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【sage進行】パワプロアプリ実査定調査班2

1偽◆.n8ru8lzEE:2016/02/10(水)01:23:53 ID:lFd()
【ご案内】
このスレはパワプロアプリのチームランクに使用される選手査定の算出について調査するスレです。
sage進行ですので、メール欄には必ず”sage”と入力して下さい。
次スレは>>980が宣言をして建てて下さい。
980が嵐であったり、建てられない場合は>>981以降が宣言をして建てて下さい。

【これまでの成果】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ugEFm6y2QS-IhVeigRrP1VzJ2-5mcxjyoWBbiIPasdQ/pubhtml

【データ集積所】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Vws5qbLgIp0mOE5eKE7opmm9RMUdLibMm4yrbJ-Ny0/pubhtml

【データの提供にご協力下さる方へ】
*データ報告について
データの正確性、作業効率を担保するために、スレ内でデータを報告する場合は、お手数ですが以下の手順を踏んで下さい。
・データ報告の際にはコテとトリップを付ける
・初回データ提供時のみ、査定君が適切かどうかのチェックのために査定君のスクリーンショットを添付する
・データ報告時はスクリーンショットとともに、査定君と異なるパラメータと査定を併記する
例、ミートE41、査定0(ミート以外は査定君と差が無く、査定を調べた結果が0の場合)

【リンク】
公式サイト
http://www.konami.jp/pawa/app/
ファミ通攻略wiki
http://wiki.famitsu.com/pawapuro/
おんJパワプロアプリ部テンプレwiki
http://www9.atwiki.jp/onjpawapuroappclub/
おーぷんパワプロアプリ部テンプレwiki
http://www65.atwiki.jp/openpawapuroappclub/
従来の査定表
http://www9.atwiki.jp/onjpawapuroappclub/pages/44.html
前スレ
【sage進行】出張おんJパワプロアプリ部 実査定調査班1
http://awabi.open2ch.net/test/read.cgi/mog2/1452872513/
2偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/10(水)01:31:21 ID:lFd()
【調査キャラ作成Tips】
特定のパラメータを目指す場合に適さない高校、イベキャラを列挙します。
@高校
特能取得が回避不能
・瞬鋭高校・太平楽高校
選択肢次第で特殊能力取得
・青道高校・海堂高校
能力直上げ回避不能
・パワフル高校

@野手・スタッフ
特能取得が回避不能
・ヴィクター・猫神・田中山・右京・滝本・諸井・鴨川・六鹿
選択肢次第で特能取得
・有村・多田野・初野・小鷹・六道・駒坂・左京・矢部田・坂本ゲン
・美園・古長・東條・小豪月・清本・結城・武・中之島・エミリ
・春野・鎌刈・浪風
能力直上げ回避不能
・左京(回避すると特能がつくため)
選択肢次第で能力直上げ
美藤・向日葵・調子くん・クリス・案内

@投手
特能取得が回避不能

選択肢次第で特能取得
・猪狩・アフロ猪狩・天城・成宮・鈴本・川上・あおい・神高・犬河
選択肢次第で直上げ
・銭形・アンヌ・パワプロイド・久方

また、パラメータを下げる目的に爆弾をくれるイベキャラはこちら。
・SR中之島・SR坂本ゲン・調子くん・案内(肘爆弾)・猪狩進(肘爆弾)

【調査班員一覧】
スレ上で査定君を確認したコテとトリップの一覧です。(○はスプレッドシート編集権限持ち)
スプレッドシートの編集は、コテ、査定君の登録を済ませた方に限らせて頂きます
gmailのアカウントを作成した上でsateionjあっとまーくgmail.comへメール、スレ上でメールした旨をお伝えください
ぬ◆8T3qMJreRM ○
ms◆Xg6zd537M2 ○
ほー◆4GAhEQqpKw
い◆GajyXUCUaQ
にん◆J31HSTBnas
靭帯◆fBhq6WTSeQ ○
とま◆CI4mK6Hv9k
0者◆8GQBdCNAhs
と◆DnxoZOro7A
あああ◆g474jAB5Yg ○
たろたろ◆taro.nusIo
偽◆.n8ru8lzEE ○
3ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/10(水)09:46:58 ID:wkg
査定理論の仮説1
【等差数列説】
基礎能力はある範囲での実査定は等差数列をなす
例えばミートE42からミートD50の範囲で実査定は2の等差となる。
なおこれを満たすためには査定は16を超えたときに表示査定が14更新される。
この仮説の反例があるので不十分と考えられる。
4ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/10(水)09:49:13 ID:wkg
査定理論の仮説2
【区切り増加法】
基礎査定の実査定はある値をとるときに初めて増加する
例えばミートE42,E46,E50で実査定は増加する。
5ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/10(水)09:50:44 ID:wkg
さんいち
他に仮説があればまとめてほしいやで
6ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/10(水)11:42:02 ID:1ap
スプレッドシートにまとめきれてなかった前スレの基礎査定の組み合わせを追加したで
恐らく全部はまとめきれてないから抜けがあったら補完してほしいやで
7偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/10(水)12:27:44 ID:lFd()
>>6
ありがとやで
ワイは取り敢えず特攻キャラ何人か作るんで、新規のデータ取りはその後
8あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/10(水)15:45:38 ID:BoN







ミート50対エース◯査定56
9たろたろ◆taro.nusIo :2016/02/10(水)16:23:25 ID:4Y2
お久しぶりやで
引き続き3ASAFFFを基準とした査定値調べたりしてるけど
捕球が35で査定14上がったりして頭かかえてるからなかなか結果貼られへんと思う。何かの間違いかもしらんから何回か検証するわ・・・
このスレの趣旨から外れてる気がするからよかったら名前は消しといてほしい。すまんやで。
10靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/10(水)16:52:45 ID:tCB
スレ立て乙やでー
個人的には仮説2の方がしっくり来るなぁ
各基礎値が一定数(ミートの場合は4ずつ?)増える毎に査定上昇するけども
表示査定を14上昇させるまでに至らない場合もあるって印象やな

>>6
メチャクチャ助かるわサンクス

>>9
いずれゴリラの検証もする可能性は充分あるけぇ構わんやでー
同じシートに検証結果入れるのに抵抗あるなら
スプレッドシートに新シート作ってデータ放り込んでくれてもええし
11名無しさん@おーぷん :2016/02/10(水)18:26:58 ID:Qa7
>>9
ちょうど25〜34、35〜44で段階的に査定が上がってないか、という案を出したところなんで、むしろタイムリーやで
もしよかったら、前スレの985あたりに目を通してみてクレメンス
12名無しさん@おーぷん :2016/02/10(水)18:33:52 ID:vaw
ワイ部外者、実査定ニキたちの地道な調査に感服
ところで投手能力の実査定やる計画はあるんか?
変化球周りがすごい面倒なことになりそうやけど
13たろたろ◆taro.nusIo :2016/02/10(水)18:37:09 ID:4Y2
>>11
じゃあゴリラ基準でなくても適用される可能性もあるわけか
肩守備も調べたいとこやね。引き続きマイペースにやってみるわ!
14たろたろ◆taro.nusIo :2016/02/10(水)18:43:43 ID:4Y2
査定くんとゴリラじゃ実査定に違いがあるから捕球35で査定が上がると勝手に認識してたんやがどうなんやろね・・・
もしそうならゴリラはゴリラ用で調べないとあかんからすごい作業量になりそう。
15ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/10(水)19:29:58 ID:bK2
サンイチ

>>12
いずれはやるかもしれんねー
個人的にはコンスタ1毎の査定は気になるね
D50、B70じゃなくてE45、C65で十分、とかになったら査定増し捗るし

>>14
査定が変わらない範囲で基礎値変えても、複数の基礎値を変えていくと
能力高い方が査定上がるから、35で査定変わってもおかしくないで(前スレ650付近等参照)

しかもその査定値切り替わる境界が、同じ査定値の範囲の半分付近が多そうなんや
例えば捕球なら査定0の範囲はF25-E44やから34→35で査定上がるのは十分ありうる話やと思うで

捕球F34とF35で査定変わらないのはあくまで査定君と比較したときの話であって
捕球F34→35にすることで査定は確実にあがってると思うわ
16靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/10(水)19:55:04 ID:tCB
>>14

>>15で充分説明してくれてるけどワイも捕球F35で査定上昇は納得だわ
ミートの場合やとE42で査定14、次はD50で査定上昇やけど
特殊能力を1つ付けた場合にE42では査定上昇せずに
E46で査定上昇することがあるから、どの基礎値でも起こりうると思ってるで


>>12
いずれやりたいとは思っとるで
帝王イベ中にこのスレ出来たけど
野手の査定検証にここまで時間かかると思ってなかったわ

投手の変化球調査は当分先になりそうやなぁ
17偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/10(水)20:00:26 ID:lFd()
>>12
いらっしゃいませやで

ワイは投手も調べたいけど、本格的に着手できるようになるのは野手の方で査定の仕組みが解決してからだと思うで
投手の査定君は初期値次第で敏捷の要求量がとんでもない事になったり、肩の値や初期変化球で即死がありうるから
18ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/10(水)20:21:41 ID:bK2
ようやく前スレのデータ回収しきれたわ(理解できたとは言ってない)

とりあえず走守の表を完成させるわ
残りは走F30と守F30で恐らく終わりやね
やってくるで
19ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/10(水)20:44:26 ID:LBO
>>12
完全ボランティアやからワイからはなんにも言えへんなあ、特に変化量なんて以前よりはアヘ変が作りやすくなったとはいえ敷居の高さは野手とは段違いや
せやから調査できる人員は限られるしやるかどうかは断言できへん
せやけどワイ個人としては調べたいところやね

あとこのスレのURLテンプレに貼ってもらえると助かるで
内緒やけど人が多いスマホアプリ板ワイ見てないからそっちの900は取れへんから誰かとってきてもらえると助かるで
20偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/10(水)21:04:44 ID:lFd()
>>19
テンプレ追加は了解やで
明日お休みやから今晩はイッチやれるはずや

>>18
ありがとやで
基礎表はテーブルだけは埋めてたつもりやったけど、拾い忘れあったならスマンやで
21ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/10(水)22:32:53 ID:bK2
走F30は査定0







守F30も査定0






22ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/10(水)22:33:33 ID:bK2
あと走力F25調べた人おる?

スプレッドシートには入力されてるけど
前スレに画像が見当たらへんわ

とりあえず今から走25調べてくるけど
すでにデータ持ってる人いたら貼ってクレメンス
23とま◆CI4mK6Hv9k :2016/02/10(水)22:49:56 ID:RcE
お久しぶりのレスやな
走25を調べたのはワイやで
画像は前スレ>>587にあるンゴ
24ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/10(水)22:52:32 ID:bK2
>>23
あ、ほんまやすまん
知らん間に800以降しか表示してなかったンゴ
サンキューやで
あとでまとめた基礎値表貼りますわ
25あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/10(水)22:56:04 ID:BoN







ミート49対エース◯査定42

コンマイがここまで手の込んだ仕様を仕込んでいたなんて思いもせんかった
投手も調査したいのもやまやまやけど…
26ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/10(水)23:02:47 ID:bK2
走肩守捕 基礎値査定表 拡張版

走G1-S100




肩G1-S100




守G1-S100




捕G15-S100



27あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/10(水)23:07:10 ID:BoN
やっぱ捕球の調査って難しいか
最初期の不具合から生まれたオール最低値選手が残っていれば少しは楽に調査できたかもしれんなあ
28ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/10(水)23:22:09 ID:bK2
捕球は下げられへんからねえ

ミパの低い範囲については
ミパ上げない人はあまりおらんやろから、まあそのうちやるわ

調べるならミートは4か8個区切り
パワーは3か6個区切りで調べるのを勧めるで
あとは10の倍数のランクアップを考慮って感じやね
29あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/10(水)23:27:18 ID:BoN







この選手の査定はスプレッドシートの査定表だと812やけど(弾道4が56なら)
ゲーム中の査定だと784と28の差が出た
30偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/11(木)00:04:31 ID:Jf5()
>>26
まとめ乙やで
>>29
少なくとも28到達ボナ14×6=84を過剰に合計してるはずやから、56だけボーナスや段階合計で稼いでることになるね
サンガツ
31偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/11(木)01:55:41 ID:Jf5()
パワーの査定、41以上の区間について全部3ずつ0.5刻み(切捨て理論の7、16進の8)で基礎値を仮定した上で、整合の取れるボナが定められたで、暇な時にでもシート眺めてくれたらありがたいやで

ただし、基礎ボナは2(査定君+28)での1ポイントしか組み込まず、残りは全てランクボナとして処理
低めの能力を合計して行けば、ランクボナと基礎ボナは区別がつくはずやから、暫定的な処置や
実際には7か7.5あたりに0.5か1あるんやないかと予想しとるけど、それがわかったらミートもうまく行くやろか
32ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/11(木)01:59:46 ID:YLR
>>30
補足すると弾道にもボーナスのるから98余分にのるね
せやから42ボーナスで入ってるはずやね
33ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/11(木)05:05:25 ID:c6O
スプレッドシートのrefのとこやけど
肩の査定値がE42-S100の範囲で一つずつ下にずれてて
(肩E45が査定0になっててE46から14になってた)
基礎値組み合わせた時のシートの査定値の算出がおかしかったわ

なのでrefのシートの肩E42-S100の関数修正しておきました
多分間違ってないと思うけど、関数詳しい方よければ念のため確認お願いします
34偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/11(木)09:54:51 ID:Jf5()
>>32
ボナ全体では42やね
+28での14は確実に一回踏んでるから、それを除いて28というつもりやった

>>33
おおう、ごめんやで
ワイのミスや
35あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/11(木)15:32:06 ID:49i







ミート50体当たり査定42
36滝川 :2016/02/12(金)02:27:22 ID:dQv
>>33
ったことは45は査定ゼロで46が査定14ってことこ?
37ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/12(金)03:39:57 ID:1pK
>>36
ちゃうちゃう
スプレッドシートのrefのところの関数が間違えてただけで
走肩守捕E45以上が査定14なのは変わらへんで
38あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/12(金)07:33:52 ID:1xI







ミート46レーザービーム査定42



特効作成に忙しいのかな?
39ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/12(金)07:54:12 ID:rez
>>38
サンガツやで
すまんな
あと10人作成せなアカンから
それまで作れへん
40たろたろ◆taro.nusIo :2016/02/12(金)09:44:12 ID:35y
>>19
亀やがアヘ変調べる時は是非参加させてクレメンス
特に3球種の査定が気になるところや。
現状66が査定最強と言われてるから覆す組み合わせがあったらええなと思ってたんや。
変化キャラは5キャラほどおるから総変20あたりまではいけるはずや。
41あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/12(金)16:28:35 ID:1xI







ミート50レザビ査定56
>>39
ええんやで
それよりこのデータが欲しいという物あるやろか?
42ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/12(金)17:40:18 ID:ffn
>>41
サンガツやで
経験則に基づくものなんやけど
本質的な意味合いとしては
ミートD50にする必要は今のところないで(悪玉打ちの用にE46で査定が変わらない場合を除く)

それよりもミートE46にとどめて走力を5段階ずつ上げてもらいたいやで
例えば悪玉はミートD50では査定42が限界やけど
ミートE46走力D55では56になっとる
つまり走力のD55で見えない実査定が含まれてるのが明らかなわけやけど
他の特能の場合はD50で査定が変わるかもしれん
それである程度グループ分け出来るわけや
せやから既存の特能(レーザービームやら)に走力を変化させたりして調べてもらいたいやで(マイペースでええんでお願いしますやで)
43あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/12(金)19:36:25 ID:1xI
>>42
了解やで
ミート46走力45→50→55という感じかな?
44ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/12(金)21:53:32 ID:Qwa
>>43
せやね
せやけど50からせめるのが効率いいかも
45あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/13(土)10:22:08 ID:SA9







ミート46走力50対エース◯査定56
46あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/14(日)15:08:37 ID:dZ4







ミート46走力55対エース◯査定70
駒坂に頼ることになろうとは。結局3月3週まで間に合わなかったし
47あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/14(日)15:11:29 ID:dZ4
査定表を見直してみたけど結構ずれてるなあ
走力とかも捨てたもんじゃないかも
48偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/15(月)00:26:28 ID:wz0()
>>47
サンガツ
対エースは14か28で出るんやね
ワイの説やと1.5あたりやろか
49偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/15(月)01:32:41 ID:wz0()
ミートとパワーの査定、ボーナス、ランクボーナスの予想を更新
ミートも0.5刻みで出来たわ
あと、ミートの辻褄合わせつつボーナスの値を弄ってパワーとの辻褄合わせには成功
ただ現状、ミート65パワー60の査定が14下がってしまう様子
なんか上手く行きそうなんだけどなぁ
50ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/15(月)01:57:04 ID:srB
>>49
Rp,Rb,Rrってやつよな?
イマイチ理解しきれてないから用語の解説してクレメンス


それとワイ最近悪玉周りの調査してたんやけど
査定の誤差が今のところ最小となるのは
ミートE46肩E45みたいや
51偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/15(月)11:55:59 ID:wz0()
>>50
簡単に?まとめてみたで

【前提】
・野手スタメンの各ポジションの、査定くんとの査定の差は14の倍数となる。これを表示査定と呼ぶ。
・表示査定には14に満たない端数が存在する。各得能や各パラメータの表示査定と、それらを組み合わせた際の表示査定が単純な和にならないことから確かめられる。この端数まで含めた査定を実査定と呼ぶ。

【用語の定義と仮定】
・簡便のため、実査定を14で割った値をR(eal)とする。
・実査定の端数は切捨てられると仮定する。これは「Rの整数部分の14倍が表示査定に一致する」と同値である。
・弾道から捕球までのパラメータの、各値に対して加算されるRをRp(arameter)とする。
・得能に対して加算されるRをRs(pecial)とする。
・Rp(の合計値)に対して加算されるRをRb(onus)とする。Rbの存在は、パラメータによる表示査定が28を取らず、得能とパラメータの組合せでは28を取ることから推測される。
・各パラメータが一定のランクに達したことに対して加算されるRをRr(ank)とする。

【表の仮組み】
以上に基づいて、ミートとパワーの単独査定表にRp、Rb,Rrを当てはめてみた。この段階での仮定は以下。
・ミートなら4ずつ、パワーなら3ずつ、Rpが0.5上昇するものとした。
・RbはRpだけに依存し、Rrを対象としないものとした。
・1段階で査定が14上昇することから、査定君は0.5以上1未満の端数を持つことは明らかで、0.5とした。

現在、ミート、パワーの表単独では矛盾のない表が得られている。
が、その合計では矛盾する場面も存在しているため、誤りが含まれている。
52ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/15(月)13:12:54 ID:Fp5
>>51
サンガツ理解したで
ようは1パラ上げるごとに0,j
53ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/15(月)13:15:23 ID:Fp5
>>51
すまん誤爆した
サンガツ理解したで
ようはある程度パラ上げるごとに0.5実査定が入るって話やな
ミートなら4ずつRpが0.5上がるってことやから
Rp=1のとき査定14つくって解釈でええんよね?
54名無しさん@おーぷん :2016/02/15(月)17:12:06 ID:lHC
>>53
せやね
査定君は0.5以上を持ってるから、どのパラ上げてもRp=1以上2未満で14
弾道3は1.5以上2.5未満で和が3を超えないから、Rp=2に達したボーナス(恐らく1)を貰って42
とこんな感じ

もちろん16進でも14進でもいいんだけど、ワイがアホなんで1の方が扱い易いかなというだけやね
55ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/15(月)19:32:31 ID:srB
>>54
あくまて単独での話やから色々組み合わせてやって精度高めれればええね
これ自体は有益やと思うからサンガツやでー
56偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/15(月)23:20:24 ID:lHC
内角○、先発55、他5
16の倍数とは一体…うごごごご













57偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/15(月)23:21:44 ID:lHC
>>55
上手く行く組み合わせが見つかれば、基礎の方の仕組みはほぼ解明なんやけどね
58ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/15(月)23:25:16 ID:srB
>>56
肩で±1のオーダーで変わるから多分それだと思う
59偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/15(月)23:27:51 ID:wz0()
>>58
なるほど、投手はそこまで細かいんやね

しかし肩の初期値悪すぎて作り直しとか勘弁してほしいすわ
60ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/15(月)23:46:39 ID:srB
>>59
ほんそれ
肩にも小数点オーダーの査定があるなら事実上調査無理よなー
61偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/16(火)00:14:18 ID:m3b()
>>60
ピッチャーの方は本当に、そこそこのデッキとパワ松の屍が必須やね

で、今日最後にミート46肩45でラッキーボーイとミスって慎重盗塁、査定70
慎重盗塁は0なはずやから、ラッキーボーイの査定は28以上42未満やね







62ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/16(火)10:44:31 ID:mn5
新得能調査サンガツ
イベほぼ走らんからぼちぼちやってくで
なんかリクエストあったら言うてや
63ドラえもん :2016/02/16(火)11:39:46 ID:UOf
他のスレで見つけたけどこれは正しいのか?



64名無しさん@おーぷん :2016/02/16(火)14:06:57 ID:mn5
>>63
傾向としてはここの調査と合致してる気がするけど
なんとなく腑に落ちないところもあるかなあ

たとえば対エースと連打は、査定君につけた場合
それぞれ表示査定14, 28で明らかに違いが出てるから
上の表みたいにどっちも実査定19ってのはおかしいで
65名無しさん@おーぷん :2016/02/16(火)14:57:27 ID:3Rl
推測やけどオールG1の選手はいわば絶対零度みたいな感じで誤差なしなんちゃう?
せやからオール1の選手を一人作ってそれとの比較をすればわかるんちゃう?
66ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/16(火)15:13:54 ID:mn5
>>65
捕球下げるの大変やねん…
怪我で下げられんからDJとか爆弾を複数回やらかさんと無理なんや
メス100本くらいあるならやってみてください(白目)
670者◆8GQBdCNAhs :2016/02/16(火)15:13:55 ID:paq
捕球下げる手段がないねん
68餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/16(火)15:20:41 ID:Z1f
初レスやで~
頭パーやから考察は出来んけど、指示もらえればその通りの選手は作れると思うから少しでも協力出来たらと思ってるで
よろしくやで~
69ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/16(火)16:23:39 ID:8Rz
>>68
よろしくやで
特能はちょっと考察がいるから
ボーナス査定に調べてもらってええか?
スプレッドシートのパワーの査定とボーナスって欄のRbってのボーナス査定を示してるんや
これを現状ではパワーの査定で存在を確認してるんやが具体的にはまだ全体像をつかてないねん
すなわちパワーS96の査定322から14ずつ徐々に上げていき(実際は二分探索を使う)
突然査定が14以上上がるような査定値を調べてほしいねん
やりかたとしては基礎パラのみを振っていき査定を上げるだけやね
質問などがあれば答えるやで
70あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/16(火)16:36:05 ID:bfv
リセットペナルティ実装はよ(誰得)
71餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/16(火)16:52:25 ID:Z1f
>>69
まだぼんやりやけど>>51は(少しだけ)理解したつもりやで

いまワイが作ればいい選手は
パワー96他40をベースに、走力45にしたり走力と肩力を45にしていけばええんよな?
72ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/16(火)16:58:16 ID:8Rz
>>71
そうやね
後なんやかんやで過去のデータで調べた部分も少なからずあるから重複を省いて調べればええと思うで
(基礎査定の組み合わせの表示査定、単独査定の部分を見ればわかると思う)
73餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/16(火)17:09:57 ID:Z1f
>>72
基礎査定の組み合わせの表示査定ってどこにあるんや(小声)
74ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/16(火)17:12:53 ID:8Rz
>>73
これの基礎値データシートやね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Vws5qbLgIp0mOE5eKE7opmm9RMUdLibMm4yrbJ-Ny0/pubhtml
75ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/16(火)17:20:19 ID:mn5
>>70
念のため4回くらいリセット試したけど
やっぱり試合中以外では何回でも復帰できるみたいやね…
76餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/16(火)17:29:30 ID:Z1f
>>74
サンガツ
単独査定が14やからって走力(14)と肩力(14)組み合わせても28にはなってないんやね
まずは表示査定通り28上がる組み合わせを探さないといけなそうやね
77ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/16(火)17:34:45 ID:8Rz
>>76
それは存在してないで
なぜなら28の時にボーナスが乗るからや
せやからこのボーナスが乗るような査定(この場合28)を調べて欲しいんや
78餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/16(火)18:17:47 ID:Z1f
>>77
あれ、ワイはまだちゃんと理解できてないな
パワー96+査定14→?、パワー96+査定28→?、…
これを調べたいんかと思ってたわ
そうやなくてパワー96を固定した時に走力を45、46、47…って上げていったときにどのタイミングで査定が+28になるかを調べたいってことやな?
79ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/16(火)18:23:22 ID:mn5
前スレで言うてたやつ試してみた

2 45 43 49 49 49 49は査定56








ちな前ワイが調べた結果

2 42 41 45 45 45 45も査定56






80ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/16(火)18:28:04 ID:mn5
>>79
下の選手は、各基礎査定14になる能力の最低値の組み合せ
上の選手は、そこから査定変わると思われる能力値の1つ前で止めたものの組合せや
(たとえばミートは45→46で査定上昇する可能性があるから、45で止めたものが上の選手)

ここから言えることは
実査定がある区間(例えばミ42-45)では不変で、46の時にはじめて上がる
という>>4の仮説は「否定はされない」ということや

勿論、前に言うたように
この範囲でも実査定が変わってるけど表に出てきてないだけという可能性もあるので注意っす
81ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/16(火)19:02:32 ID:8Rz
>>78
そういうことやねんけど
表示査定28となる基礎査定はないんや
せやけどボーナスは基礎査定の合計で評価されるからパワーで一度貰うとその査定値では他ではもらえへんのや
たとえばパワー96+ミート50にすると
ミート50は査定42やけどこれはボーナスが乗った値やから実際の査定は28や
あとはニキの言うとおり14,28,42と増やしていけばええで
82ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/16(火)19:19:30 ID:8Rz
>>80
ワイもこれが正しい気がするなぁ
小数点つくと仮定しても、小数点も切り上げされるやろうし…

内緒やけど最近リバースエンジニアリングで査定探ってるけど難読化されてて難しい…
83ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/16(火)19:23:12 ID:mn5
色々調べたけどいまいち決定的な方針が決まらないんごねえ…

とりあえずワイは一番査定誤差小さいと思われる組み合わせの
2 42 41 45 45 45 45を基準にして調べてみようかな

海堂の紅白戦でリセットして負けるとすぐ作れてイイネ
84餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/16(火)19:27:48 ID:Z1f
>>82
そんなことまでしとるんか
このスレは強者ぞろいやな
85ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/16(火)19:28:02 ID:mn5
>>82
やっぱり階段状に上がる説っぽい気はするよねえ

ソフト?そのものを解析してる、みたいな感じ?
ワイそういう情報系の方面はさっぱりですわ(白目)
まあ何かできることあったら言うてね
86ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/16(火)19:35:08 ID:8Rz
>>84
>>85
そうやねプログラム(ソース)を解析する感じやね。
とりあえずソースは入手したから読めるんやけどファイル名が、aやらbとかになって探しにくいんや
こっちは、希望的観測やからボチボチやっていくで
87餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/16(火)19:44:37 ID:Z1f
>>86
絶大な期待してるで(にっこり)
ほなワイはパワー96、走力48or52あたりを手始めに作ってくるで(なおセン○がきたらガチ育成に切り替える)
88名無しさん@おーぷん :2016/02/16(火)19:49:31 ID:tY2
帰宅途中なんやけど、なんだかスレ盛り上がっとるね
聞きたいことはあるけど、スレ上では自重しとくか
89ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/16(火)22:28:11 ID:C4G
>>88
査定についての質問は他あたってほしいやで
調査についての質問ならウェルカムウェルカム
90偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/16(火)22:54:15 ID:m3b()
パワー96とかワイにはなかなか…
取り敢えず低い範囲のRbを確定したいから、各パラC60未満の組合せで査定70や84辺りにRbの増加点が無いか探してみるわ

パワー稼げそうにない人おったら、こっちに協力してくれたらありがたいやで

まず>>79のms氏の調査通り、0.5+3.0+1=4.5だから切捨てで56
仮にRbが1.5なら和が5.0になるから、Rp=3.5ではボナは増加しないんやろな
0.25ずつで設定されてたら別やけど

そこで、
査定君の誤差(仮)→0.5
ミートD58→2.5
パワーE44→1.0
でRp=4.0やから、これを基準にパワーその他を少しずつ加えてみるで
走~捕45なら各々+0.5やね
91名無しさん@おーぷん :2016/02/16(火)23:04:43 ID:iby
G -462~-196
F -182~84
E 98~224
D 238~364
C 378~504
B 518~644
A 658~784
S 798~924
S1 938~1064
S2 1078~1204
S3 1218~1344
S4 1358~1484
S5 1498~1624
S6 1638~1764
S7 1778~1904
S8 1918~2044
92餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)00:09:19 ID:PSl
とりあえず1体作ったで
パワー:96、走力:59、査定値:336

初投稿やからまずは査定君を








これが作った選手と査定値やで










>>81
基礎査定の合計値にボーナスが付いててパワー96ですでにボーナスはもらってるから
今回の査定14(336-322)は走力59の査定って認識でおk?
93ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/17(水)00:21:57 ID:RqU
>>92
サンガツ
それでええでー
せやけど査定の上界(ミートE49とか走力D59)とか攻めると表示査定とは別の実査定の和により査定が14上がる場合があるから表示査定が14増える最小の値で調査するとええでー
今回の調査で336にはボーナスは発生しないことが明らかになったやで
94餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)00:28:01 ID:PSl
>>93
遅くなってすまんやで
実はこれの前に(鎌苅からケガ○をもらった)パワー:96、走力:52で作ったやつの査定が366やったから、
ケガ○が44やったらこのまま59まで査定つかないかもしれないと思って59にしたんや
次は走力56で作ろうと思ってるで
95ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/17(水)00:52:49 ID:RqU
>>94
前提知識としてボーナスは基礎能力のみで判断されるんや
せやから怪我しにくさの影響はないと思うで
せやから次は走力60でエエと思うよ
96餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)00:56:58 ID:PSl
>>95
走力が53~59のどの時に14増えたかは調べなくてええん?
97ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/17(水)01:04:41 ID:lWj
>>96
それはええよ
恐らく走力55で増えてると思うし
それよりもどのタイミングでボーナスが発生するかのほうが大事やから
このまま14ずつ査定伸ばしていってクレメンス
98餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)01:09:12 ID:PSl
>>97
あ~そうなんか
てっきりいつ14増えたか調べるのかと思って大砲で狙う時みたいな感じで調べようかと思ってたは
ほなまた明日60で作るで
990者◆8GQBdCNAhs :2016/02/17(水)01:12:48 ID:WmM
うーん、何回かレス群と表を読み返したが難しいな…
今やってる調査はなんでパワー96なんや?査定322になる瞬間の95じゃアカン?
それと、今走力を上げ下げしてるのは走力のRbを求めてるってことやろか?
あ、あとワイもなんか作るわ、>>90を参考にまずは ミ58 パ44 走45 他40 でええんやろか?
質問ばっかですまんな
100偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)01:19:32 ID:NZM()
>>92
おつやで、ありがとう
解説はぬ氏がしてくれてるけど一応

走力は恐らく、45~54、55~64で実査定が0.5増えとるはずなんよ
しかも59はC60のランクボーナスか入らないから計算しやすいはずなんや
結局査定君より実査定が1.0大きいと予想されるんや
で、今回はきっちり14しか増えなかったから、パワー95~97のRpに1.0増えたところにはRbが増加しないとわかった、ということやね
101偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)01:21:14 ID:NZM()
>>99
RbはRpの総計に対するボーナスだと仮定しとるで

さっきの出来た(ミート多用ついちまったけど)から、今から貼るで、ちょっと待ってな
102偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)01:28:52 ID:NZM()
5846で査定70やったわ
だからRp=4.0のときRb=1.0のままだと思われる








ぬ氏がパワー95~97以上のRbを求めてるのは、実際の選手ならRp=10.0(恐らくパワー95はこの値)を超えるから、Rbが入るポイントとRbの加算具合次第で、ちょっとした得能を上回る効率の部分が存在するかもしれんからやろね
103偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)01:34:42 ID:NZM()
書き忘れ
つまり、今回餅氏の調査でわかったのは、
パワー96のときのRp=10.0と仮定すると、Rp=11.0のとき、RbはRp=10.0のときと変わらないか、または1.0未満しか増加していない
ということやね
104名無しさん@おーぷん :2016/02/17(水)09:29:15 ID:PSl
朝一で作ってきたで~(はよセン○よこせコンマイ)

パワー:96、走力:60、査定値:350









105餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)09:29:37 ID:PSl
>>104
すまんコテ忘れた
106偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)11:21:11 ID:NZM()
>>104
お疲れ様です
おや、ランクボーナスで28増えるんじゃないのか…うーむ
107名無しさん@おーぷん :2016/02/17(水)11:47:45 ID:lMo
>>104
>>106
ん?そんなに驚く結果じゃないんやないか
走力60で査定42(28)やから差分14増えるのは至極当然やないか?
次は少し飛んで表示査定406調べよか ワイは420調べるわ
走力A85〜89にしたら表示査定406になるはずやで
108餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)11:50:22 ID:PSl
>>107
おk
ほなパワー:96、走力:85作ってくるで
109餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)12:03:38 ID:PSl
出来たで~(いい加減セン○よこせコンマイ)

パワー:96、走力:85、査定値:420









110ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/17(水)12:26:55 ID:lMo
サンガツ
次はお手すきでパワーそのまま走力A80〜A84お願いしますやで
111餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)12:34:41 ID:PSl
>>110
承知したで~
ほなパワー:96、走力:80で作るで
次のサクセスはセン○になるやろうから貼るのは明日になると思うで
112ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/17(水)12:45:12 ID:lMo
>>111
でるとええなぁ(白目)
あ,それとおそらく走力にこだわる理由はないやで
走力じゃなくても肩か守備のどれかを80にしてもらえればええです



後日ボーナス査定を調べるために基礎査定の表示査定の伸び方の表作ろうとおもうやで
113餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)12:50:41 ID:PSl
>>112
見てろよ見てろよ~(白目)
せやね、まぁどのみち経験点余ってるし試合で経験点も稼ぎやすいから走力になりそうやけど
114偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)13:32:08 ID:qzr
>>107
ワイの予想やと、走は45〜54でRp=0.5から55〜64でRp=1.0で、60から査定が42になるのは走力C到達ボーナス(上ではRrと書いたもの)が入るからなんよ
Rpは2.0に達していないだろうという予想と、RbはRrの値に影響を受けず、Rpのみに依存するという予想からやね
でもまあ、
査定君誤差→0.5
走力60→1.0
走ランクC→1.5〜2.5未満
の予想だったんだけど、1.5なら矛盾しないか
>>112
走力、肩、守備のうち守備だけ途中が異なるのは何なんやろなぁ
一回調べ直してみようかな
115名無しさん@おーぷん :2016/02/17(水)17:19:22 ID:PSl
出来たで~(セン○?ナニソレ?)

パワー:96、走力:80、査定値:406









116ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/17(水)20:17:39 ID:lWj
>>115
サンガツやで
やり方大体わかってもらえたと思うから
スプレッドシートの基礎部分の抜けてる部分走力上げて埋めていってもらってえーか?
>>114
守備のデータは前スレに画像があるから信じれると思うんやけど
確かに途中でパターンが変化するのはおかしいよなー
117偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)20:53:16 ID:NZM()
>>116
うん、走はms氏のスクショ、守もワイのスクショあるのを確認したわ
社員が手打ちミスったんかなぁ
118ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/17(水)21:01:47 ID:nUq
>>79
昨日の続きやが
2 45 43 54 54 54 54も査定56や








よって走肩守捕は49→50では査定変わらず、54→55で変わるっぽい
査定が変わる境界が5個ずつになったり10個ずつになったりバラバラで謎やな

とりあえず査定不変と思われる区間は
ミ:42-45
パ:41-43
走肩守捕:45-54

って感じやな
119餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)21:06:16 ID:PSl
>>116
要は走力の査定が切り替わるタイミングの選手をどんどん作っていけばええんやね
時間のある時に少しずつ作っていくわ
ただ、今のデッキは走塁キャラホムラしか入れとらんから走力95とかはすぐには作れないかもしれんな
守備力でも同じように調べるん?
120ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/17(水)21:10:04 ID:nUq
うpうまくいかんかったからID変わってたらすまん

>>118
さらにこれを裏付けるデータやけど

2 42 41 45 45 45 55は査定70や







つまり捕球以外を、基礎査定表における査定値が不変の範囲で
>>118より下げたにも関わらず、捕球を54→55にしただけで査定が14上昇したわ

仮説>>4がさらに支持される感じやねえ
121ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/17(水)21:19:30 ID:nUq
>>120
次は、ぬニキと偽ニキのボナの話にも関わってくると思うが
ミ45→46、走肩守捕54→55みたいな査定が変わる境界を
何個のパラメータがまたいだ時に査定がどれだけ上がるか見てみるで

今分かってることは

・ミパ走肩守捕の6個全部が境界を超えると単独和+28
・ミパ走肩守捕の6個全部が境界未満だと単独和-28
・どれか1つのパラが境界を超えると単独和-14

という感じやな
これが分かればどういうときにどんなボナがつくかが分かる…かも
122偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)21:19:47 ID:NZM()
>>119
むしろ、70を超えるとランクボーナスが発生するから、低めの走肩守の組み合わせの方が仕組みはわかりやすいはずやで
>>118
>>120
これからよく読むで
123餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)21:50:20 ID:PSl
>>122
ワイには査定の仕組みを理解する頭がないからできればどういう選手を作ってほしいか言ってもらえるとありがたいンゴ(小声)
124偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)21:52:45 ID:NZM()
>>118
>バラバラで謎
これから試してみるけど、これが意外とスッキリ説明出来るんや
ただ、走肩と守が途中経過だけ違うのは変やけども

>>90で書いたけど、ワイの予想やと>>79は3.5+1、>>120は4.0+1やね
そして、4.0でのボナも増えないか、増えても1未満というデータになる

>>121
やっぱり、しばらくワイは4.5からボナの入る合計値を調べるで
ms氏も境界を9個以上のところから調べるなら、被らんようにできるとええんやけど
125偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)22:09:54 ID:NZM()
>>123
このスレに1スレ丸々関わってる変人の方がおかしいんやで
>>123
パワーは固定で走肩守全て55にすると恐らく364かな
それに加えてミート42、46、50、54、58…と上げられるやろか?
まず58からがいいと思うけども
126餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/17(水)22:22:00 ID:PSl
>>125
ほなパワー:96、他55にしてミートを58、54…で作っていくようにするで
サクP貯まったらとりあえずまた覗きに来るで~
127あああ◆g474jAB5Yg :2016/02/17(水)22:27:30 ID:2P8
累計終わったしいよいよ本腰入れるで〜

ずいぶん久しぶりやし何をすればええのかわからんしいよいよ話が分からなくなってきた(白目)
128偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)23:18:41 ID:NZM()
走肩の予想出来たで~
ミートはちょっと、ランクボナが汚くなるなぁ……

>>126
ありがとやで
ちょこちょこ覗いてくれたら、ぬ氏が指示出してくれてるかもしれんからよろしくやで

>>127
お帰りやで
>>51を読んで、スプレッドシートの「走/肩ボナ予想」を眺めてほしいやで
ミートとパワーは未完成品やから、見るなら参考程度にとどめておくれやす
129ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/17(水)23:23:14 ID:nUq
>>128
走肩もできてたんやね、おつです
ちょっと質問なんやけど、あのシートの3つのRの値って他の組み合わせは考えられへんの?
D50のランクアップが考慮されてなかったりするのは、考慮すると整合性が合わなくなったりするん?
130偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)23:34:24 ID:NZM()
>>129
えっと、話すと長くなるんやが、まずパワーミートは未完成品や
反対に、走/肩の40以上は、それぞれ0.5より細かい刻みでボナが入ってない限りは、ほぼ確定だと思う
根拠はシートの中にメモ(マスの右上に黒い三角)書いといたから、読んでやで

D50に関しては、そこで査定が変わるのがミートだけやね
しかも、ミートD50はちょうど査定28を迎えるところで、14のボーナスをもらうから42
確かにランクボナっぽく見えるけど、これはRbをもらってるだけやと思うで
131ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/17(水)23:42:22 ID:nUq
>>130
例えば走肩やと、54→55で査定上がるのは確実やから
もし49→50でランクアップ分の査定が存在したら、0.5刻みやと
Rsumが2を超えてしまうってことかね
それなら走肩はほぼ確定っていうのはうなずけるな

ミパに関してはもうちょっと別の振り方もあるんかね
132ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/17(水)23:48:59 ID:nUq
あともう一つ疑問なのは、査定君が既になんぼかのRbを持ってる可能性はないん?

基礎値単体でも確かに表示査定28とらへんっぽいけど
複数の基礎値変えた場合も査定28が今のところ存在しないことを考えると
このRbってのはミパ走肩守捕の6個すべての合計で計算すべき値やんね

基本的な話で的外れならすまんのやけど一応確認しておきたい
133偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)23:51:32 ID:NZM()
>>129
で、組合せの話
まず、Rbは走/肩の範囲では1以上1.5未満なのは、ご自身の調査結果からわかるはず
1.5あるなら、6つ境界を跨いだところで70,捕球55に上げたところで切り捨てられてまた70のはず

パラメータ一定値につき0.5刻みで上昇ってのは完全に仮定で、これを元にボーナスの表を組んでるだけやね
ただ、これでかなりの程度査定の変動を説明できとるはず
どうしても上手く行かないのが見つかったら、0.25や1/3を導入してく羽目になるかもしれないけども

>>131
走/肩の50に、たとえば今扱ってる最小単位の0.5だけボナを入れると、55の時に査定が上がってしまうから、あるとしても0.5未満になるね
>ミパ
実際、はじめはパワーの表はRb=1のみで綺麗に作れたんや
その後ミートが、中途半端なところにRrをつけない限り説明できないもんで、Rbを仮置きして今の2つの表が出来た
ミートに関しては半端なところでRrを付けて対応できるはずなんで、また明日にでも挑戦してみるで
134ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/17(水)23:56:36 ID:nUq
>>132
書いてから思ったけど、査定君の表示査定0としてるから
査定君の誤差以外はRは全部0にしとかな査定14以上になってしまうか
135偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/17(水)23:59:48 ID:NZM()
>>132,134
査定君は0.5以上1.0未満やで
最悪の場合0.75とか0.833...とか0.66...もあり得るといえばありえる

Rpの合計値にRbが対応するというのが今の仮定やね
だから、42を超える表示査定のパラを組み合わせると、Rbの加算が一度しかないために査定和より低くなることが多い

Rpは結局、境界を超えた回数*0.5+査定君の持っている誤差0.5(希望的仮定)
表を使うなら、各パラの右のRpから0.5を引いた値を合計して、最後に0.5を足す
136偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/18(木)00:07:25 ID:Os1()
>>134
すまん、Rbやったか
それも十分ありえるというか、当然あるんやろうけど、仮の基準を査定君に置いてるだけやね
ただ、捕球の表を見るとにRrが全く無くて綺麗に説明出来るから、あっても0.5には達してないはずだと思うで(ちょっと自身なし)
0.5で置いて捕球の表を作ってみたらわかるかな
137ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/18(木)00:16:05 ID:KNu
>>135 >>136
おっけー、いろいろありがとう、だいぶ疑問が解決してきたで
ちなみに、現段階であの計算方法で査定値計算して
整合性合わない選手ってどういう能力のやつか把握してる?
138偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/18(木)00:25:36 ID:Os1()
>>137
これもご自身のやけど、
http://awabi.open2ch.net/test/read.cgi/mog2/1452872513/649
の高い方、
計算すると
査定君誤差→0.5
各パラのRp→1.0*6
Rb=2.0でのRb→1.0
とすると7.5なんやけど、実際の査定は112やから、少なくとも6.5までに0.5以上のRbが加算されるポイントがあるはず
139偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/18(木)00:32:39 ID:Os1()
他にも、ぬ氏のミート63回りでパワーとの単独査定和が表示に一致する例なんかもあるんやけども
この辺はRbを調査してRrの整合性を取った後で、計算通りに行くかを確かめればいいと思ってるで
140ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/18(木)00:42:29 ID:KNu
>>138
>>139
了解や、こっちでもまた考えて何か調べてみるわ
いろいろサンキューっす
141偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/18(木)00:45:26 ID:Os1()
>>140
いえいえ
では、ワイはそろそろ寝るやで
1420者◆8GQBdCNAhs :2016/02/18(木)00:46:56 ID:hoC
徐々に理解できてきたけど、複数のステータスが絡むと分からなくなるンゴ…
例えば基礎値シートにあるミート70パワー66(査定238)のやつは、
{ミート70の(Rp-0.5+Rr)}+{パワー66の(Rp-0.5+Rr)}+(合計のRb)+0.5で、
(4.5-0.5)+3+(5-0.5)+3.5+2+0.5=17.5 ってことなんやろか
143偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/18(木)09:56:37 ID:Os1()
>>142
すまぬ、寝てた
バッチリ合っとるで
ただし、ミパの表2つは試しに置いた値で、既に間違ってることが判明しとるで
144靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/18(木)12:55:57 ID:h8I
お久しぶりやで
ワイの靱帯が杖なしでも歩けるレベルに回復したから
リハビリの合間に特能の検証再開するわ

なんか話が色々進んでるみたいやから
スレとスプレッドシートこれから目を通すわ
145靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/18(木)13:01:06 ID:h8I
ミートE42 対左○ 査定56
対左○は査定42やね

査定くんとの差は元々査定42って言われてたから
ミートE46での検証は不要って事よね?
一応やっといた方がええんやろか







146ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/18(木)13:27:55 ID:D7I
>>144
>>145
お久しぶりやで 靭帯ニキも爺なのかな?
>>50
ミートE42より>>50にも書いたけど
ミートE46肩E45が誤差最小になると思うからそれで調べてくれたら嬉しいやで
>>143
偽ニキ色々書いてくれてサンガツや
のんびりイベント走ってるんやけど考察となるとちょっと時間かけて考えたいからあんまりワイの方で出来んくて負担かけてしまって申し訳ない
147名無しさん@おーぷん :2016/02/18(木)17:27:19 ID:ERf
>>128
とりあえず一人出来たで~

ミート58、パワー:96、他55、表示査定値:434









148餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/18(木)17:27:47 ID:ERf
>>147
またコテ忘れたンゴ…
149靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/18(木)18:20:31 ID:j7o
>>146
20台中盤やけど体はオッサン化してるンゴ

今後はミート46肩力45+特能でやれば良いんやな了解やで

Rp Rb Rrについてはある程度理解したで
走力肩力はランクアップ時ではなく45、55、65で査定が上昇している事から
基礎値に一定数上昇した際に査定上昇することと、
ランクアップ時に査定が上がる場合と上がらない場合があると考えると色々と辻褄が合うね

>>147
お初です
これからよろしゅう頼んます
150名無しさん@おーぷん :2016/02/18(木)20:22:21 ID:zuz
>>149
リハビリは焦ってストレス溜めたらあかんから、気長にやるんやで

そこだと、28→42のジャンプアップがないからわかりやすいやね
その後走なり捕なりを45にすれば、7(0.5)以上の端数が無いかも確かめられるはずや
>>147
乙やで
>>146
いやいや、好きでやってるだけやから
仕組みがわからんとモヤモヤするンゴ
151餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/18(木)22:31:40 ID:ERf
作ってきたで~
ミート58の時とまったく同じ査定やったわ
査定君と比較してるところに>>147で作った選手がおるんやけど、
並び替え順は査定高い順なのに今回の選手が上におるから査定はまったく同じって事やね

ミート54、パワー:96、他55、表示査定値:434










>>149
こちらこそよろしくです~
ワイはみんなみたいに査定を理解できる頭も、根気もないから
選手を作ることに注力したいと思ってるで(白目)
チムランも上げながらやからペースは遅いかもしれんけど作ってほしい選手がいたらレスしてやで~
152偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/19(金)00:05:57 ID:uKy
>>151
お疲れ様、ありがとやで

並び順凄いなコレ
実査定は確実にミート58のほうが上なはずなのに……
表示査定が一緒だと、恐らく経験点でソートなんだろうなぁ
153偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/19(金)00:09:05 ID:uKy
今日は力尽きたわ
明後日の深夜までには、仮のRpなどなどを自動計算するためのスプレッドシートができると思う
↓はその部品
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ch9fIURfjpd_Sz5mX1mCjzcP-XrVT9R9PTQ_dIwC2LE/pubhtml?gid=0&single=true
154餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/19(金)00:33:10 ID:tWF
>>152
お疲れさまやで~
ワイもとりあえず今日はこれで寝ます~

ミート50、パワー:96、他55、表示査定値:420









155偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/19(金)00:41:08 ID:KAN()
>>154
ありがとやで
取り敢えず、今度機会があったら低いとこ調べてもらえるやろか
弾道2、ミート50、残り全て49とかが知りたいんや
156ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/19(金)00:50:15 ID:OhO
>>155
ワイが作っとくで
157偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/19(金)00:57:58 ID:uKy
>>156
ありがとやで
でも、イベ走るなら無理せんでほしいやで
158ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/19(金)01:18:54 ID:eOV
>>157
イベントそんなに走る気もうないし
あとは流して走れば余裕そうや
せやからこっちに少し専念するやで
査定は98やったで








159偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/19(金)01:31:30 ID:uKy
>>158
サンガツ、シートの方も見やすい位置に挿入してくれてありがとやで

Rp=5.5からは確実にRb=2.0やけど、おそらくRp=5.0ではもう入ってるね
Rp=4.0にあたるデータがないかは明日探すで
160餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/19(金)06:59:32 ID:tWF
おはやで
守備力の査定だけ走力とかと違うのが気になったから>>115と比較用に作ってみたで
まぁ結果は想像通りになったけど(白目)

パワー:96、守備力:80、査定値:420










161靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/19(金)09:36:37 ID:E9U
>>150
サンクス、地道にリハビリしていくわ
基礎値は14→42になるってことは
ミートと走力のRpが各1になって合計2になるとRbが1追加されるんやな

>>151
ワイも考察とかは全然やで
まぁわかる範囲でお互い頑張ろやー

>>158
メチャクチャ上位におりますやん、、、
ワイ2000位狙いレベルからすると異次元やわ
今回のイベはイベ中もサクセスでメガホン回収出来るから
査定検証には向いてるから良いねぇ
162靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/19(金)09:48:00 ID:E9U
ミートE46走力E45+調子安定積極盗塁 査定56
積極盗塁はミスってしまったわ
あと肩ではなくあえて走力にしてみた

過去データ
ミートE46肩力45 査定42 ぬニキ2/16
ミートE46肩力45+悪球打ち 査定42 ぬニキ2/10

悪球打ちと調子安定は共に査定約14と思っていたけど微妙に違うのかもしれんな







163ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/19(金)10:20:59 ID:eOV
>>162
おはやでー
話題に上がったのでSSあげとくで














164名無しさん@おーぷん :2016/02/19(金)11:48:29 ID:TpD
>>160
査定表の差が14やから、ちょうどの差になってるね
>>161
SRチケで停止してるから7万位辺りや
悪球は14に満たないんやろね
165靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/19(金)16:10:54 ID:E9U
>>163
サンキューやで
作成済み選手はチャリンにしてSSだけは残してるパターン?

>>164
今回のイベは累計撤退多そうやね
166靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/19(金)16:15:31 ID:E9U
ミートE46肩力E45+気迫ヘッド積極打法 査定112
気迫ヘッド分は査定70やから昔からある査定表通りやな

調子安定取れなかったから気迫ヘッドにしたわ
また余計な緑特能取ってスマン







167ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/19(金)16:19:28 ID:p9E
>>165
いや枠がきつくならなければ残してるやで
結構数作ってるからここに上げるとワイのレスばかりになるからあげてないやで
SS残し続けてスマホのメモリの枠も圧迫してきたし 大変やで

今回のイベントは上位が走ってるだけでそれ以外は比較的楽やね
今日1日放置しとるけど全然落ちんわ
168偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/19(金)16:47:02 ID:uKy
簡単なものやけど、基礎能力データ、特能調査の両方の右端に、Rpを自動で計算する列を作っといた
アホみたいな式やけどやっつけ仕事やから許してな

あと、>>153の予想表を多少更新、見てくれの悪さは堪忍してな
走~捕は40より上に関しては完成したけど、ミパはまだまだ調べなあかん
あと、ヘッスラか何かの結果から、最低単位が0.25または1/3の可能性の考慮が必要になったような気がする
誰かのタイポだったらいいなぁ(白目)
169靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/19(金)18:01:42 ID:E9U
>>167
そうなんか、ワイは特効選手作ると枠無くなったから
過去の検証選手はチャリンに変えてしもうたわ、、、
SSでスマホ容量埋まるのは一緒やな

SRチケが上位報酬にほとんど無いから走らん人多いのかもね
眉村自体は欲しいけどおそらくレベル40固有やろなぁ


>>168
サンキューやで
今回追加してくれたトコとは別の話やけど、
シートの「J」列の基礎値査定は
基礎値の合計が入るように関数使ってくれてるけど、
28以上の数値になった場合は+14して上書きせんとアカンって事よな?
あと28って数値はありえないって認識であってるよね?
170靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/19(金)18:08:09 ID:E9U
ミートE46肩力D55+調子安定 査定56
大雑把やけど調子安定は査定14〜20ってトコかね

過去はミートE42→46って調べてたけど、
今後はミ46肩45→ミ46肩55で特能調査すれば良いんかな?







171偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/19(金)18:14:42 ID:KAN()
>>169
基礎パラだけ弄って28は、表示査定には無いね
そこでボーナスが入って42になってしまうから

J列は、スレで作った査定君との表示査定の差を単純に合計したもで、表示査定との違いを確認するための補助的なもののつもり
だから、今はあんまり気にしなくていいと思うで
172偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/19(金)18:23:45 ID:KAN()
>>170
基本的にその2つでいいと思う
ただ、ミート50が0.5より小さい査定を持ってそうなんで、そこが確定したらまたもう一箇所は調べなきゃならなくなるかもしれない
173靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/19(金)23:33:07 ID:E9U
>>171
>>172
了解やでJ列は参考程度にしておくわ
ミート50の件はさっぱりわからんけど、
ミート46肩45では査定上昇する特能でも
ミート50やと査定上昇しない可能性があるって事かな?
174偽#サタン様 :2016/02/19(金)23:58:50 ID:TpD
>>173
野手・単独得能シートの体当たりのところを見て欲しいんやが、
ミート42(1.0)では体当たりの査定が出ない
ミート46(1.5)では出る
ミート50(2.0)では出ないはずが出る
ということになっとるんや
これは、例えば体当たりの査定が0.75で、ミート50が2.25とかの可能性があるってことかなぁと
175名無しさん@おーぷん :2016/02/20(土)00:00:10 ID:MrF
あかん鳥漏れてもうた
予測のバカ///
176偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)00:01:57 ID:MrF
というわけで、以降この鳥で行くで
177名無しさん@おーぷん :2016/02/20(土)00:24:23 ID:Bfd
いきなり登場したサタン様に草
178偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)00:39:12 ID:BoV()
>>177
魔導物語好きなんやで
179ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)01:28:35 ID:yve
>>176
イッチやってて良かったね
日付跨いでたし荒らしと間違われるとこやったで

ボーナス査定について調べようと頑張ってるけど試合に負けたりしてパワーSにできんくて査定のびひん今日だけで結構屍を築いてしもうた…
180靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)09:58:17 ID:YIb
>>174
サタン様の降臨をリアルタイムで見たかったわw

ああ、それでミート50体当たりの備考欄に??って書いてるのか

んじゃ査定表示が
ミ46肩55 > ミ46肩45の時はミート50で再検証して
ミ46肩55 = ミ46肩45の時はミート50で検証不要となるんやな

あくまでもミート50が2.0ではなく2.0 < x < 2.5と確定した場合は
181靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)10:01:25 ID:YIb
ミ46肩45+初球○ 査定70
初球○分は28やな








182ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)10:43:25 ID:bS6
>>174
すまんその仮定は間違ってると思うで
ミートE42は1.0やないで
悪玉はミートE42で査定が出るけど
ミートE46肩E45で査定が出ないんや
すなわちmod14の世界で見た時ミートE42のほうが査定はでかいから
ミートE42が1.0やなくて1.5ぐらいあるんやないかと思うで(0.5刻みに増加するとしたら)
183靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)10:58:14 ID:pMY
>>182
ああ、特能調査をミ42→ミ46肩45に変更した理由は
ミ42よりもミ46肩45の方が、小数点以下が0に近いからだもんね

ミ46肩45が2.0だと仮定すると
ミ42は1.5とか1.25になってるのかもね

ってか以前からmod14って用語の意味わかってなかったから調べてみるわ、、、
184靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)11:15:23 ID:pMY
mod14、、、
14で割った時の余りを比較してるって認識でええんかな?
1.50も2.50も10.50も同じって扱いか、、、

つまりミート46で査定上昇するゲッツー崩し、ヘッスラ、対エース〇は
mod14で見た場合同じである可能性が高いってことなんやな

違ってたら指摘クレメンス
185ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)11:21:02 ID:bS6
>>183
>>184
そういう認識でええで modは剰余算のことやね
modxのxは法ともいうけど(数学的には誤りやけど一々14あまり0.1とか書くのはわかりにくいからmodを使ってる)
算数用語でいうところのxで割った時のあまりってやつやね
ここで使ってる計算の例としては
15mod14 ≡ 29mod14 ≡ 1(つまり1だけ評価されずに切り捨てられるってことやね)
186靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)12:15:46 ID:YIb
>>185
なんとなくわかったでサンクス
≡って記号は初めて見たけど余りがイコールって認識で捉えとくわ
187靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)12:17:15 ID:YIb
ミ42盗塁○ 査定42
盗塁○分は28やな
紅白戦に負けてミート46肩45に出来んかったわスマン








188偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)13:01:36 ID:BoV()
>>179
すまぬ
クッキー残るデバイスからなら(主)が出るお陰やね
失敗作でもデータは取れるから、適当な組み合わせでガンガンシートに記入してくれたらありがたいやで

>>180
お恥ずかしいやで
>>182
マ?
ちょっとシート眺めてみるで
189ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/20(土)13:07:00 ID:CM0
来てない間にサタン様降臨&数学スレになってて草はえる
とりあえずミ46肩45が誤差小さそうなのは把握した
なんかやることあったら教えてクレメンス
190ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)13:19:32 ID:bS6
>>189
餅ニキにもお願いしたいんやけどボーナス査定調べてくれんか?
表示査定が埋まってないところの査定を基礎値のみを振って埋めてくれればええやで
とりあえず490,520,560,616以降がまだ埋まってないんや
191ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)13:23:13 ID:bS6
>>190
520やなくて518やった
192ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/20(土)13:24:07 ID:CM0
>>190
おっけーや
ちょっと話把握しきれてないところあるんやけど
つまり基礎値だけいじって表示査定が490 518 560 616以降になりそうな選手をつくればええんかな?
193ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)13:26:16 ID:bS6
>>192
そうやね
いくら作ってもそのような査定の選手が作れなかったら
そこでボーナスが発生していることがわかるからちょっと嬉しくなるで
194ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/20(土)13:30:13 ID:CM0
>>193
なるほど、そういうことね把握したでサンガツ
査定28が出そうにないのと同じ感じやな

基礎値データシートに既にあがってる選手をもとに
そこから適当に基礎値変えて作るのがええかな
この能力でっていう指定があればそれ作るで
195ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)13:33:23 ID:bS6
>>194
別になんでもええんやけどパワーとミートあげなどう考えてもその査定に行き着かんから
結局は同じような選手になると思うで
196ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/20(土)13:36:30 ID:CM0
>>195
了解や
たしかにそやな
ちょっとデータシート見直してから作っていくで~
197偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)13:40:32 ID:BoV()
>>182
見てきたで

   悪球:体当り
E:42  O:X
E:46  O:O
D:50  X:O

なんやこれ…
あと、悪球に関してはミ50とミ46肩45は同じ結果なんやね
198ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)13:46:30 ID:Pbf
>>197
とりあえずワイが作った分はSSのせとくで
体当たりはわいやないからSSあるやろうし過去レス探せばあると思う








199ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)13:48:49 ID:bS6
体当たりは>>35やね
確かに42やわ 不思議やね
200偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)13:58:40 ID:BoV()
>>199
ん?56やないやんけ!
42なら体当たりの方は取り敢えず0.5で問題ないやで

これで不思議なのは悪球だけでokやろか
201ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)14:04:09 ID:bS6
>>200
あぁそうか56になってたのか すまん勘違いしてたンゴ
体当たりが間違いなら悪玉は別に問題ないんやないか?
    悪球:体当り
E:42  O:X
E:46  O:O
D:50  X:X
ってことやろ?
202偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)14:20:35 ID:BoV()
>>201
悪球は0.5刻みだけでは説明つかんから、
・査定君に0<x<0.5の誤差
・悪球に1.0-x=<y<1.0の査定
やろかなぁ
203ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/20(土)14:25:56 ID:uFH
3 90 77 40 40 40 40で査定476や







これの弾道2が448やから、490になると思ったんやが…
204ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)14:27:19 ID:bS6
>>203
弾道3は査定28で計算せなあかんよ
従来の弾道3はボーナスがのって42になってるだけやから実際は28やで
せやから476になるのは当然ともいえるで
205ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/20(土)14:30:11 ID:CM0
>>204
ほんまやワイあほwww
ボナ込っていうのすっかり忘れてたわ
もっかい行ってくるでー
206ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)14:31:40 ID:bS6
>>202
当然それで合ってると思うで
ワイが思うにRr,Rbは0.5刻みやなくて0.1単位で増加してると思うんよなぁ
そうやないとミートD50+悪玉のときに査定42になる理由がつかんと思うし
207偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)14:34:42 ID:BoV()
悪球はミートE41でも査定出るんよね
あと、ミート50だけでなくミ46肩45、肩55守45でも同じ結果やから、この辺の原因はRrではなくRbか……
208偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)14:45:35 ID:BoV()
>>206
せやね
その端数の特定は得能の組み合わせと、簡単な数式で表せないかって辺りで推理してくしかなさそうやな
209ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/20(土)15:39:56 ID:lJn
またID変わってたらすまん
4 90 77 40 40 40 40は査定504
今度は490超えてもうたわ







SP回復したらまたいってくるで
210靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)15:52:56 ID:YIb
>>197
>>201
ミートE42では査定上昇してもD50では上昇しない特能があるんやな
必要経験点が近いところだと代打○辺りが悪球打ちと同じ傾向になるかもしれんな
悪球打ちや気分屋みたいな青赤特能は特殊な査定になってるのかもしれんが
211靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)15:57:31 ID:YIb
ミート46肩45+チャンス○積極盗塁 査定70
チャンス○分は査定28やな
今普段使わんPRやRのイベキャラ入れて初見のイベントやコンボ
見て遊んでるから緑特能付いてしまうわスマン







2120者◆8GQBdCNAhs :2016/02/20(土)16:38:06 ID:4Oy
ミート70+パワー50は査定168
154になるかなーと思って作ったんやけど、計算間違えちゃったかな







213靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)16:49:05 ID:YIb
ミ50+代打○ 査定56
代打○ 分は査定14で悪球打ちとは別傾向やったわ
一旦は悪球打ちが特殊と考えた方がええかもなー








214偽◆.n8ru8lzEE :2016/02/20(土)21:21:46 ID:ccL
>>212
和から14引いた結果にならないんやね、丁度新たなボーナスの乗るところ、ということかな
>>213
サンガツ
0.5勢と、0.5+α勢ってことなんやろかなぁ
215偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)21:22:15 ID:ccL
しもた、鳥はこっちか
216偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)23:21:42 ID:ccL
パワプロ◯号の査定、貼るの面倒やから直接シートに入力してもええかな?
217靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)23:22:50 ID:YIb
ミ46肩55+初球○ 査定70
肩45の時と同様やな








218ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/20(土)23:25:19 ID:bS6
>>216
ええと思うよ 偽ニキなら間違いないと思うし
219靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/20(土)23:26:19 ID:YIb
>>216
良いと思うよ
備考欄にパワプロ○号って書いとけば問題ないかと
220偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/20(土)23:49:24 ID:ccL
>>218,219
サンガツ
打ち込んどいたで
ランクボナとパラのボナの影響やろうけど、−400しかおらんかったわ
投打の左右にばらつきはあるけど、査定には影響ないはずやから特に書き込まなかったで
あと、査定和は表の空欄を零として扱う式になってるから、ミパに空欄のある現状では無意味なんで適応してないのであしからず
221ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/21(日)00:08:40 ID:guo
初期パワプロ達追加してくれたみたいやし
せっかくやから低ミパのゾーンも調べるか
適当に埋めていくわ
222ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/21(日)00:40:48 ID:KnJ
ミート9は査定-126
これでミート2~9は全て査定-126に確定






223ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/21(日)01:25:21 ID:KnJ
ミート20は査定-98






224ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/21(日)01:49:20 ID:KnJ
ミートG10は査定-112
これでG10-G16まで査定-112で確定






225ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/21(日)02:06:14 ID:KnJ
ミートG17も査定-112






226ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/21(日)02:30:36 ID:KnJ
パワーG7は査定-154
これでG6も査定-154に確定






227ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/21(日)02:54:16 ID:KnJ
パワーG25は査定-98






228靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/21(日)10:51:21 ID:BU0
ミ46守45+意外性 査定56
間違えて守備上げてしまったが問題ないハズ
意外性分は査定14やな








229餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)11:08:38 ID:tZV
おはやで~
何か作ってほしい選手があったらレスくれめんす~
230靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/21(日)11:19:39 ID:1ea
>>229
おはやで
そろそろミートかパワーの40未満埋めたいからお願いするわ
ミート:18 25 26 29 30 33
パワー:8 13 14 19 22
とりあえずはこの辺かな
出来れば低いとこ狙ってみてやー
231偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/21(日)11:28:35 ID:hHY
>>221
大量作成お疲れ様です
>>229
おはやで

弾道3,4が確定したので、弾道1も確定したい
ミ46パ41走肩守捕45とその周辺がわかりやすいと思うけど、
初期値に左右されるとこなんで、初期値次第で狙ってみてクレメンス
232偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/21(日)11:30:22 ID:hHY
ちな、
弾道3は1.5(21)
弾道4は3.0(42)
なはずやで
糖鎖数列なら弾道1は−1.5(−21)と予想
233靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/21(日)11:55:15 ID:BU0
ミ46守55+意外性 査定56
守45の際と同じ結果やね

SP枯渇したし明日からビンゴチャレンジやから
SP自然回復タイムに入るわ








234餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)12:01:31 ID:tZV
>>230
>>231
承知したで~
弾道1来たときはそっち優先して他はミパ40未満狙うようにするで~
235偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/21(日)12:13:05 ID:sdJ()
>>233
サンガツ
1.0~1.5未満ってとこやね
236餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)12:39:28 ID:tZV
>>230
とりあえずもうすぐミート18は出来そうやで~
>>190
すっかり見逃しててすまんやで
今のサクセス終わったらそっちも作ってみるで
その時にまたわからないことあったら質問するからよろしくやで~
237餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)13:10:59 ID:tZV
ミトー:18、査定値:▲98










238餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)15:37:16 ID:tZV
616狙っていったんやけどかすりもしなかったンゴ…

パワー:96、走力肩力:80、守備:90、捕球:65、査定値:658









239餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)16:47:06 ID:tZV
今度は490狙っていったんやけどな~

パワー:96、走力守備:80、査定値:504










次はパワー:96、走力:85、守備:80を作ろうと思うんやけど、もしこれで518にならなかったら518でボナが付くってことなんかな?
240靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/21(日)16:59:21 ID:1ea
>>237-239
サンキューやで
スプレッドシートにも反映しといたでー

多分やけど518でボーナスありそうやな
一旦518狙いはやめといて616、630、560辺り狙った方が良いかもね

504パターンはもう6つサンプルあるし、
532も3つあるから今はこれ以上必要ないかもしれん
241餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)17:22:27 ID:tZV
>>240
反映サンガツ~

そしたら560らへんでも狙ってみようかな
600越えはそれなりに真面目にサクセスやらんと経験値足りなくなるわ(白目)
2420者◆8GQBdCNAhs :2016/02/21(日)18:01:41 ID:0E1
ミ46肩45+積極盗塁は査定42







積極・慎重系は全部0っぽいね
243名無しさん@おーぷん :2016/02/21(日)18:55:32 ID:tZV
560出来たで~

パワー:96、走力守備:80、肩:65、査定値:560









244餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)18:55:52 ID:tZV
>>243
コテ忘れ
245偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/21(日)20:15:59 ID:a1y
パ19積極走塁-112、境目はパ17の方やったか







246餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)21:36:57 ID:tZV
>>240
スプレッドシートの一番上の選手>>238なんやけど、
パワー96のところが90になってるからお手数なんやけど修正よろしくやで

スプレッドシート眺めてたんやけど、査定532のデータがミパ弾道の組み合わせしかなかったからやっぱりあったほうがええと思って作ったで
パワー:96、走力:85、守備:80、査定値:518









247偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/21(日)21:46:42 ID:sdJ()
>>246
直しといたで、指摘サンガツ
>>246のも登録しといた
248靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/21(日)21:52:51 ID:BU0
>>246
>>247
入力ミスってたか、スマンな
249偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/21(日)21:57:15 ID:sdJ()
>>248
手動やからしゃーないで
ファミコンやスーファミの時代なら、こういうのはファミ通の仕事やったんやけど、ワイらはボランティアやしな
250餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)22:28:11 ID:tZV
>>247
>>248
入力サンガツやで
で、ほんま申し訳ないんやけど上から4人目の選手>>243もパワー96なんや
一度に指摘できなくてすまんやで
251偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/21(日)22:36:48 ID:hHY
>>250
直しといたで
252餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/21(日)22:59:29 ID:tZV
>>251
サンガツ
とりあえず今日はもうサクPが尽きたからおしまいにするで
明日からビンゴでどうなるかわからんけど、表示査定の上のほうで埋まってない箇所(574,616,630,644)も
すぐ埋めれそうやから出来たらまた報告に来るで
253ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/22(月)04:18:32 ID:8lJ
ボーナス査定調査の表作ったから
要調査となっている表示査定の選手を作ってくれたらうれしいで
上級者ニキなら基礎だけで798の選手は作れると思うからとりあえずこの辺まで羅列しといたで
上級者ニキならこの表埋めれるよね(チラチラ)
254靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/22(月)09:29:54 ID:8u3
パワーG8 積極守備 査定-140
パワーG10も-140やから予想通りやね
積極守備は見なかったことにしてクレメンス








255偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/22(月)11:51:55 ID:i9m()
>>252
おつやで
高いとこはなかなか手が届かんから助かる
>>253
走塁がほむらだと敏捷足りなくなりそうやなぁ
>>254
た、多分影響はないから…
256靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/22(月)22:59:12 ID:8u3
ミ90パ92走75肩55守55歩85 査定770

>>253
798って結構難易度高いでござるよ
金特いらないから北雪4股でも久しぶりにやってみるかな、、、
って思ったけど恋愛お守り使うの勿体無いな

>>255
後々に積極系の特能に査定発覚したりしないよう祈るしかないな







257ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/22(月)23:30:16 ID:Vka
>>256
798って結構いるんやね
いまの低ミパのやつ終わったらやってみるわ
258ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/22(月)23:48:55 ID:PSF
ミートF25は査定-84






259ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/23(火)00:28:52 ID:kBG
予選で負けて死んだンゴwwwww
すまんな
260ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/23(火)01:21:46 ID:lOb
査定784確認できたで
能力は4 99 92 80 45 50 85や







流石にSGでやり直す気は起こらんかったから今日はこれで勘弁を
261ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)03:50:06 ID:7FS
28ボーナスは一度だけ付与されると仮定した際の査定とその際の表示査定との誤差を追加したで
すると>>256の時に極端に増加してるんやけどなんでやろか?
なんとなく28の時とは別に14査定がどっかしらでプラスされてるかなぁって印象は今のところあるやで
262ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)04:17:12 ID:hfr
あ,798はワイが作ってしもうたわ
サクチャレ,チャレスタみたいに制約がある選手作りでそれなりに楽しめたから
もうちょっと限界増やしてみたで 上級者ニキなら余裕よな()
263靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/23(火)09:23:00 ID:5Rz
>>260
おつやで
上限に挑むの結構楽しいけど、SGだと面倒そうやな

>>261
一度だけ28ボーナスを付与するだけなら表示査定に-14するだけじゃないん?
表示査定392の行は-28されてて、406は-14だったり

指摘している>>256の査定770は-56されてるからさっぱり意味がわからんのやが
査定和786から-14して770で誤差は0かと思ったんやが
間違ってたらスマン

>>262
もうちょっと、、、?
ケタが1つ増えてるんですがそれは(白目)
264ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)09:47:27 ID:vhp
>>263
うんーと
例えばミートSパワーSなら-14でええんやけど
ミートSパワーS走力Sなら-28や
なぜなら単独査定の和は28が42なるように計算されとるからや
せやから{countif(X>28)-1}*14を引かなあかんねん (Xは基礎単独の査定)
そうなると表示査定が770のは5つ42以上あるから14*4引いとるんやね
なんで他より誤差があるかは55を使っとるから実査定の累積で査定が増えとるんやないかとワイは睨んどるで
265ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)10:29:55 ID:vhp
実査定の調査のきっかけとなったニキがブログ書いてたから参考までに貼っておくで
http://harutruesurtey.blog.fc2.com/blog-category-4.html
考察力発想力調査力が素晴らしいから意見をくれたら嬉しいんやが…
266靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/23(火)10:30:06 ID:4cl
弾4ミ80パ92走85肩45守55捕85 査定728
742狙いだったけど少し足りんかったみたいやわ








267靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/23(火)10:54:38 ID:5Rz
>>264
ああ、28ボーナスは1度きりやからか
ミ50(46?)、パ47(44?)、走肩守60(55?)以上の基礎値を持つ
(種類数-1)×14を引く必要があるって認識でええんかな

んじゃ>>266は-42かい?

>>256は55のステが2つあることで他のデータより14~28ほど上昇してるんやろな
268ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)11:01:15 ID:vhp
>>267
そうなんやけど弾道も28超えてるから計5つで-56やね
後者は14は上がってるとしても28まであがるか?って疑問符は正直あるけど事実なってるんやから要調査やね
269餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/23(火)12:22:47 ID:1Gl
>>262
チートかな?(錯乱)



270ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)13:20:08 ID:7FS
>>269
ミート肩守備コツ使うなどすればいけるんやないか??
オールS自体は報告あるし行けるいけるー(白目)
271名無しさん@おーぷん :2016/02/23(火)14:16:33 ID:8zc
ビンゴの厳しさに絶望ですよ(挨拶)
>>265
ここに来てくれたらありがたいんやけどねぇ
>>263-268
単独査定和(ボナ抜き)でみると+42ってのはデカく見えるけど、Rpで見たら周辺とそんなに差は無いで
例えば784と770をパラの差で見れば、Rpの欄は一致
(ミートで784はミート2段階上で+1.0、肩守備1段階ずつ下で-1.0でプラマイゼロ)
走力は同じ段階だけど80を踏んでるからRrが80のときと70のときの差の分だけ上
これによって表示査定は784の方が上ってことになる
実際、走B79とA80では査定に28の差、Rrに2.0近い差があるはずという予想やし
ワイにとっては2.0未満なのが確認できて悩ましいとこやけども
>>270
肩守備コツって仕事するんやっけ?
セン◯
272ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)15:56:23 ID:ym2
>>271
了解したで
つまりどっかしらでボナ14プラスされてるのは間違いではないという解釈でええよね?
273靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/23(火)16:22:40 ID:4cl
>>269
センス○と基礎コツ必須やなこりゃ

>>271
センス○+肩守コツはレベル5になればソコソコ効果あるんじゃなかったっけ?
レベル5で20%オフになるから必要経験点が各6→4になるハズ、多分
274靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/23(火)16:27:38 ID:4cl
落合コーチのストーキングついでに査定490狙いで作成

弾4ミ80パ70走60肩45守40捕45 査定476
残念ながら失敗したので要再検証でした








275名無しさん@おーぷん :2016/02/23(火)16:38:17 ID:8zc
>>272
Rrはランク通り入るはずだから、Rbはそれなりに増えてるはずやと思う
5.0周辺にも幾らか入ってる様子なんやけど、ミートとパワーが共に高い場合そこを二重に踏んでる
とすると700越えの連中はその分まで補えるだけのRbを得てるのは間違いないはずやね
>>273
せやったか、失敬
276ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)16:43:56 ID:ym2
>>275
サンガツ
あーそれと前あった各基礎パラのRbとかのやつってなんで消えたんや?
あれまだ調整が必要やからってことやろか?
277名無しさん@おーぷん :2016/02/23(火)18:02:03 ID:8zc
>>276
あれはワイ以外弄らんかと思って退避しといたで
何よりシート全体が重くなってまうし
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ch9fIURfjpd_Sz5mX1mCjzcP-XrVT9R9PTQ_dIwC2LE/pubhtml?gid=0&single=true
278ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/23(火)20:49:40 ID:vhp
>>277
サンガツ
弄ることはないかもしれんけど、大変興味深い資料やから公開してくれると助かるで
279偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/23(火)21:27:15 ID:8zc
走肩45弾道4(ミート多用)、査定70
これまでの調査と併せて弾道3は1.5、弾道4は3.0が確定
恐らく弾道1は-1.5やろね
帰宅してひと段落ついたら、シートのボナ計算式のところをいじるで







280偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/23(火)21:31:55 ID:8zc
>>278
html版だと見づらいやろか?
1ページに纏めたものを、後で共有のシートでミラーできるようにしておくで
281偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/24(水)00:48:00 ID:d2v()
ただいま
弾道を除く~を、弾道を含む~に変更しといたで
予想表はなんか数式の相対指定と絶対指定がうまく行かんので、不貞寝することにしました
サーセン
282ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/24(水)14:27:26 ID:3Vl
おはにきー!
各基礎査定の42以降の査定を-14したいんやけどええやろか?
これまでの調査でボーナス査定はあることは明らかやし
ボーナス査定の付与される条件的に基礎パラの表にボーナス査定を込みで入れるのは好ましくないと思うんやけど
283靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/24(水)15:31:08 ID:CQj
>>281
シート編集サンクスやで

>>282
ええと思う
最終的な査定和でボーナス加算させた方が自然やしね
284偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/24(水)16:18:19 ID:i4B
>>282
ボナ抜きの欄を新設するなら賛成やで
ミートとパワーに関しては、28より上でのボーナスも踏んでるはずだから、28でのボーナスだけを減算するのは過渡的な処置になってしまうはずや
走〜捕に関してはその影響は無いけども
285餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/24(水)19:03:14 ID:NmU
おつかれさま~
ビンゴ一段落したからとりあえず>>252あたりから作っていくで~
286餅パシリ◆FB/262SRK. :2016/02/24(水)23:40:22 ID:NmU
経験点かなりあまってもったいなかったけど>>238と比較しやすいように作ってみたで
単独査定表だと肩力80→90だと+28なんやけど今回+42になったで

パワー:96、走力:80、肩力守備:90、捕球:65、査定値:700









287偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/25(木)00:44:59 ID:K90()
>>286
ありがとやで
取り敢えずビンゴで忙しい人が多いんかな?
ワイは既に無視という名のクリアしとるからアレやけど
288偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/25(木)01:39:12 ID:K90()
調子安定、人気者、ミート多用、慎重盗塁
査定56








弾道以外1段階、調子安定、査定70





289靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/25(木)09:58:59 ID:02t
>>287
ビンゴは2枚目もほとんどクリアしたんやが、
SPの回復に石割る気が皆無やから査定検証まで手が回らんわ
SGで3回育成したけど、毎回果たし状出て来ないんだよなぁ
290偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/25(木)11:44:45 ID:K90()
>>289
凄E
SGはメジャーから、やたらと新規得能のコツばっかり出るようになってるし、挑戦状出現率なんかも弄られてたり?

あと、調子安定はどうも悪球と同じような誤差を持ってそうやね
組み合わせて0.5に届くか、試してみるわ
291靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/25(木)13:30:17 ID:02t
>>290
どうなんやろなワイは覇道実装後はSG高校をほとんど使用してないからなぁ
多分ワイの運が悪いだけやと思うんじゃけどなぁ

悪球打ちと同じ傾向の特能はまだ見つかってないから
調子安定が同じだと今後の調査に役立ちそうやな
292ぬ◆8T3qMJreRM :2016/02/25(木)16:43:59 ID:A17
refの表いじったりして
単独基礎査定に複数回ボナが含まれないようにしました!

限定きたのでしばらくガチ育成したりするので調査はその後に再開します!
293偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/25(木)23:06:22 ID:K90()
>>292
乙、了解やで

ああ、限定ルート解放されたんか
A+目指すかなぁ

ガチャは北斗の復刻も安石も来てるけど、ビンゴのせいでかなりテンション下がっとるからスルーかな
久々にモチベ低下やなぁ
294ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/26(金)03:27:15 ID:WNv
おひさやで
パワーG13は査定-126や
左打ですまんご







限定来たからワイもしばらくランク上げ頑張るわ、すまんな
295ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/26(金)11:11:27 ID:y45
ミートF21は査定-98






296靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/26(金)11:57:51 ID:AI2
>>292
>>293
>>294
限定来たからにはガチでサクセスした方が良いから
しばらくは調査はスローペースになりそうやね
297靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/26(金)12:02:02 ID:AI2
捕G14 査定-14
捕球を4まで下げればもう1段階査定落ちそうやな

コンボ見たさにクソ森連れて行ったらセンス○だったンゴ
セク1で捕球が14まで落下する事態に陥ったから良いけどね










298ms◆Xg6zd537M2 :2016/02/26(金)12:09:50 ID:p3E
おお、ついに捕球15未満が来たか!
やっぱり4と5の間で変わるんかねー
299靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/26(金)19:50:48 ID:AI2
ミ46肩45+逆境○ 査定56








ミ46肩55+逆境○積極守備 査定56
田中山連れてたから積極守備付いてもたわ
ガチ育成のつもりなのにセク1で不幸が連続しまくるわ









300靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/26(金)20:29:56 ID:8xL
>>298
捕球は5→15→25→35と変化する毎に
Rpが0.5上昇するのは間違いなさそうやな

下1桁が9→0になる時にRpが0.25上昇する可能性を
捨てて良いのかはワイにはわからん
301偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/27(土)00:00:27 ID:RaV
みんなお疲れ様やで
ワイはちょっと忙しいのとモチベの低下で、シート弄り中心でスマン
>>300
その辺は大丈夫や
2、42、41、45、45、45、45で査定は56
査定君の誤差が仮に0.5、弾道以外は1段階ずつやから0.5×6、これに2.0を超えたボナで4.5×14=56
仮に0.75の誤差に、肩から捕球までの1段階が0.25とすると全然足りないから
302偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/27(土)00:47:03 ID:RaV
今ってSP20でサクセス出来るんやね
埋めどきやないか
ミート22、査定-84







303名無しさん@おーぷん :2016/02/27(土)10:21:22 ID:8Z6
ここのみんなホントすごいわ
頑張ってな
304偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/27(土)19:50:49 ID:RaV
ミート29、人気者積極盗塁、査定-70
色々お試しすると、割と緑が付いて面倒やな








305偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/28(日)01:26:48 ID:sfP
ミート26、査定-70







306偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/28(日)11:07:01 ID:sfP
ミートF34、査定-42







307靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/28(日)13:55:53 ID:BRk
>>301
スマン大丈夫と言い切れる根拠がよくわからんかった、捕球が
35→40でRp0.25上昇、40→45で更にRp0.25上昇は絶対ないって事でええんかな?
35→40でRpは上昇せず、35→45でRp0.5上昇だとは個人的には思ってるけど確証が持てんのや
308靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/28(日)13:56:57 ID:BRk
ミ46肩45+ローボールヒッター 査定70
ロボヒ分は28やな








309靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/02/28(日)14:11:02 ID:BRk
>>307で聞いた事やけど、前スレの596でワイが
40 40 35 35 35 35を作ってたんやけど、(シートには今追加した)
オール40と査定が一緒やったから走力から捕球までは
35→40でRpの上昇は無いとようやく理解したわ
310偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/28(日)17:51:39 ID:sfP
>>309
おつやで
0.25を4つで下がらないはずは無いし、一定の上がり方でないのは不自然だから、大丈夫やと思うで
あと、その4つにはE40のランクボーナスもほぼ無いはずやね
311偽◆Aj6FCo9wOU :2016/02/29(月)20:38:02 ID:zcb
ミートF30、査定-56
PN確定に今日気付いた








312偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/01(火)01:25:59 ID:jdL
ミートF33、査定-56







313偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/01(火)02:16:03 ID:jdL
パワーF17、査定-112







314靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/04(金)22:24:39 ID:gey
限定ルートで更新チャンスな上に
チャレスタで特効作りじゃ全く検証出来んなぁ、、、
315ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/04(金)23:53:29 ID:X1d
そうやなぁ
チャレスタとかあるし 暫くお休みや
事後で申し訳ないんやけど 厳選したかったからフレ整理してしまったやで
また後でフレボさせてクレメンス
316靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/05(土)00:15:22 ID:sqU
>>315
海堂でエース更新も楽しいから時間が足りん状態やわ

フレの件は気にしとらんでー
ワイはぬニキみたいに46以上のキャラとか持って無いしの
317ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/05(土)01:14:03 ID:rKO
>>316
サクpが少ないから調査もしやすいのに厳選もしやすいというジレンマやね
調査は手が空いた時にでもやっていけばええやね

ワイもバトスタのやつでしか46以上は作れる気がしないンゴ
318偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/05(土)22:42:07 ID:bMN
ワイは確定申告終わったから、査定調査再開するでー
相変わらずイベは累計だけ取れればええから、純粋にスタメン更新だけしたいけどなかなかうまく行かん
二遊の更新したいんやが、田中山が金特くれない&クリぼっち連発で心折れる
クリぼっちの時は査定調査に切り替えればええんやろけど、イライラして諦めるポチーしたくなるというジレンマ
319名無しさん@おーぷん :2016/03/06(日)10:55:39 ID:TEw
本スレで意外性はパワーが低いほど査定高いって聞いたんやけどマ?
320ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/06(日)16:20:31 ID:Syn
>>319
詳しくしらんけど決してそんなことはないと思うで
今のところ基礎能力で査定が変動する組み合わせは判明してないなぁ
査定云々はおいてパワー高いと意外性の効果は薄れるけど
>>318
結構遅くまで申告してなかったんやね
わい結構すぐ出したで
チャレスタ終わったらまた再開すると思うから暫くワイは調査できんわ すまん
321名無しさん@おーぷん :2016/03/06(日)20:25:10 ID:BiJ
ワイも調査手伝いたいんだけどいいやろか?
322ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/06(日)20:43:12 ID:Syn
>>321
ウェルカムウェルカムー!
取り敢えずチーランとか査定くん開示してもらえれば助かるンゴ
323マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/06(日)20:56:45 ID:BiJ
>>322
これでいいやろか
チムランは20804
一応前スレも全部ばっと読んだけどまだまだ分からないので何を作ればいいか教えてくれるとありがたいです
あんまり来れないかもしれないけどよろしくやでー







324ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/06(日)21:04:36 ID:Syn
>>323
サンガツ
それでええでー
取り敢えず今のトレンドは下のボーナス査定の調査の未調査部分を埋めるのと
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Vws5qbLgIp0mOE5eKE7opmm9RMUdLibMm4yrbJ-Ny0/pubhtml

あとは各特能の査定の調査やね
調査方法はミート46肩45にして特能をつけるのが主流やね

またなんかあれば言ってくれれば答えれると思うンゴ
325マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/06(日)21:20:09 ID:BiJ
>>324
ボーナス査定を求めるためにはどんな風に作ればいいンゴ?
326ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/06(日)21:24:44 ID:Syn
>>325
前提として特能は振らないことやね
次に基礎査定表を見ながら能力振っていって未調査の査定と一致するようにつくるんや
当然ボーナス28の査定やら査定くんの誤差でズレはあるんやけどね
そこは気合でカバーやね

(ボーナス28査定は 査定君からみて28の査定になる時14だけボーナスが入ることをいう)
327マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/06(日)21:40:37 ID:BiJ
>>326
すまん、理解力が足りなかったンゴ
具体的に例えばどういう能力のをつくればいいの?
328ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/06(日)21:54:53 ID:Syn
>>327
例えば査定84の選手作りたいとするやろ
そうしたら
ミートD50は査定42やねん
そこに走力C60の査定42足したらええやんけってなるわけや
せやけど実際はこれ70やねんなぁ…
これはボーナス28査定があるから、やねん

つまりなボーナス査定を考慮しつつ各基礎能力の査定の和を調べたい査定になるようにするんや

(ちょっと文字だけや伝わりにくいから後日パワーポイントの資料でアップせんといけんなぁ…)
329マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/06(日)22:06:46 ID:BiJ
>>328
つまり得能無しの選手作って実際の査定と計算上の査定を比べるってことでいいの?
330ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/06(日)22:08:59 ID:Syn
>>329
まぁそういうことやなー
ボナ28同様に査定がある境をもって上昇するか調べるのが本調査の意義やね
現状さっきのURLの未調査部分だけ調べてくれるだけでええでー
331マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/06(日)22:13:59 ID:BiJ
>>330
サンガツ
わざわざ教えてもらってサンキューやで
おかげでなんとなくだけど分かってきたやで
332マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/07(月)20:44:32 ID:oLw
こんな感じかな?
チャレスタにあわせて流し打ち
ミ46肩45+流し打ちで査定70








333靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/07(月)22:34:04 ID:Kfh
>>332
ご新規さんいらっしゃい&よろしくやでー

特能調査はそれでOKや、シートへの入力はワイが行ったわ
後は肩を55にした際に査定が70のままか84になるか要調査やね


>>318
ワイも二遊間のガチ育成は田中山をフレ枠で使うけど、
なかなか魔術師安定せんよなー
後イベで優秀な守備キャラ実装して欲しいわ
334名無しさん@おーぷん :2016/03/09(水)18:55:33 ID:jLF
パワー34、査定-56
うーん、大幅に下がるンゴ







335マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/09(水)21:28:41 ID:dNQ
ミ46肩59流し打ちで査定同じく70
肩60で査定変わるかな?










>>334
偽ニキかな?
336偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/09(水)22:29:01 ID:gwb
>>335
あ、コテ忘れててすまンゴ
チムラン低いからバレるんやろなぁ///
337マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/09(水)22:42:24 ID:dNQ
>>336
まあダイジョーブだろうけどID変わってるね
左両査定くんあったから分かったで
338マサ◆aTZywHZxmI :2016/03/10(木)00:57:15 ID:V6t
ミ46肩60流し打ちで査定84








339靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/13(日)16:43:59 ID:ML9
ミ46肩45+広角打法 査定98
ミート多様付いちまった








340偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/16(水)18:56:19 ID:5S5
絶賛モチベ低下中
A+くらい目指そうかなぁ

4655、ゲッツー崩し、査定56







341靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/17(木)19:47:51 ID:Qly
ミ46肩55+広角 査定98
前作ってた選手をスレ上げるの忘れてたわ

チャレスタ頑張った結果ギリ100位入れんかった
もう2日経つのに虚無感とストレスがマジでキツイ
342靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/17(木)19:48:25 ID:Qly
スマン載せ忘れた








343名無しさん@おーぷん :2016/03/17(木)19:50:54 ID:wpT
>>341
>>342
乙やで
走った結果、目標達成出来ないとかめちゃくちゃキツイやろなあ
それが怖いからワイはハナから走る気にならんわ
二枚目のメイカのために2.5億稼げるボナは用意せなあかんけども
344靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/17(木)20:01:53 ID:Qly
>>343
平日終わりのイベはアカンね
仕事中に順位気になる上に、抜かれてもプレイは出来んしな
ケガして自宅療養してた時に戻りたくなったわ

身の丈にあったプレイスタイルでやらんと心が持たん、、、

メイカ累計で2枚なんか、、、
んじゃ最低限は頑張るとするかな
345ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/17(木)20:51:27 ID:6jF
>>344
おひさやでー
ワイも最近リアルが忙しくなってきたからチャレスタとかもあんまりはしれなかったし
ガチャ運開放運が悪くてモチベが下がり中や
しばらくちょろちょろ調べるぐらいにしとくわ
346靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/17(木)20:57:24 ID:Qly
>>345
お久やで
忙しくてあの順位とか勝てる気せーへんわ(白目)

最近は走るイベ多いからなぁ
また検証向きのイベント来てほしいわ
347ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/17(木)21:02:13 ID:6jF
>>346
結構PSに自信あるからねー
1枚で400万超えとか結構出来たし
そんなに時間も石も使わずに済んだで
またBOXガチャとか来てくれないとやる気維持できないンゴ…

厳選して切ってしまったからまたあれやったらフレなってクレメンス
1034595144
348靭帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/17(木)21:46:18 ID:D03
>>347
スゲーな、ワイは1枚200万で満足してたわ
んじゃ割った石は大差ないのかもしれんな

需要あるか謎すぎる木村41リーダーにしとる最中やが送ったでー
厳選時はいつでも切ってくれて構わんでー
349ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/21(月)02:56:56 ID:OlR
すまんけど
モチベーションの維持が難しくなってきたのと生活環境の変化によりアプリに費やせる時間が激減したので
調査を含めてパワプロアプリから距離をおかせてもらうわ
言い出しっぺのワイが投げ出す形になって申し訳ないけど
これまでの調査で調査の方法はほぼ確立出来たのであとは時間をかければ必ず実査定はわかると思うで

ほなすまんけど隠居させてもらうで…
350名無しさん@おーぷん :2016/03/21(月)18:51:59 ID:JuF
いつも基礎査定見せてもらってます
そこで質問なのですが守備や捕球などの査定が14から42になっているのは
どういう現象が起こっているんですか?
守備などに関しては10の倍数だからボーナスがついたのかな?と感じるのですが捕球に関しては65で変化していて不思議に思いました
351ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/21(月)21:07:57 ID:Vsx
>>350
基礎査定は査定くんから見て28の査定になる時に14のボーナスがかかるんやで
捕球がほかと違うのは純粋に他の基礎査定より査定の上がりが悪いから
28になるタイミングがずれてるだけやで
352名無しさん@おーぷん :2016/03/21(月)23:09:41 ID:5AQ
>>351
大体分かったけど
それって表示査定だけに14ボナが入っているのかそれとも実査定にも14しっかり入って42になっているのか
どっちですか?

本当は14の倍数で順番に増えているけど28を超える基礎査定には常に14ボナが入っているってこと?
353ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/21(月)23:37:49 ID:NTb
>>352
実査定にもボーナス込みの42が入るで
42になる基礎に悪玉つけたら56に査定がなるから間違いないで
あとボーナス査定は28を超えるとき一度っきりやからな
例えば走力60で査定42肩60で査定42になるけど、これら2つ合わせたら査定は70になるで
354名無しさん@おーぷん :2016/03/21(月)23:54:00 ID:5AQ
>>353
それじゃあボナはないと考えた方がええんかな??

なんかひっかってた部分がスッキリしたから教えてくれてサンガツ
355名無しさん@おーぷん :2016/03/22(火)00:00:29 ID:P3E
>>353
すまん
もう一つ確認したいのやけど
ミートやパワーにも14ボナの区切りがあると思うけど
ボナが一度きりってことは基礎能力の6つのどれかが28超えた時点でつくんですよね?
356ぬ◆8T3qMJreRM :2016/03/22(火)00:05:13 ID:k8k
>>355
そういうことやで因みに弾道も基礎査定として含まれるから気をつけてな
357靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/22(火)00:55:14 ID:Ncs
ありゃ休止するんか、、、
モチベーションは本人次第やけど、
私生活の変化はプレイ時間に影響デカイ場合もあるし仕方ないわな

この時期は人事異動やら転勤やらも多いやろし
引退する人が増える時期なんやろなぁ
とりあえずお疲れさんでした
358名無しさん@おーぷん :2016/03/22(火)12:52:21 ID:nHY
査定くんを基準とした時、基礎査定の守備でいう30〜44や45〜59の間は実査定的にも0と14なのですか?
それとも1上げるごとに少しずつ実査定的にはあがっているのでしょうか?
359靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/22(火)18:57:53 ID:zWG
>>358
守備は30と60の時にランクによるボーナス査定が入ってると思われる。

そして35→45→55→65とステ10毎に実査定が上昇しとるんや。
ただ、この際に上がる実査定が7やと思ってくれればええで。
せやから45→55では査定くんとの比較表示査定は上昇せんね。

1上げる毎に実査定は上昇しないけど、一定数上げれば実査定は上昇するんや。

例えば守備と肩を両方55にすれば7+7でちゃんと14になるで
360名無しさん@おーぷん :2016/03/22(火)22:36:01 ID:QXj
>>359
なるほど
それじゃあ、70や80の時もランクボナがはいっているってことでしょうか?
361靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/22(火)22:52:58 ID:NAJ
>>360
せやな、守備やと70 80 90の際の上昇もランクボナと考えとるで

捕球はランクボナが無いだけで、他は守備肩とかと一緒のハズやで
362偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/23(水)21:32:59 ID:pL4
お久しぶりやで
ちょっとやる気復活してきたけど、調査キャラ作るのは脳筋の使用上、無理そうやな
363ms◆Xg6zd537M2 :2016/03/23(水)22:21:09 ID:R5G
同じくお久しぶりやで
イベ続きで調査に充てる時間があんまないやねえ
そういや得能査定調査ニキのブログに書いてたけど
旧査定表の対エースの査定値間違いらしいね、正しい査定君との差は28みたい
364靱帯◆fBhq6WTSeQ :2016/03/23(水)23:45:28 ID:NH3
お久やでー

>>362
まだ一回しか使ってないけど、
脳筋も調査には使えるんとちゃう?
BOXイベでも来たらセン○厳選してこなけりゃ調査とか

>>363
対エースは査定くんとの差は28なんやろけど、
このスレの調査結果見る限り、
実査定は28未満なのは間違いないと思うで
14と28の中間くらいやろね
365偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/25(金)19:29:04 ID:VFY
投手は肩でのズレ具合の調査からやらなアカンから、かなりしんどいやろなぁ
366偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/27(日)00:02:03 ID:Ydd
打球反応を野手に付けてみたけど、査定はないっぽい
4655打球反応、査定42、あるとしても14未満やね









367偽◆Aj6FCo9wOU :2016/03/27(日)11:02:35 ID:09q
パワー11、査定-126
予定外の爆弾で守備39やけど、影響は無いやろ(汗





368靭帯#guiel5 :2016/04/04(月)22:12:30 ID:Vqo
ガンダーイベ始まったけど
査定検証には向いて無さそうやなー

総経験点が必要やから、乾電池取得の為に特能取得せなアカンし
369靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/04(月)22:17:29 ID:Vqo
トリップ晒してしまった、、、
以後このトリに変更するわ

ミート46肩45+調子極端 査定14
調子極端は-15以上28未満やな
査定表には-16ってあったけど
370靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/04(月)22:18:09 ID:Vqo
画像忘れてた







371ms◆Xg6zd537M2 :2016/04/09(土)01:39:54 ID:nTg
おひさ
パワーF35は査定-42や
結構下がるからE40にランクアップあるんかな?
相変わらず幽霊部員してますが、暇なときぼちぼち基礎値埋めてくで






372靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/09(土)15:34:17 ID:W3u
ミ46肩45+ケガ◯ 査定70
ケガ◯分は28やな








373靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/09(土)15:37:14 ID:W3u
>>371
お久やで
パワーは3刻みで上昇する傾向やから、
F38で-28辺りになるかもね
E40でランクボナはありそうやな
374あああ◆g474jAB5Yg :2016/04/09(土)16:20:14 ID:pJW
長いこと来てなかったわ
調べるのはパワーF38でええんか?
375名無しさん@おーぷん :2016/04/09(土)22:06:45 ID:mkR
すみません、いつも査定調査を見させてもらっているものなんですが
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ch9fIURfjpd_Sz5mX1mCjzcP-XrVT9R9PTQ_dIwC2LE/pubhtml?gid=0&single=true
これに書いてある走力査定が一つ下にずれてる気がするのですが
どうなんでしょう?
376靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/10(日)11:37:46 ID:kDZ
>>374
パワーF38の結果次第では39や37も調べる可能性があるけどね
39の結果次第では38や37の調査は不要やから、
お願いできるなら39でやってみて欲しい

とりあえず基礎表で埋めたいところとしては
パワー 11、22、23、28、29、33、34、37、38、39やな


>>375
ホンマやな指摘サンキューやで
多分、偽ニキしか編集出来ないからしばらくそのままやけど
377あああ◆g474jAB5Yg :2016/04/10(日)13:20:40 ID:QDp







パワー39で査定-28を確認
378靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/10(日)16:43:03 ID:tt8
>>377
サンキューやでー
多分F37までが-42で、F38から-28やけど要確認やな
379靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/10(日)16:49:18 ID:tt8
>>367でパワー11は添付されてたから
残りの埋めたい基礎値一覧を下記に書き直すわ

パワー 22、23、28、29、33、34、37、38
ミート 37、38、39
380名無しさん@おーぷん :2016/04/10(日)23:05:24 ID:Z2l
>>376
すみません、昨日のものなんですが
もう一つ質問があるのですが
守備や肩のパラ54の時と55の時って査定違いますよね?

たしか、前ここに質問させてもらったとき
54から55は表示査定的には上がってないけど
実際は上がっていてその数値は14の半分の7と思っていてって言われたのですが
現状まだ、その理解の仕方で大丈夫ですか?
381靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/11(月)01:30:07 ID:6LU
>>380
せやね、走肩守捕は全て54と55で査定変わるよ
あくまでも査定くんと比較した時には54も55も同じだけや

54→55になった際の上昇値は7と捉えてもらって構わんで、
ワイらは査定表で言うところのRpが0.5上昇したって言い方をしとるんや
(査定が14ジャスト上昇する事をRpが1上昇したと仮定)

ただ、7上がっただけやと切り捨てられるから気をつけてね

要は45にするよりは55にしておけば、
他の基礎値や取得した特能次第で表示査定が14上昇する可能性があるって事や
382名無しさん@おーぷん :2016/04/11(月)10:58:14 ID:U3I



いつもこのスレ参考にさせてもらってるで
今出てる情報で軽く査定まとめてみたら肩力と守備の査定が70以降微妙に違うのは仕様?
それとパワーも83,89と微妙な所で査定が変わってるのが気になったんやけど
そこらへんがどうなってるのか分かるなら教えてクレメンス
383ms◆Xg6zd537M2 :2016/04/11(月)16:59:31 ID:l3r
>>382
恐らく仕様やね
走力と肩は全く同じ査定表やけど、守備はどうも違うみたい

パワーに関しては基本的に3毎に査定があがるみたいなんや

例外は「基礎値が10の倍数になった時のランクアップボーナス」で
例えばご指摘の90付近では、83,86,89,92で査定が上がるはずなんやけど
90に達したときにランクアップボナがあるから89→90でも査定が上がってると解釈できるで
384ms◆Xg6zd537M2 :2016/04/11(月)17:18:27 ID:l3r
>>382
ちなみに、パワーの査定の場合3毎に上がったり6毎に上がったりして
一見不規則に見えるけど、これはあくまで「査定君と比較したときの表示査定」の話や

つまり、実際には同じ表示査定が6つ続いてる区間(例えば74-79)においても
実査定はパワー3毎に7ずつ上がってるけど、オモテに出てこない場合もあるんや

これは「表示査定は実査定を14の倍数に切り捨てた値になるらしい」ことが原因や

たとえば仮に、パワーB74の選手の実査定が185だとすると

パワー 実査定 表示査定
B74   185   182(←実査定185を切り捨てて182)
B75   185   182
B76   185   182
B77   192   182(←実査定192を切り捨ててもやはり182)
B78   192   182
B79   192   182

こういう感じになって、B77における実査定192は
182の次の14の倍数である196より小さい(182<192<196)から結局182まで切り捨てられてしまって
査定君と比較したときは偶然、B74-79においても表示査定が不変に見えてしまう、という感じやね

やから、査定君とは違う実査定を持つ選手を基準にして差を取ったら
B76とB77の「表示査定」が異なる値になるパターンは恐らく存在するで

他の能力でもこの考え方は同じで、基本的にはミートは4毎
走肩守捕は10毎に査定上昇があると思われるで
385名無しさん@おーぷん :2016/04/11(月)20:17:23 ID:U3I
>>383
>>384
めっちゃ分かりやすい説明サンガツ!
疑問が解けました
386名無しさん@おーぷん :2016/04/12(火)00:15:32 ID:Box

387名無しさん@おーぷん :2016/04/12(火)00:27:05 ID:AB4
部外者なんやけど質問させてクレメンス
よく表示査定は実査定を14の倍数で切り捨てた値みたいな話があるけど表示査定と実査定はスケールが同じとは限らないんやないやろか
イベキャラの選手総合能力は60からC、70からB、80からAというお馴染みのランクで表記がしてある
ということはサクセスで作った選手の内部での査定値はこの数値になってると考えるのが自然や
そんでチームランクの数値はスタメン野手×14+控え野手×?+エース投手×?+…って計算やから表示査定は14の倍数になるだけやないかと
388名無しさん@おーぷん :2016/04/12(火)00:27:25 ID:AB4
つづき

当たり前のこと言い換えてるだけやと思うかも知れないけど、だとすると実査定を求める場合のスケールとしてこの14倍された価を使うのは必然性がないということにならんやろか
例えば14ではなくて12倍で計算すればピッタリ整数値になるかもしれん
コンマイは整数値ですべての査定を決めていて、サクセス終了時にこれを○○で割った値を選手の査定にする
そしてスタメン野手は14倍された値がチームランクに反映されると
現状実査定には小数点以下の誤差があると思うんやけど、何倍で計算するかということを考えれば誤差なしの査定表が作れるってことはないやろか?
389名無しさん@おーぷん :2016/04/13(水)02:22:22 ID:cfX
>>382の画像見てて気づいたんだけど>>375のシートで間違い見つけたで
過去レス全て洗ったけど>>1のデータ集計所のシートが正しくて>>375のシートだとミ60パ47走肩守60補65の単独査定が本当は28なのが14になってる。以降14ずつずれてるで
てことで>>382の画像も間違ってるから修正しときます
390名無しさん@おーぷん :2016/04/16(土)03:04:54 ID:ly6
【投手基礎能力】


 


 


 


 


 




【投手特殊能力】


 



緊急登板○:72、バント封じ:72、内角○:72
調子極端:-72、調子安定:72、テンポ○:36
超尻上がり:288/216、ド根性:216/180、ハイスピンジャイロ:288/216、勝利の星:216/180、クロスキャノン:216/180、復活:288、ミスターゼロ:216、内無双:216/144
391名無しさん@おーぷん :2016/04/16(土)03:05:10 ID:ly6
【野手基礎能力】


 


 


 


 


 


 



弾道1:-21、弾道2:0/21、弾道3:21/21、弾道4:42/21

【野手特殊能力】


 



392ms◆Xg6zd537M2 :2016/04/18(月)11:53:09 ID:dKj
パワーF22は査定-112やね






393ms◆Xg6zd537M2 :2016/04/28(木)01:22:18 ID:d09
パワー23は査定-98やでー
厳選の合間にぼちぼち埋めてくで






394靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/29(金)16:32:38 ID:qFz
パワー29 査定-70やな
ミート多様付いてるけど






395靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/04/29(金)16:33:19 ID:qFz
1枚貼り忘れたわ




396名無しさん@おーぷん :2016/04/30(土)17:57:07 ID:lmG
現在ここで野手特能の査定調べている方いるけどそれはこのサイトを信じるとして
http://harutruesurtey.blog.fc2.com
そろそろ投手査定を調べていただきたいです
特に変化球の査定、総変は同じ7でも3と4の組み合わせと1と6の組み合わせの時も同じ査定になるのか?とかとても実用性高いと思います!
是非調べていただきたい!!
397ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/02(月)22:32:40 ID:b24
どもども
パワーF28あとで貼るよー

>>396
そやねえ
野手の基礎もある程度分かってきたものの
明確にこれやるべきみたいなこともないからねえ
野手の残りの基礎うめたらぼちぼち投手やろうとは思ってるで
変化は時間かかるからまずコンスタかな
398ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/02(月)22:47:49 ID:3LZ
パワーF28は査定-84






399ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/09(月)14:28:24 ID:o5l
ツイッターの人たちと投手査定について調べ始めたで
球速170まで埋めた表はこの前完成したからもう出回ってるかも
今はコンスタを調べてるところやが後々変化の調査もやると思う
ミパの空欄もぼちぼち埋めていくけど投手調査はツイの方でやってるから
もし一緒にやりたいって人おったら声かけてくださいな
400名無しさん@おーぷん :2016/05/09(月)19:57:59 ID:dNP
先日、投手の肩査定表見てたら気づいたんやけど
投手の場合、野手の査定が14の倍数になることとは違って
実査定がそのまま表示査定として現れてるんかな?

これ見る限り8や9増えたりしてるし1の差まで出るんかな?



401名無しさん@おーぷん :2016/05/09(月)20:05:08 ID:dNP
>>399
是非一緒にやりたいけど
ほぼ無課金に近いから日に何体も作れないのですが、、、
ですが、少しでも良いというなら
もしよければ協力させていただきたい!!
402ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/09(月)20:26:32 ID:o5l
>>400
肩に関してはもしかしたらそうかもね
ただ158キロE40E40のこの選手が、肩補正しても査定の誤差-2らしいから
走力守備の査定がほとんどない可能性もある(勿論E40-D50の間でほぼ不変なだけかもしれんけど)





だから投手の野手能力は査定が小さくなるってる気もするんよね
肩の査定変動と比べて投手能力は一部の査定18を除けば大体36刻みで結構大味な変わり方やし

>>401
全然構わんよー!ツイッターやってる?
やってなければここに選手貼ってもらう形でもいいと思う
403ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/09(月)20:42:04 ID:o5l
>>400
いまちょっと計算してきたけどちょっとつじつま合わないかも

この肩の表が野手の実査定を表してるとすると
C60→C65で査定+8やから、野手での肩査定42→55になるにはC60の査定は48~55に確定

とすると投手の肩査定表ではC60→B70で+17されるからB70で査定65~72やけど
B70の査定は70やから、これを満たすB70の実査定は70~72に確定

でもここに肩の査定表でB75→A80の+8しても査定78~80やから野手での肩A80の査定98には届かへんわ
ランクアップとかの仕組みが投手と野手では違うのかも
404ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/09(月)20:43:37 ID:o5l
>>403
すまん書き間違えた。3行目の野手での肩査定は42→「56」やね(伝わるとは思うけど)
405名無しさん@おーぷん :2016/05/09(月)22:20:07 ID:dNP
>>402
一応ツイッターやってます!
406ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/09(月)22:26:55 ID:o5l
>>405
じゃあアカウント教えてもらっても大丈夫??
私的なやつで教えられないとかじゃなければお願いします
ちなワイのやつは@mspwprやからここに何か送ってくれてもオッケーっす!
407名無しさん@おーぷん :2016/05/09(月)22:45:07 ID:dNP
>>406
今フォローしました
408ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/09(月)22:47:19 ID:o5l
>>407
了解です!しばしお待ちを!
409ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/09(月)22:48:10 ID:o5l
>>407
念のため確認やけど田中山アイコンの人よね??
410名無しさん@おーぷん :2016/05/09(月)22:48:41 ID:dNP
>>409
そうです
411ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/09(月)22:57:38 ID:o5l
>>410
いまグループDMに追加したよー!
よければ覗いてみてください!ありがとう!
412ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)10:56:25 ID:YyK
今日ミパの不足分なるべく全部埋めます

パワーF26は査定-84






413ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)11:31:10 ID:YyK
パワーF31は査定-56






414ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)11:50:12 ID:YyK
パワーF30も査定-56






415ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)12:30:53 ID:YyK
パワーF32も査定-56
予想が外れて手間増えてる…
あと3つでパワー終わりかな






416ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)12:57:05 ID:YyK
パワーF34も査定-56






417ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)13:12:58 ID:YyK
パワーF37は査定-42






418ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)13:31:23 ID:YyK
パワーF38は査定-28
これでパワー終わりやね






419ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)13:50:09 ID:YyK
ミートF37は査定-42
あとひとつ!






420ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)14:13:15 ID:YyK
ミートF38は査定-28







終わってなかったンゴゴwww
ランクアップ分忘れてた(´・ω・`)
今度こそラスト1回いってきます
421ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)14:29:42 ID:YyK
ミートF39は査定-28







以上!
これで基礎の単独査定表は完成やね
まとめた表あとで貼ります
422ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)15:21:44 ID:uTg
>>1
基礎値査定表完成版

ミート




パワー




走力




肩力




守備力




捕球



423ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/10(火)16:07:16 ID:uTg
おまけで弾道の実査定と査定効率表




424名無しさん@おーぷん :2016/05/10(火)20:53:37 ID:mGH
ROM専の者やけどお疲れ様やで
ありがたく見させてもらってます
425ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/14(土)23:26:23 ID:y5p
>>424
サンキューやで

特能調査ニキのブログも一段落したみたいやね
ここの一番下の質問に答えてるところに書いてるけど
査定君の実査定は11以上12未満みたいやね

http://harutruesurtey.blog.fc2.com/blog-entry-41.html#more

これを踏まえてまた何かわかったらええなあ
426名無しさん@おーぷん :2016/05/15(日)01:23:30 ID:2CK
こんばんはやで
ここはちょくちょく覗かせて貰ってます

ワイ、ブログの実査定調査しとる者やけど、ここの調査はもう一段落してしまったんやろか?
野手特能調査が近々終わる目星がついたんで、野手査定の完全予測を目指してそろそろ基礎調査に踏み出したいと思っとるんやけど、もしここのニキさえ良かったら調査に混ぜて貰えないやろか?
ここのニキらの基礎調査凄いから、それを元にして、基礎を組み合わせた時の査定まで解明出来たらええと思っとるんやけど、どうやろう?一応戦略的なものはあります
何とかご検討願えないやろか?
427靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/05/15(日)08:52:16 ID:TpE
>>422
お久やでー
基礎値の残調査おつやで!

こないだ投手のコンスタ基礎査定値がまとめに載ってたけど、
ニキがやってくれたんかな?

>>426
お初やで、ブログはちょくちょく見させてもらってるわ
現状あまりスレに人がおらんのと、査定調査向きのイベントが来ないから、
最近はあまり調査出来てないのが現状やね

ワイは皆の理論聞いて、それに従って選手作成してただけやから
今後どうすれば良いかとかはあまりわかってないんや
ヒマな時に協力するのは全然かまわんでー
428名無しさん@おーぷん :2016/05/15(日)10:29:36 ID:2CK
>>427
ありがとうございます!
確かに帝王イベみたいなんないと調査に没頭出来んもんな...
他の方もおるからみんながOKなら是非参加させて頂きたいやで
429ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/15(日)18:39:17 ID:ukI
>>426
むしろこっちから是非お願いしたいで
いまワイはツイで投手の調査してるからどこまでできるかはわからんけど
野手の基礎もなんとかしたいとは思ってるので
>>427
せやせや
一応ぬニキと相談して、完成した表貼りにいったで
430靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/05/15(日)22:14:18 ID:jo3
>>429
やっぱりか、ありがたく使わせていただくで!

今は投手査定調査する気分やないけど、
ちょうど良いイベントとヒマな時間があれば協力するでー
431名無しさん@おーぷん :2016/05/16(月)01:01:26 ID:bOO
>>429
ありがとうございますやで!
ワイの方も特能査定を詰めるまでもう少しかかるから、すぐには調査開始は無理やけど、人集まった時に開始出来るように準備だけはしとくんで、宜しくお願いします!
432名無しさん@おーぷん :2016/05/21(土)10:16:53 ID:5M3
見てくれてるのはブログ見て知ってたけどまさかレスまでくれるとは嬉しいやね~
433名無しさん@おーぷん :2016/05/23(月)01:38:31 ID:nWG
>>432
こちらこそブログ見てくれてて嬉しいやで!
早く査定調査向けのイベ来ないかねぇ
434名無しさん@おーぷん :2016/05/23(月)14:58:16 ID:VpP
【内部査定値】
G:0~19、F:20~39、E:40~49、D:50~59、C:60~69、B:70~79、A:80~89、S:90~99
S1:100~109、S2:110~119、S3:120~129、S4:130~139、S5:140~149、S6:150~159、S7:160~169、S8:170~179、S9:180~189、SS:190~
投手内部査定値=投手査定君基準表示査定値÷36+13
野手内部査定値=野手査定君基準表示査定値÷14+33
435名無しさん@おーぷん :2016/05/23(月)14:58:46 ID:VpP
【投手基礎能力】


 


 


 


 


 


 


 


 




【投手特殊能力】


 



緊急登板○:72、バント封じ:36、内角○:72
調子極端:-72、調子安定:72、テンポ○:36
超尻上がり:288/216、ド根性:216/180、ディレイドアーム:288/180、ハイスピンジャイロ:288/216、勝利の星:216/180、クロスキャノン:216/180、復活:288、ミスターゼロ:216、内無双:216/144
436名無しさん@おーぷん :2016/05/23(月)14:58:58 ID:VpP
【野手基礎能力】


 


 


 


 


 


 


 




【野手特殊能力】


 



437ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/27(金)14:09:36 ID:cLW
ちょっと変なこと見つけた
控えに査定くん置いて選手を入れ替えると
同じ査定値56の選手でも査定差が6になる場合と7になる場合があった







同じ査定値の選手でも控えの入替えを使えばどっちが実査定大きいかが分かるかも…?

ちなみに査定70の選手を控えで入れ替えた場合、査定差7になった




438靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/05/27(金)20:57:14 ID:h0J
>>437
その現象は前にも誰かが言ってたわ
代打○とか、控えだと査定値が上がる特能があるのか、
基礎値にもう少し細かく実査定があるのかはわからんけどなぁ
439ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/28(土)13:16:41 ID:nlC
>>438
そういえば控えで査定上がる得能あるのかとかいうてたね
これ得能なしの選手やから多分基礎かなー
440名無しさん@おーぷん :2016/05/28(土)16:45:58 ID:Gil
>>438
>>439
実査定ブログの者やけど、基礎固定(4AAEEEE)で特能の組み合わせ
変えた時でも同じようにばらつきあるで(上グラフ)。

面白いことに、実査定に対して控え査定プロットすると、ばらつき度合いが
上がるから(上下グラフのR2値比較)、おそらく、スタメンとは異なる
査定基準があるんだと思うで。この基準が何なのかはわからんが。



441ms◆Xg6zd537M2 :2016/05/28(土)18:30:01 ID:nlC
>>440
控え査定も調べてるんか、さすがやなあ
実査定の方がR2乗値下がるのか
442名無しさん@おーぷん :2016/05/28(土)22:58:38 ID:Gil
>>441
査定値を取り敢えずメモっといただけやから調べてるって程ではないで
控え査定のシステムに関しては全くわからんわ
443名無しさん@おーぷん :2016/06/01(水)21:00:49 ID:isU
明日からあかつきイベ来るみたいやけど、もし査定調査するならワイも混ぜてくれやで〜
444ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/01(水)21:16:20 ID:GA7
>>443
ブログニキかな?
こっちでは特に何もやってないけど、新イベは査定調査捗りそうやね
445靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/01(水)22:31:01 ID:c5O
ガンダーイベみたいに総経験点必要なイベだと
乾電池取得のために大量の特能取らんといけなくなるから
査定調査は厳しくなるかもしれんね

過去のドロイド、帝王と同じ形式なら
かなり査定調査が捗りそうやね
446名無しさん@おーぷん :2016/06/01(水)23:59:28 ID:isU
>>444
せやで
こっちに残っとるニキで野手の基礎査定調査やりたい(orやってもいい)ってニキおったらの話やけど

取り敢えずコテトリはつけた方がええかな?
447ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/02(木)00:28:25 ID:aj4
>>446
そやね、一応何かつけといてくれると助かるで
ワイは投手の調査もやってるから、それと並行で良ければなんでも手伝うで~
448靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/02(木)22:05:07 ID:cpm
>>446
ワイは今日から本格的にセンス○厳選しながら
サクセスやるから査定調査いけるでー

以前言ってた一次戦略とやらをご教授願うやでー
449名無しさん@おーぷん :2016/06/03(金)19:19:41 ID:4Nr
>>448
すまんやで昨日今日とめちゃ忙しくて来れんかった
450haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)19:21:37 ID:4Nr
取り敢えずコテトリつけとくわ

今からでも調査いける?
451haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)19:23:31 ID:4Nr
>>450
アンカ忘れた>>448
452ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)19:59:34 ID:jrd
>>451
いま投手調べてるけど、ワイも調査いけるよー
何から調べる予定?
453靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/03(金)20:09:19 ID:b7v
>>451
調査いけるでー
454haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:31:58 ID:4Nr
>>452
>>453
遅くなってすまんやで
まずは基礎の実査定をミートとパワーに絞って出したいのよ
実査定はニキらが調査した>>436の表の実線と破線で変わってることはほぼ間違いないから、この基礎査定表の線前後で実査定がどう変化しとるのかを調査するのが先の調査に有効だと思われる
455haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:33:22 ID:4Nr
なんで実査定を調べるのが有効かと言うと、各能力を組み合わせた時の査定は実査定の関数になっとると予想されるからなんよね

仮に
ミートの実査定をm
パワーの実査定をp

とすると、ミパ組み合わせた時の査定Sは

S = f(m) + g(p) + h(m,p)
※f,g,hは何かしらの関数

みたいな感じで、
ミートのみに依存する部分
パワーのみに依存する部分
ミートとパワー両方に依存する部分

と分かれるはずなんや
やから、この関数が何なのか分かれば、組み合わせ時の査定がわかるってことや
456haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:40:50 ID:4Nr
それで実査定の調査なんやが、実査定を調べるためのセットアップをあらかじめ作っておいたで(未公開の少数実査定値が載ってるのは内緒やで(ニッコリ))





457haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:41:57 ID:4Nr
ワイのこれまでの調査を元に出来るだけ正確かつ調査しやすいものを抽出したで

空数ってのは、査定値14区切りの中で次の14の倍数を超えるために必要なボーダーの数値や

せやから、例えば空数7のときに査定が上がれば、実査定値は7+その時点での14の倍数ってことになるで

ちょっとこの辺はややこしいから質問あったら聞くでー
458ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)22:44:49 ID:jrd
ブログ見させてもらってたから大体の話は分かるで
各端数は適当な得能を取得することで全種類揃えらる状況にあるってことやな
459haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:46:42 ID:4Nr
>>458
そういうことや!
460ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)22:51:28 ID:jrd
>>459
ちなみに上の取得の仕方で得能を取得した場合
実査定の総和を切り捨てたものと表示査定は一致してるっていう認識でええんよね?
461haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:51:52 ID:4Nr
>>460
一致しとるで!
462haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:52:12 ID:4Nr
>>460
あ、間違えた
上のは基礎査定抜きにしてるんや
463haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:53:24 ID:4Nr
やから、それに基礎査定を加えた時の実査定の切捨て値が表示査定と一致するようになっとるで
464ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)22:55:03 ID:jrd
>>463
ああそうか、基礎自体がはっきりわからんからそうやわな
基礎査定を加えた時の、というのはニキが調査に使ってたAAEEEEの選手の表示査定のことかな?
465haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:55:08 ID:4Nr
>>277の実査定予測は概ね正しいと思うから、それに沿って調査すればスムーズにいくはず!
466haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)22:58:25 ID:4Nr
>>464
いや、基礎値はなんでもええねん
4AAEEEEは実査定489.6(489.5の可能性もあり)なんやけど、例えば上の表の実査定値に489.6を加えて14の倍数で切捨てたのが表示さていになっとる
467haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)23:00:32 ID:4Nr
逆に任意の基礎査定を加えた時に繰り上がり査定が出た時に、その時の空数がその基礎査定の端数ということになるんや
468ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)23:02:45 ID:jrd
サンガツ大体把握したで
ちなみに4AAEEEEの実査定はどうやって求めたん?
ブログの内容ちょっと忘れたり把握し切れてへんとこがあるかもしれんから聞いておきたい
ブログに書いてる内容やったら後で見てくる
469haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)23:05:39 ID:4Nr
>>468
基礎も1つの特能とみなして一定の端数をもってると考えたら、あとは他の特能と同じように方程式の解(実際は連立不等式の解)を求めていくと、基礎の端数が出るんや
4AAEEEEの表示査定は476やから、それに端数を足した値が4AAEEEEの実査定っちゅうことや
470ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)23:08:36 ID:jrd
>>469
了解、把握した
ほなやることは上の空き数の表に従って調べたい基礎能力の選手に各空き数を付けていって
繰り上がるところを見て実査定を求めるのを繰り返す感じかな?
どういう基礎の選手を調べるかも何かアイデアあるん?
471haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)23:13:05 ID:4Nr
>>470
取り敢えずミートまたはパワーのみを上げてった選手を調査やな

その後(いければ)ミパを組み合わせた場合について調査していく
具体的には、ミートの値をいくつか固定してパワーを振った選手を作る

ミート46パワー40-50
ミート52パワー40-50
ミート58パワー40-50

この時の査定の上がり方で、ミートのみ依存の関数、パワーのみいぞの関数、ミパ両方に依存の関数がわかるはずや

一回法則を見つければ、その他の領域は同じように依存しとるはずやから、あとは確認作業って感じやな
472haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)23:15:55 ID:4Nr
百聞は一見にしかずやろから、実際今から調査してくるで

とりまやれるならパワーの調査から始めよか(あかつきでHR打ちやすくなるし)
473ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)23:17:38 ID:jrd
おっけー
ほなとりあえずパワーからいこか
調べるのは41,44,47みたいな査定の変わり目のとこがええかね
41と43調べて全く同じなら調査の手間省けるし
474haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)23:18:27 ID:4Nr
>>473
それがええと思う
なるべく手間は減らしてこう
475ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)23:19:33 ID:jrd
分担はどんな感じで行く?
調べるパワーを決めて得能のつけ方を全員で手分けするか
各自にパワーを適当に分担して、得能は自分でやるかとか
476haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)23:20:23 ID:4Nr
>>475
後者がええと思う!
とりまワイはパワー42調べてみるで
477haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/03(金)23:22:15 ID:4Nr
ワイの査定くんもあげておくで
確認よろ







478ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/03(金)23:24:28 ID:jrd
>>476
40→41で変わるし41の方がええんちゃう
ちなみにパワー40(査定君)はやる必要ないよな?
端数が11から12っていうのはブログで見たけど、端数はもう求めてるんよね

とりあえずワイは44あたりいってみるで

>>477
査定君もおっけーっす!

あと次スレ用にharuニキのコテ
>>1 >>2 haru◆TRJUI5vjeE
4790者◆8GQBdCNAhs :2016/06/03(金)23:57:56 ID:mpc
色々あってずっとROMってたけどまた活発化してるやん
選手作るだけならワイも出来るで(指示待ち人間並みの感想)
あんまり強いのは作れんけど…
480haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:03:23 ID:fIm
>>478
あ、ミートと勘違いしてたやで
まだ41に出来るからセーフ
481ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:10:46 ID:Ka6
>>479
ほな査定君基準でパワーだけ47にした選手に
>>456の画像に従って得能付けたやつお願いしてええか?

haruニキのブログ見てたらもう知ってるかもしれんけど
この画像の通りに得能取得したら、端数が1~14まで全種類作れるようになってるんや

たとえば得能の端数7(=空き数7)の選手を作るなら
16特能を7個、19,35,10特能を1個ずつやから
パワー47+走塁◎送球◎調子安定固め粘りバント○逆境○+対エース+ケガ○+悪球
という感じや

>>480
セフセフ
あと思ったんやけど、端数1なら恐らく査定上がらん場合が多いし、
逆に端数13なら査定上がる場合の方が多いやろから、
とりあえず端数7調べて査定上がるかどうか見るのが一番早いんちゃうかと思うんやけどどうやろ
482haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:12:48 ID:fIm
>>479
じゃあとりあえず
空数3の条件でパワー47調べてもらってええ?
具体的には、パワーだけ47他40弾道2にして、ヘッスラ、チャンス◯、対左◯、盗塁◯、バント職人、気分屋をつける
483haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:15:38 ID:fIm
>>481
ある程度法則見つかるまでは7からスタートした方がええかもな
ただ、査定が上がったばかりの場所はおそらく端数7もないやろから低い空数のやつ探した方がええ気がする

でもどう始めても解にたどり着くまでの手数はあまり変わらんかもな
4840者◆8GQBdCNAhs :2016/06/04(土)00:17:50 ID:OD0
>>481
>>482
了解やで!
空数3の奴を作ってきます
485ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:19:35 ID:Ka6
>>483
空きが少ない方がええのは間違いないな
とりあえずパワー44の空き7作ったから今から貼るでー
486haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:20:26 ID:MXG
>>485
早い!
487ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:23:24 ID:aUe
パワーE44、空き7、表示査定196
(パワーE44の表示査定14、特能分174.9)






488haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:24:43 ID:MXG
>>487
そっか、特能分のみの時の切捨て値わかった方がええな
ちょっと今から作るで
489ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:26:11 ID:Ka6
データの集計はどうしよ?
これまでのスプレッドシートに記録しておけばええかな?
もしそれでいくならharuニキにも編集権限送るわ
たぶんワイからでも送れるはず
490haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:27:22 ID:MXG
>>489
そうなんや!手間で悪いけど送ってもらってええ?
メルアドとか必要?
491ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:27:36 ID:Ka6
>>490
gmailのアドレスが必要やで
492haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:28:19 ID:MXG
>>491
じゃあこっちにお願いするで
haru.true.surtey@gmail.com
493ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:30:41 ID:Ka6
>>492
了解、ちょっと待っててや

この調査用の集計シートは後でワイが作っておくわ
基礎と空き数入力したら残りは自動で計算される感じにしとく
なんか要望あったら言うてくれたらええし、
こういうの得意な人がおったらその人に任せるから申し出てもらえれば
494ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:31:55 ID:Ka6
>>492
送った!
495haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:32:39 ID:MXG
切捨値を追加した表を作成したで




空数7の切捨値は168やから、msニキの>>487の調査の
基礎値による上乗せは+28やね
つまり、パワー44の端数は7以上や
496haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:34:05 ID:MXG
>>494
サンガツ!確認できたわ
497ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:35:53 ID:Ka6
>>495
サンガツ助かるわ

ということはもうちょっと得能の空きを増やしたやつで
どうなるか見ればええってことやな
498haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:36:10 ID:MXG
>>497
せやね
499ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:37:25 ID:Ka6
>>498
おけおけ、おもろくなってきたな
じゃあ次は7と13の間で空き10くらいでいくで
500haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:38:06 ID:MXG
>>493
シートに必要な情報は

基礎値、空数、基礎なしでの切捨て査定、
基礎込みでの切捨て査定、基礎値による上乗せ分、
必要なら付けた特能のリスト

やな
501haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:38:58 ID:MXG
>>500
あ、それと、査定くん基準の基礎値の表示査定も要るな
502haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:39:09 ID:MXG
>>499
宜しく頼むやで
503ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:43:13 ID:Ka6
了解や
時間あるときにぼちぼち作っていくで
504haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)00:48:25 ID:MXG
>>503
ニキよくこういうの作れるな
すごいわ
505ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)00:54:55 ID:Ka6
>>504
いまのシートはほとんど偽ニキが作ってくれたんやで
最近はツイで投手調査やってるから、
これにならって自分でもちょっと作れるようにはなった
506haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)01:01:12 ID:MXG
>>505
はえー
偽ニキすごいんやなぁ
ワイも作れるようになりたいわ
507ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)01:11:31 ID:Ka6
>>506
今の基礎値推定のパラメータ考えてくれたのも偽ニキやからなあ
ワイはただの作業員やww
また調査再開したから偽ニキとか他の皆もそのうち気付いて
0者ニキみたいに戻ってきてくれるかもね
508ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)01:14:04 ID:Ka6
とりあえずスプレッドシートに記録シート作った!
作った選手のパワー、得能の空き数、表示査定を入力したら後は自動計算されるようになってる
509haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)01:15:16 ID:MXG
>>508
早!!!
有能すぎるで
510haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)01:19:45 ID:fIm
パワー41空数3の結果や
基礎上乗せは+28で繰上げになっとる(査定くん基準は+14)から、端数ら1か2やね



511ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)01:20:08 ID:Ka6
>>509
多分大丈夫やと思うけど一応計算してるとこ確認してもらってええかな?
表示査定が196、得能の切り捨て査定が168やから、「基礎分上乗せ査定」は196-168=28から、
パワー44やと基礎分の査定は14やから、「繰上げ判定」は28-14=14から求めてる

あとは得能のリストも見やすいの作れそうなら作るけど
必要なデータはそれくらいかな?
5120者◆8GQBdCNAhs :2016/06/04(土)01:21:54 ID:OD0
パワー47 空数3 査定168
合ってるかな?





513haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)01:23:40 ID:MXG
>>511
おっけーやで!ほんまサンガツ!
特能リストもあった方が後々確認のためにも良いかもしれんね(見辛くならないように作れれば)
繰り上げ判定のところは(基礎分査定)-(基礎分上乗せ査定)=14だったら『繰上』、0だったら『繰上無』みたいに
表示できれば見やすいかもな
514haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)01:25:30 ID:fIm
>>510
選手内容貼り忘れた






515ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)01:25:41 ID:Ka6
>>512
サンガツ!確認しておくで!
>>513
そやなー
繰上げの表示はたぶんいけるから変えておくわ
516haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)01:29:34 ID:MXG
>>512
サンガツ、良さそうやね
結果としては表示査定168で繰上は無しやね
つまり、端数は3より大きいということになるから、
次は空数5のやつを作ってみてもらえるやろか?
517haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)02:07:16 ID:MXG
>>514
名前付け間違えとった
P44やなくてP41や
518haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)02:10:51 ID:fIm
パワー41空数2の結果は繰上げ有やったで
次は空数1を作るで





5190者◆8GQBdCNAhs :2016/06/04(土)02:26:36 ID:OD0
パワー47空数5出来たで
査定98





520ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)07:49:19 ID:Ka6
おは、二人ともサンガツ!保存したで

>>519
いま思ったんやけど、空き3で繰上げなしやったから
空き減らすべきやったんちゃうかな、すまん

今回の結果は、表示査定98、得能の分が切り捨てで56、よって基礎だけで査定42で
パワー47得能なしの選手の表示査定も42やから、得能追加による査定の繰り上げは42-42=0で「無し」やな

いまやってることは空き数を変えたときに、
どこで基礎分の査定が「査定表の値」から「査定表+14」に切り替わるかを見てるから

査定の繰り上げ無し→得能分の空きが多い→空きを減らしたものを再調査
査定の繰り上げあり→得能分の空きが少ない→空きを増やしたものを再調査

でええはずやで

やから時間あったら次は空き1か2をお願いするで
521haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)12:49:40 ID:fIm
>>520
昨日サクセスしながら寝とった....

ワイめっちゃ勘違いしとったわ
msニキが言ってる事のが正しかった
1か2をお願いするで
522haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)12:53:55 ID:fIm
>>519
0者ニキ間違えてすまんやで
523ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)13:43:45 ID:gX9
パワーE44(査定14)、空き13 (査定140)、表示査定168
上乗せ=28、パワーの査定14やから、繰り上げ有やね







空き一番多くしても繰り上げのままやったな
困ったね
524haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)14:06:54 ID:fIm
パワー50空数7で表示査定224繰上げ有やったわ





525haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)14:07:56 ID:fIm
>>523
それは端数が13ってことやで
空数14のとき(特能なしのとき)に繰上げないんやから
526haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)14:11:20 ID:MXG
>>524
パワー50にしたのはサクセス中に間違いに気付いて修正が
きかなかったからやから、
次また41の調査に戻で
527ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)14:27:36 ID:Ka6
>>525
あーほんまやなアホやったわ
得能分実査定が141.1やから、パワーE44は実査定26.9以上28未満くらいか

ほな次はパワー53いこうかね
偶然かもしれんけど空き1か13付近ばっかりやね
528haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)14:34:06 ID:MXG
>>527
確定おめやで!シートに記入も宜しくやで

ところで、このシートって並べ替えって出来る?
パワーと空数の小さい方から並べ替えると見やすいと思うんやけど
529ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)14:54:10 ID:gX9
>>528
たぶんできるよ
あとでフィルターつけとくわ
530ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)15:05:44 ID:Ka6
>>528
フィルターつけておいたから、パワーとか空き数で並べ替えできるで
パワーを昇順にして、かつその中で空き数も昇順にしたいなら
並べ替えたい範囲選んだあとに、「データ」→「範囲を並べ替え」から条件2つ設定したらいける
531haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)15:19:55 ID:fIm
>>530
おおサンガツやで
後で確認しとくわ
5320者◆8GQBdCNAhs :2016/06/04(土)15:37:20 ID:OD0
アカン、空数1パワー47作ろうとしたら手を抜きすぎてパワー47に届かんかった
今、特能は空数1、パワー43になってて、パワー46まで上げられるんやけどどうすればええかな
533haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)16:05:41 ID:fIm
>>532
すまんチェックしてなかった...
そういう時めっちゃ悔しいよな
もしまだ確定してなかったら44にしてくれやで
534haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)16:07:51 ID:fIm
パワー41空5
表示査定84
繰上げ有





535haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)16:09:33 ID:fIm
msニキ、シートの右側のパワーの表示査定の右列に実査定の欄も作ってくれやで
これを埋めていくようにしよう
536haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)16:44:41 ID:fIm
パワー41空数7
表示査定182
繰上げ無しでリーチや!

次空数6調べれば確定やね





5370者◆8GQBdCNAhs :2016/06/04(土)16:51:44 ID:OD0
>>533
パ44空数1にしたで
査定182





538ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)17:02:20 ID:Ka6
>>535
了解
いまからまたデータの集計も進めていくわ
539ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)17:05:48 ID:Ka6
>>536
空き変えたらちゃんと切り替わったな!
この方法でいけそうやな、よかった
540haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)17:29:40 ID:fIm
>>538
サンガツ!
>>539
切り替わったでワイもほっとしたわ
パワー41空数6
表示査定126
繰り上げ無し
やから、パワー41の実査定は5やね!





541haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)17:30:48 ID:fIm
>>540
5やなくて14+5=19やったね
542haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)17:37:36 ID:fIm
そういやパワー40の実査定調べてなかったやね
ちょっとやってくるわ
543haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)17:45:55 ID:fIm
ミキサー玉棒汁ばっかしか出んなぁ(白目)
544haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)18:01:13 ID:fIm
>>537
確認したで
繰り上げもちゃんと起こっとるようやし、このシステムで上手く回りそうやな
545ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)18:13:29 ID:Ka6
>>537
サンガツ
今度は繰上げが起きたから、空き2調べたら終わりや
546ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)18:15:17 ID:Ka6
>>537
あーすまん、パワー44やったんか
とりあえずパワー47の空き1か2やね
547haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)18:17:05 ID:MXG
>>546
それは本当は47にしたかったけどギリ届かんかったらしく、
ワイが44にしてって頼んだんや
一応システムがちゃんと機能するかの確認になる思って
548ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)18:20:08 ID:Ka6
>>547
おっけーおっけー
そのレス見てたのにワイが忘れてたわw

パワー53いってきます
549ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)18:20:43 ID:Ka6
ミキサー確かにまだ全然やな
ワイは銀ゲドーばっかりでるわ
550haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)18:21:00 ID:MXG
ところで、空数を作るための特能の組み合わせなんやけど、
パワヒつけれるように59特能組み込んだ組み合わせも作れるけど必要?
パワヒあればサクセス試合楽になるし
551ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)18:24:47 ID:Ka6
>>550
なるべくその方がええな
552haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)18:25:31 ID:MXG
>>551
了解やで
すぐ作るわ
553haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)18:49:11 ID:MXG
>>551
出来たで
ちょっと条件は厳しくなるからそこは勘弁やで
難しかったら元の空数表を使ってくれやで



554ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)18:54:52 ID:Ka6
>>553
助かるわサンガツ!
デッキあんまり自信ない人でも最悪サブポジとらなければいけるやろ
サブポジなしでも適正守備位置じゃないと
査定めちゃくちゃ下がるからそれで判別できる
555ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:05:23 ID:Ka6
>>553
スプレッドシートの得能空き数の記入もちょっと変えとくわ
2パターン両方対応できるようにプルダウンから選べるようにしとくわ
556haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)19:06:51 ID:MXG
>>554
まぁパワー低いうちはそんなに強いイベキャラ要らんからな
ワイも今は
37才賀
37東條
45ひかみん(フレ)
39クソ森
でやってるで
557ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:09:43 ID:Ka6
これ空き13みたいに前の得能取得パターン表で
既に59特能入ってるやつは変わってないんやんね?
558haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)19:09:54 ID:MXG
>>555
サンガツ!
>>557
せやで
559ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:10:12 ID:Ka6
>>558
了解三月
560ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:27:24 ID:Ka6
なんか一部だけvlookupがうまく働かへんわ
ちょっと考えます
561haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)19:38:30 ID:fIm
パワー40空数11
表示査定266
繰り上げ有り






次は空数12やります
562haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)19:39:36 ID:fIm
>>560
2番がこれまでのやつって認識でOK?
563ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:40:13 ID:Ka6
解決しそうやわ
新しい表(パワヒつけれる方)の空き数は普通に1から13で
前の表(パワヒつけれない方)の空き数は1-2みたいな感じで
「空き-2」っていうのを選ぶようにしとくけどこれでええかな
564ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:40:54 ID:Ka6
>>562
そうそう!
ただの数字が新しいパワヒつけれる方にしておくけどどうやろ
565haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)19:42:30 ID:MXG
>>564
混乱しそうやから
7-PH
7-easy
みたいな感じで分けたらどうや?
566ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:42:55 ID:Ka6
>>565
それええな
やってくるわ
567haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)19:45:49 ID:MXG
>>566
PHの方勝手に変えてもうてすまん
悪かったら訂正してくれやで
568ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:46:33 ID:Ka6
>>567
いやあの方がええと思うわ
表記はどっちかに統一してた方が見やすいからそうしよう
569ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:48:28 ID:Ka6
よしよし、ちゃんと機能してるっぽいわ
これでいきましょか
570haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)19:48:51 ID:MXG
>>568
サンガツ
これはeasyバージョンと明記した空数表やから、もし必要なら使ってくれやで



>>569
ほんまサンガツや!
571ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)19:54:13 ID:Sa3
パワーD53(査定56)、空き7(PH有)、表示査定322
特能分266やから繰り上げ無しやね

間違えてミート41ですまん…
まあ参考にはなるやろから次は空き減らしたやついくで






572ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)20:03:34 ID:Ka6
パワー40やと多分査定11くらいなんやろし、実査定8ずつ増えてるんかな
そう仮定して空き数考えたら調査早くなるな
573haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)20:18:22 ID:MXG
>>572
法則は絶対にあるはずよね
早くそれ見つけ出してなるたけ作業量減らしたいな
574靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/04(土)20:45:48 ID:2NV
PHアリ パワーS95 空7 表示査定588
基礎+特能実査定594.9

繰り上がり無いから次は空1〜6の調査って認識でええんかな?
1〜6のどこかで表示査定が602になる箇所探せばええんよね?

遅ればせながら調査に協力するでー
昨日早寝してたからスレかなり進んでて驚いたわ

ワイは基本的に言われた選手作るだけやったから
イマイチ話について行けてないわ







575ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)20:48:52 ID:Ka6
>>574
計算も理論的な部分も全部あってる!
繰上げがないので、空きを減らして繰り上がる瞬間を見てほしいです!
576haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)20:52:13 ID:fIm
パワー40空数12
表示査定322
繰り上げ無し
やから、パワー40の実査定は11で決定やね!
577haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)20:52:32 ID:fIm
>>576
貼り忘れ





578haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)20:55:07 ID:MXG
>>574
いきなりパワー95とか頼れ過ぎやろ!サンガツ!
考え合ってるからシートで繰り上げ判定"有"って出る空数値を調べてクレメンス
579ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)20:57:45 ID:Ka6
>>576
いいゾ~これ
やっぱり今のところ8ずつ上昇やね
パワー47で一旦査定42に跳ね上がるからここだけ求めたら後は予測できそうやな
580haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)20:58:36 ID:MXG
>>579
せやね!
581haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)21:00:00 ID:MXG
ちょっと新特能の調査してくるわ
実査定はっきりすればこっちの調査もより進めやすいやろし

ところで『司令塔』って特能はどうなった?()
582靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/04(土)21:01:37 ID:I8z
>>575
>>578
了解!んじゃ引き続きやっていくわー
583ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)21:01:53 ID:Ka6
>>581
よろしく
司令塔?知らん(白目)
>>582
お願いします!
584haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)21:15:29 ID:MXG
>>582
あ、一応備考欄に「ミート多用」って書いといてもらえるやろか?
おそらく査定ゼロやけど、小数値レベルではまだ調べてないから
ほんの僅かの査定がある可能性が微レ存やから
585靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/04(土)21:25:16 ID:I8z
>>584
了解やでー
手持ちの都合上どうしても諸井入れてしまうから、
選球眼避けるためにミート多様付いてしまうんやスマンな
586haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)21:26:55 ID:MXG
>>585
おそらく問題ないから気にせずやってくれやで
万が一の時に混乱しないための備えやから
こっちも調査出来てなくてすまんな
587靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/04(土)22:00:16 ID:uSu
PHアリ パワーS95 空2 表示査定644
基礎+特能実査定642

表示査定のが上やから繰り上がり判定って事でええよね?
パワー95は2〜6で繰り上がりやから
次は4か5でやってみるわ
588靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/04(土)22:00:54 ID:uSu
貼り忘れ








589haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)22:11:38 ID:MXG
>>587
せやね!ええ感じや!
590haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)22:28:28 ID:MXG
追い打ちは16特能やったで〜
取り急ぎ
591靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/04(土)22:48:46 ID:uSu
PHアリ パワーS95 空5 表示査定476
基礎+特能実査定485

空4でやるべきやったわ
失敗した

画像であげてくれてる空数表の事なんやけど、
偶数行か奇数行だけ網掛け(色分け)して貰えんやろか?
誤って前後の空数用の特能取るのを防ぐために


>>590
情報サンクス








5920者◆8GQBdCNAhs :2016/06/04(土)22:51:05 ID:OD0
空数1 パ47出来たで
表示査定196





593ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)23:35:14 ID:Ka6
>>590
おつやで、サンガツ
>>591
靭帯ニキもサンキュー
>>592
サンガツ
次は空き数も指定できそうやからちょっと指定するから待ってて~
パワーはとりあえず56の予定
594ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)23:43:13 ID:Ka6
>>592
また次やってくれるなら、パワー56の空き2と3を頼むで
恐らく空き2の時に査定が繰り上がるはずや
595haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)23:43:32 ID:MXG
競争心も16特能やったわ
追加した空数表貼っておくから更新宜しくやで
easyバージョンの1と13もより簡単なのチョイスしといたから、
ワイが追加していいならやるけどどう?





596haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/04(土)23:46:53 ID:MXG
>>592
確定おめやで
パワー47は実査定ちょうど42なんやね
597ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)23:49:19 ID:Ka6
>>595
サンガツ
あとで変えておくわ
5980者◆8GQBdCNAhs :2016/06/04(土)23:52:24 ID:OD0
>>594
それじゃパワー56空数2でやってきますわ
599ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/04(土)23:54:47 ID:Ka6
>>598
すまん間違えた!!
パワー56は空き10と11やった
6000者◆8GQBdCNAhs :2016/06/04(土)23:57:29 ID:OD0
>>599
あ、そうなん?
それじゃパワー56空数10でいくで
601ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)00:00:48 ID:Zmc
調査リストちょっとあげとくで

パワーD50:空き8と9
パワーD53:空き2と3
パワーD56:空き10と11
パワーD59:空き4と5

今のところランクアップが関係ない区間は実査定が8ずつ増えてるから
恐らくこの空き数を調べたら繰り上がりの境界が見えると思う

パワー53はワイがやるで
602haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)00:08:38 ID:isw
>>601
リストええな!
ワイは50行くで!
603靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)00:17:50 ID:bvQ
PHアリ パワーS95 空3 表示査定462
基礎+特能実査定459.15
繰り上がりあり
その他 強振多様 積極走塁あり

空4調べたらパワー95は終了や
今更気づいたけど緑特能でも乾電池って貰えるんやな








604haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)00:54:46 ID:d9j
パワー50空数9-PH
表示査定182
繰り上げ無しや!

あとは空数8調べれば終わるな!





605ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)00:58:14 ID:Jry
パワーD53、空き2、表示査定378
特能査定308、基礎56
よって繰り上げ有

予想通りやね
空き3いってくるで






6060者◆8GQBdCNAhs :2016/06/05(日)01:19:40 ID:diV
パワー56 空数10(PH)
表示査定182
特能112 基礎56
つまり繰り上げ有、でええんか?
そうすると次はパワー56空数11を作れば良いってことやな?





607haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)01:21:43 ID:isw
>>606
シートに入力すれば繰上有無を自動判断してくれるように
msニキが作ってくれたで!
608haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)01:29:50 ID:isw
>>606
確認してみたけど繰上有りで合ってたで!
やから次は空数11で合ってるで!
609ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)01:31:05 ID:Jry
パワーD53、空き3、表示査定182
特能査定126、基礎56
よって繰り上げなし

これでパワーD53の実査定は58に決定
実査定8ずつ増える予想は正しいみたいやね






610ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)01:36:32 ID:Zmc
>>2見た感じ、0者ニキは編集権限送られてないみたいやね
調査の方針もばっちり伝わってるみたいやし
シートの入力までやってくれるなら編集権限いつでも送るから言うてな
勿論ほとんど自動計算で大した手間でもないから、別にワイに丸投げでもワイは大丈夫やで
611haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)01:45:27 ID:isw
>>609
調査早いな〜8ずつなら後は簡単な操作になりそうやね
>>610
あ、せやったんか
0者ニキすまんやで
612ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)01:48:12 ID:Zmc
一つ忘れてた
そういえばパワー41,44,47って感じで3毎に調べてるけど
査定切り替わる直前の43,46,49…とかを調べてなかった

これも含めて調査リストあげておくで

E43:空き5,6
E46:空き13
E49:空き1
D50:空き8,9(haruニキ担当)
D52:空き8,9
D55:空き2,3
D56:空き10,11
D58:空き10,11
D59:空き4,5
613haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)01:49:43 ID:isw
>>612
直前のやつは当面はどこか一箇所調べておけばええんちゃうか?
全部やと人手足らんし
6140者◆8GQBdCNAhs :2016/06/05(日)01:51:51 ID:diV
Gmailのメアドかー
捨てアドとかでええんやろか?
615haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)01:53:53 ID:d9j
パワー50空数8(PH)
表示査定238
繰り上げ有りや!

パワー50の実査定は42+8=50やね!





616ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)01:54:12 ID:Zmc
>>613
そやな優先順位はつけんとあかんな
ほなとりあえずE49は調査1個ですむからそれ調べてくるわ

優先的に調査するのが>>601
現時点での全調査リストが>>612
という扱いでお願いします

>>614
そやね、適当なアドレスでええよ
もちろん作るの強制はせんけど
作ってここに書くの嫌だったらmspwpr@gmail.comまで何か送ってきて~
617haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)01:55:25 ID:isw
>>616
もし49で実査定変わってたら調査数一気に増えてまうな
どうか変わってませんように
6180者◆8GQBdCNAhs :2016/06/05(日)01:58:26 ID:diV
>>616
ほんじゃ
onjreisha28あっとgmail.com
でよろしく頼むで
619ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)02:00:19 ID:Zmc
>>618
送ったで~
入力とか表の見方とかわからんとこあったら言うてな
6200者◆8GQBdCNAhs :2016/06/05(日)02:04:28 ID:diV
>>619
無事届いたでー、サンガツ
621ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)02:31:25 ID:Zmc
>>620
おkよかったで

見間違えてE49の空き13作ってもうた…
今日はネルソンほなまた…
622靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)09:40:26 ID:Trh
PHアリ パワーS95 空4 表示査定406
基礎+特能実査定416.05
繰り上がりなし

パワー95は空3で繰り上がりが確定したでー








623ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)10:04:25 ID:Zmc
>>622
おつやで
ほなこれでまた95周辺の調査リスト作るわ
624ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)10:18:10 ID:Zmc
95周辺

S92:空き9,10
S98:空き11,12

S91は査定表では査定294やけど、実査定差8を仮定して計算したら
実査定309、つまり切り捨てて308になって整合性とれんから、参考程度に
625ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)10:52:41 ID:Jry
【朗報】パワーE49はE47と実査定同じ

パワーE49、空き1、表示査定196
特能査定154、基礎査定42で繰り上げなし
よってE49もE47と同じく実査定42







ワイらがこれまで言ってきた
査定値階段状上昇説が実証されたやね
これでだいぶ調査の手間省けるで
626haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)10:57:44 ID:d9j
おはやで
>>622
確定おめ&おつやで
高い方やってくれて助かるわ
>>625
これは朗報やねサンガツ
627haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)11:10:07 ID:isw
そしたら次は59あたりやればええんかな?
628ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)11:10:59 ID:Zmc
>>627
せやね
D59頼むで~
629haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)11:11:17 ID:isw
>>628
了解やで
630haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)11:37:53 ID:d9j
パワー59空数5(PH)
表示査定224
繰り上げ無しやったで





631靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)11:47:59 ID:DV4
PHアリ パワーS98 空11 表示査定574
基礎+特能実査定577
繰り上がりなし

>>624は空11で繰り上がり、空12で繰り上がり無し予定って事よね?
予想とは違う結果出たから次はどないしよかな








632ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)12:03:00 ID:Zmc
>>631
そうそう、実査定8を仮定すると11で繰り上がる予定やった
違ったってことは、この辺は実査定8毎じゃないみたいやね

繰り上がりがないみたいやから空きを小さくするのが次にやることやけど
調査の効率考えて空き1と11の中間をとって6あたりでいこか
633ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)12:09:15 ID:Zmc
S90-S100まで等差数列的に実査定が増えるなら、
S95付近は査定表との整合性を考えると実査定差9か10毎になってるかも

8以下でも11以上でも査定表と矛盾が出るわ
634haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)12:58:35 ID:d9j
パワー59空数4(PH)
表示査定168
繰り上げ有りやで!

これでパワー59の実査定は70+4=74に決定やね





635haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)13:05:10 ID:isw
>>633
ランク毎に上がり方が違うんやね
もしかすると必要経験点に比例するように実査定値設定されてて、
細かい刻み値があるかもしれんね
636haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)13:05:35 ID:isw
次はパワーC60でええか?
637ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)13:13:41 ID:Zmc
>>636
そやね!
C60からはまたランクアップして予想がつかんから
とりあえず空き7から見てみたらええんちゃうかな
638haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)13:25:07 ID:isw
>>637
了解やで〜
639haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)13:39:54 ID:d9j
パワー60空数7(PH)
表示査定392
繰り上げ有りやったで〜





640haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)13:40:58 ID:d9j
次空数11いってみるわ
641haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)14:11:13 ID:d9j
パワー60空数11
表示査定364
繰り上げ無しやで







次は9行けばいいね?
642ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)14:14:19 ID:Zmc
>>641
おつやで~
9でええと思うで!

保存追いついてないから今からデータ集めていくわ
643haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)14:38:59 ID:d9j
パワー60空数9(PH)
表示査定266
繰り上げ有りやで






あと空数10やれば確定なんやが、予定入ってもうたから誰かやってくれん?
644ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)14:43:56 ID:Zmc
>>643
了解やで
あとでワイがやっておくわ
645haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)14:44:13 ID:isw
>>644
サンガツやで
646靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)15:11:20 ID:wNn
PHアリ パワーS98 空6 表示査定546
基礎+特能実査定540
繰り上がりあり

95の空4では繰り上がりなしで、
98の空6だと繰り上がりありやから
パワーを98まで上げる意味は一応あるんやな
査定効率はかなり悪いだろうけど

msニキの言うように実査定差が9か10の可能性が高いなら
パワー98は8か7で繰り上がりが発生しそうやな








6470者◆8GQBdCNAhs :2016/06/05(日)15:34:35 ID:diV
パ56 空数11(PH)
表示査定308
繰り上げ無しやからパワー56は実査定66で確定かな





648ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)16:05:21 ID:Zmc
>>646
今思ったけどS98の結果みると実査定差9か10毎でもあわへんな
S90-S100まで全部を等差数列と扱うと矛盾するわ
S92-S100だけが等差数列ならまだつじつま合わせられるけど
まあとりあえず次はまた中間をとって空き8か9あたりやね
649ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)16:08:56 ID:Zmc
>>647
おつやで~
次はパワーC62の空き3担当してもらってええかな?

実査定8毎なら、空き2,3か3,4の調査になるはずやから
いずれにしても空き3は必要なはずや
650ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)16:52:00 ID:Jry
パワーC60、空き10、表示査定224
特能査定112、基礎査定112
繰り上げなし







空き9で繰り上げやから
実査定121 やね
651靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)17:11:53 ID:Soc
PHアリ パワーS98 空8 表示査定518
基礎+特能実査定510.1
繰り上がりあり

あとは空9か10の調査だけやね
多分9かな








652靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)17:23:29 ID:JXI
>>648
計算や予測立ててもらえて助かるわサンクス
パワーは複雑な査定値やから一筋縄では行かなそうやね
何とか法則がわかってしまえばミート調査は相当楽になりそうや

少し前に査定は8ずつ上昇してるって仮定立ててたけど、
偽ニキの表で言うところのRpが0.5上昇したときに(ミートは4、パワーは3、他は10)
8上昇しているって捉え方で合ってるよね?
653ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)17:38:19 ID:Zmc
>>652
恐らくそういう感じやな
Rp=0.5ってことは実査定7と同じことやけど
実際にはEからDのあたりは8ずつ増えるんやろねー
やっぱりあの予測はかなり近かったんやね
654靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)18:29:32 ID:Soc
PHアリ パワーS98 空9 表示査定476
基礎+特能実査定467
繰り上がりあり

空10で再調査やな

>>653
せやろなぁ
捕球とかは実査定ピッタリ7だったりするかもね








655靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)20:04:23 ID:crm
PHアリ パワーS92 空11 表示査定560
基礎+特能実査定563
繰り上がりなし

誤って特能余分に付けてしまったから路線変更したわ
後々役に立ってくれると良いんだが、、、








656ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)20:13:34 ID:Zmc
>>655
それ役に立つ情報やわ
11で繰り上がりないってことは、空き10以下で繰り上がるわけやけど
空き9以下で繰り上がると仮定したら、S98の繰り上がりは11以上ってことになって
S98の空き11が繰り上がりなしっていう結果に矛盾するわ

だから、たぶんS92もS98も空き10で繰り上がると思う
そうならなければこの辺りは等差数列的に増えないかのどっちかやね
657ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)20:14:33 ID:Zmc
というわけで、S92の空き10やってみるわ
658靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/05(日)20:36:04 ID:JXI
>>656 >>657
なるほど役に立つなら良かったわ

んじゃ98の空き10を狙って引き続きやっとくわー
659ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)20:50:07 ID:Jry
パワーS92、空き10、表示査定420
特能査定112、基礎査定308

(繰り上げ)ないじゃん…







ちょっと調査に手間かかりそうやね
660haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)22:14:02 ID:d9j
ただいまやで

なんか調査手間取りそうな雰囲気やね
どうせ手探りでやるなら査定がジャンプする場所(パワーB70, A80, S90)から調べてった方が得られる情報多いと思うんやけどどうやろか?
661ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/05(日)22:33:11 ID:Zmc
>>660
おかえりやでー
それがええかもしれんね

ちなみにS98の辺りに関しては、もしかしたらS98-S100が例外で
S90-97までは等差数列になってる可能性はまだ残ってるな
662haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)22:36:17 ID:d9j
>>661
まぁ例外はあるやろからな
とりまB70から潰してくか
663haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)23:08:58 ID:d9j
パワー70空数7(PH)
表示査定434
繰り上げ無し





664haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/05(日)23:43:54 ID:d9j
パワー70空数3(PH)
表示査定294
繰り上げ無し







次空数1いくで〜
665haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)00:11:59 ID:bLA
パワー70空数1((PH)
表示査定322
繰り上げ無しや!

これでパワーBは168が確定やで





666haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)00:25:53 ID:bLA
>>665
パワーB70ね
6670者◆8GQBdCNAhs :2016/06/06(月)01:04:44 ID:cBQ
パワー62空数3(PH)
表示査定266
繰り上げ有ってことは次は空数4を調べればええんかな?







668haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)01:11:58 ID:bLA
>>667
せやね
宜しくやで
669haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)02:04:26 ID:Tir
パワーの実査定は全部求めるにして、その後の調査方向として
良さそうなものを挙げておくで

これまでの調査で、パワーの査定は8ずつ階段状に増えていって、
かつ所々にジャンプ箇所があって、そのジャンプ値が異なる事が分かった

組み合わせ査定を求めるポイントは、
"能力の混合値に依存する部分を如何に分離するか"という点にあるで

現状の見立てでは、
・8ずつ上昇する査定はパワーのみに依存する項
・ジャンプする査定はパワー以外にも依存し得る項

なので、このジャンプ査定がパワー以外の数値を変化させた時に
どう依存するかを明らかにするのが最初の解決すべき課題になるはずや
670haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)02:10:53 ID:Tir
これを調べるのは意外と簡単かもしれん
ジャンプの境界付近でパワー以外の能力値を変化させた場合に関して調査するんや
671haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)02:17:30 ID:Tir
例えば、パワー46→47のジャンプ値15は、
(パワーの上昇分8)+(その他何かによる上昇分7) で構成されとる
これは、ここの以前の調査で話題になっとったけど、
査定28となる基礎値組み合わせが存在しないから、
28を超えた瞬間にボーナス値が発生するというものや

これを確かめるには、まずこの8と7を分離するための選手を作ればええという訳や
例えば、ミート50はこの査定28ボーナスを既に得てるから、

ミート50パワー46
ミート50パワー47

の実査定差が8になれば、上記のジャンプ値15の内
パワーに依存する項は8で確定や(念のためもう2、3組調べる必要有り)
672haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)02:22:21 ID:Tir
じゃあジャンプ値15の内、残りのボーナス値7はどこから来たかという話になるが
もし、『総査定値に依存してボーナスが付く』という仮定をするなら、
パワー以外の基礎の実査定値を少し調べたあとで、
その総和が28付近になるような組み合わせを色々作ってみて
ボーナスが付くための閾値を決定すればええという訳や
673haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)02:29:58 ID:Tir
その他の例やと、
パワー59→60のジャンプ値47は、パワー査定の上昇値8は含んでいないから、
(ランクアップボーナス)+(その他何かしらのボーナス)
で構成されてることになる

ここから純粋にランクアップボナだけを取り出すには、
やはり同様にその他の基礎を変えた状態でパワー59→60の査定上昇値を確かめる

例えば
ミート50パワー59
ミート50パワー60
ミート54パワー59
ミート54パワー60

を作れば、その他の部分が(もし存在するなら)分離されるから、
純粋にランクアップボナだけを取り出せるはずや
674haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)02:33:32 ID:Tir
こんな感じでジャンプ値を分離していけば、その構成要素であるボーナス値が明らかになって、
査定見積りがかなりリアルに近づくと思われるが、どうやろか?
675ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/06(月)10:50:55 ID:jAt
おは
>>674
その通りやと思うで
>>671の例はまさにそうで、E46→E47の実査定差15の内
8は能力依存、残りの7はボーナス的な何かというのは恐らく正しいし
調査の方法もそれで問題ないと思う

ランクアップとか他の能力と依存しあう項についても同様で
今までの調査でおおまかな査定の計算法は解明されてるから
あとは如何に細かいところまで独立で求めるかという感じやろね
偽ニキの表で言うところのRp Rb Rrをそれぞれきっちり求めれば
計算法自体は今まで通りでいけるんじゃないかなー
676ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/06(月)15:22:40 ID:S4O
昨日の続きでS92やろうと思ったら投手デッキでいってしまって全然届かんから、弾道3調べてきた

弾道3、空き7、表示査定308
特能査定266、基礎査定42
繰り上げなし







弾道はすぐ調べ終わるやろから、
査定の仕組みを探るにはええかもしれんね
677ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/06(月)16:47:49 ID:21g
弾道3、空き1、表示査定196
特能査定154、基礎査定42
繰り上がりなし







弾道だけで表示査定42になる場合も、パワーと同じで実査定ちょうど42やね
28ボナが入って査定42になる時は、
一旦端数は0にリセットされるんかもしれんね
6780者◆8GQBdCNAhs :2016/06/06(月)16:56:56 ID:cBQ
パワー62 空数4(PH)
表示査定210 基礎126 特能84
繰り上げ無しや、これでパワー62は実査定129で確定やな





679ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/06(月)17:36:00 ID:jAt
>>678
おつやでー
この辺も実査定8毎に増えてそうやね

調査リストもう少しあげとくで
C65:空き11,12
C68:空き5,6
B71:空き8,9
B74:空き2,3
B77:空き10,11
680haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)17:38:06 ID:bLA
>>675
認識近いみたいで良かったで
偽ニキの表凄いんやな
>>677
実は弾道に関しては少し慎重にやった方がええかもって思っとるんよね
これ昔に調べたやつやけど、弾道の上乗せ査定はなぜか14, 28, 42の3通りになる場合があるんや




なぜこうなるかはわからん
もしかしたらジャンプ値が出るボーナスのところに弾道も何かの関数として関わっとるのかも
681haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)17:38:44 ID:bLA
>>678
確定おめ&サンガツやで
682ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/06(月)17:41:00 ID:jAt
>>680
あーそういえばこの問題あったなあ
すっかり忘れてたわ
この問題はちょっと一筋縄ではいかなさそうやな
683haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)17:43:27 ID:bLA
>>682
弾道査定調べるとしたら、ジャンプが発生しないところで何種類か作ってみて、一番当てはまりそうなところがええかもね
684haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)17:44:13 ID:bLA
>>683
×一番当てはまりそうなところ
◯一番確からしい値
685haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)17:47:34 ID:bLA
残業があるから夜にまた戻ってくるで
6860者◆8GQBdCNAhs :2016/06/06(月)17:52:57 ID:cBQ
>>679
じゃあC65をやりますわ
空数11から作ってみる
6870者◆8GQBdCNAhs :2016/06/06(月)21:52:14 ID:cBQ
パワー65 空数11
表示査定294
繰り上げ無しやな…
えーとそうすると、次はどうしよう





688靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/06(月)22:29:15 ID:Bpf
おつやでー

PHパ98空10 表示査定448
基礎+特能査定438
繰り上がりあり

パワー98は10で繰り上がりで確定したでー








689ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/06(月)22:34:04 ID:jAt
>>687
繰り上げなかったかー
ほなこの辺りからは8ずつ増えるわけじゃないのかも
とりあえず、空き1と11の間とって6くらいでお願いしてええかな?
690ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/06(月)22:37:39 ID:jAt
>>679
実査定8ずつ増えへんなら、この調査リストも見直しやね(ガッカリ)

基本的に、予測の通りいかなかったときは
未調査の空き数の範囲のど真ん中を調べるのが一番効率ええで

なんにも情報がない時はとりあえず空き7やね
691haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)22:46:15 ID:bLA
やっと仕事おわったやで
実査定8ずつやないんやね
ワイの予想やけど、実査定7.85(体当りとかと同じ)ずつ増えとって、調査システム上そこだけ7増加みたくなっとるんちゃうかな
692haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)22:46:54 ID:bLA
ワイは取り敢えずパワーA80やってくるけどええ?
693靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/06(月)22:49:27 ID:iIf
>>692
おつやでー
ワイは構わんでー
こっちは調査が中途半端になってるパワー92の空6か5でやってみる
694靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/06(月)23:19:26 ID:Bpf
PHパ92空6 表示査定532
基礎+特能査定526
繰り上がりあり

次に検証するのは8かな








695haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)23:21:06 ID:bLA
パワー80空数7(PH)
表示査定490
繰り上げ無し





696haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/06(月)23:21:45 ID:bLA
>>694
8がええやろね
6970者◆8GQBdCNAhs :2016/06/06(月)23:27:05 ID:cBQ
パワー65 空数6了解やで
作ってきますわ
698haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/07(火)00:28:05 ID:bFZ
パワー80空数3(PH)
表示査定364
繰り上げ有り





699haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/07(火)01:19:01 ID:bFZ
パワー80空数5(PH)
表示査定392
繰り上げ有り






後は空数6やね!
7000者◆8GQBdCNAhs :2016/06/07(火)02:08:27 ID:XDW
パワー65 空数6
表示査定252
繰り上げ有りやったわ
次どうしよう、空数9くらいで行こうかな





701haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/07(火)18:45:49 ID:bFZ
パワー80空き6
表示査定448
繰り上げ有り

パワー80は実査定230に確定





7020者◆8GQBdCNAhs :2016/06/07(火)21:04:21 ID:XDW
パワー65 空数9
表示査定182、繰り上げ有か
空数11で無しやったから空数10調べたら終わりかな





703靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/07(火)21:26:41 ID:1cv
PHパ92空8 表示査定504
繰り上がりあり

PHパ92空9 表示査定462
繰り上がりあり

境目は9で確定したでー

















704靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/07(火)22:34:25 ID:1cv
PHパ90空7 表示査定574
繰り上がりあり

とりあえず次はパワー90にしてみた
指定あれば違うの作るでー







705haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/07(火)23:15:51 ID:bFZ
>>704
パワー90ちょうどやって欲しかったんや!宜しく頼むで
706haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/07(火)23:22:28 ID:bFZ
パワーSの時の上がり方が何やら不規則なんやな
707haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/07(火)23:22:48 ID:bFZ
ワイは次はパワー71やってくるで
708haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/07(火)23:59:59 ID:bFZ
パワー71空き9(PH)
表示査定308
繰り上げ無し





709靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/08(水)01:15:32 ID:3OY
PHパ90空10 表示査定406
繰り上がりなし

8か9で追加調査要やな







710haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)01:16:13 ID:TKC
>>708
パワー71空き8(easy)
表示査定266
繰り上げ有りや!

パワー71の実査定は176に確定や





711haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)01:17:16 ID:TKC
>>709
上手くいけばあと1回やね
712haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)01:20:43 ID:TKC
ワイは次は74やってくるで
713haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)01:57:39 ID:TKC
パワー74空き3(PH)
表示査定308
繰り上げ無し





7140者◆8GQBdCNAhs :2016/06/08(水)02:14:44 ID:IGL
パワー65 空数10(PH)
表示査定252 特能112 基礎126
繰り上げ有り、空数11では繰り上げ無しだったのでパワー65の実査定は136やな
パワー62との間が7差になるのか…





715haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)09:52:59 ID:TKC
おはやで

>>714
特能の実査定を見てもわかるように、基礎の実査定がきっちり整数になっとる可能性は極めて低いから、たまにこういうのが出てくるのは十分に有り得る話やで。むしろ順調なくらいや

小数の調査も出来なくはないけど、数が膨大になってまうし、一番の目的は各パラメータの相関を解明する事やから、各基礎値の整数査定を知るのが今は重要やと思う
7160者◆8GQBdCNAhs :2016/06/08(水)18:29:20 ID:IGL
確かに…まあ一歩ずつやね
次はパワー68の空数5やってきますわ
717名無しさん@おーぷん :2016/06/08(水)19:18:26 ID:TKC
パワー74空き2(PH)
表示査定490
繰り上げ無し






ここでも7上昇かね
718靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/08(水)22:41:39 ID:BrZ
PHパ90空9 表示査定434
繰り上がりなし

セン○来てガチ育成してたから遅れてしもた
空8で検証したらパワー90は終了やな









719haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)23:08:16 ID:TKC
>>717
コテトリ忘れとったわ
720haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)23:09:50 ID:TKC
パワー74空き1(PH)
表示査定350
繰り上げ有りや!

これでパワー74の実査定は183に確定や!





721haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)23:12:34 ID:TKC
>>718
あともう一歩やね(ニッコリ)
722靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/08(水)23:25:51 ID:f6C
>>721
眠いけどサクP消化したいから空8もやったるでー
723haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/08(水)23:26:45 ID:TKC
>>722
サンガツ
ワイもパワー77に挑むで
724靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/09(木)00:14:33 ID:vQl
PHパ90空8 表示査定476
繰り上がりなし

空7で繰り上がり確定したでー







725ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/09(木)00:31:26 ID:bm5
昨日今日とほとんど手伝えてなくてすんません…
明日は投手調査ちょっと落ち着くから明日また来るで
726haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)00:35:29 ID:ElX
パワー77空き10(PH)
表示査定294
繰り上げ無し

やっぱここは端数9になっとるみたいやね





727haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)00:36:45 ID:ElX
>>724
確定おめやで!次はパワーAの部分頼むやで!
>>725
気にせんでええよ
来れるときに頼むで
728ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/09(木)00:52:58 ID:bm5
そういえばブログで調査に協力してくれる人募集してたけどやっぱもうちょい増やした方がええかな?
必要あったらワイもツイとかで募集かけてみるで
7290者◆8GQBdCNAhs :2016/06/09(木)00:53:54 ID:Z1j
パワー68 空数5(PH)
表示査定308、繰り上げ有り
次は空数6やな





730haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)01:35:28 ID:ElX
>>728
調査量考えると4人じゃかなりキツイな思ってたんよね
出来たらお願いするで
7310者◆8GQBdCNAhs :2016/06/09(木)01:38:40 ID:Z1j
パワー68 空数6(PH)
表示査定364
繰り上げ有りか…次どうしようかな





732haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)02:05:29 ID:ElX
>>731
8ずつ増えるんなら空数4にならん?
733haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)02:05:59 ID:ElX
>>732
あ、6でも繰り上げありなんか
734haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)02:07:58 ID:ElX
>>731
パワーSのときに9→7のパターンがあるから、7→9のパターンもあると考えれば、空数7が妥当かも
7350者◆8GQBdCNAhs :2016/06/09(木)17:28:07 ID:Z1j
パワー68 空数7
表示査定322
繰り上げ有り…これもうわかんねえな





736名無しさん@おーぷん :2016/06/09(木)18:04:21 ID:ElX
>>735
うーん、一個ずつ調べてくしか無いみたいやな
7370者◆8GQBdCNAhs :2016/06/09(木)18:12:07 ID:Z1j
そうですなあ
間の空数10辺りを調べてみようかな
738名無しさん@おーぷん :2016/06/09(木)18:52:26 ID:ElX
>>737
大変やが宜しくたのむで
7 → 11 → 9 or 13 → 8 or 10 or 12
みたいにいくとロスが少なくて済むで〜
偶然調度良いの引くこともなくなるけど
7390者◆8GQBdCNAhs :2016/06/09(木)18:59:53 ID:Z1j
>>738
アドバイスサンキューやで!
じゃ空数11をとりあえず作ってみますわ
740名無しさん@おーぷん :2016/06/09(木)19:47:57 ID:ElX
パワー77空数9(PH)
表示査定336
繰り上げ有り

パワー77は実査定191に確定や!





741haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)19:50:16 ID:ElX
>>740
コテトリ忘れた
7420者◆8GQBdCNAhs :2016/06/09(木)19:52:54 ID:Z1j
パワー68 空数11
表示査定322
またも繰り上げ有り、次は空数13行くで





743haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)20:10:13 ID:DEQ
>>742
薄々感じてはいたが、ここにもジャンプがあるみたいやね
744靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/09(木)21:30:15 ID:wRo
PHパ89空7 表示査定532
繰り上がりあり

PHパ89空10 表示査定378
繰り上がりあり

とりあえず次はパワー89やっとくわー
















745haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)22:01:00 ID:ElX
じゃあワイはパワー83やるで
746靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/09(木)22:59:10 ID:4W1
PHパ89空12 表示査定574
繰り上がりなし

後は空11調査でパワー89は完了やで







747haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)23:01:50 ID:ElX
パワー83空数1(PH)
表示査定392
繰り上げ無しやから
パワー83は実査定238で確定したで





748haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)23:03:09 ID:ElX
>>746
パワー89でもジャンプがありそうやね
749haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)23:03:37 ID:ElX
次はパワー86いってきます
750haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/09(木)23:12:35 ID:ElX
パワーもう終わりそうやから次の話をしとくと、次はミートを60まで調べて欲しいやで
組み合わせの際の値として使うでな
7510者◆8GQBdCNAhs :2016/06/10(金)00:10:52 ID:Fpv
パワー68 空数13
表示査定182
繰り上げ無し、これで空数12調べれば終わりか





752haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)00:41:07 ID:iG4
パワー86空数7(PH)
表示査定512
繰り上げ有り





753ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)00:53:44 ID:1yv
もうパワーはだいぶ終わってもうたみたいですまんな
投手の調査は少し落ち着いたから、とりあえずあとでデータの集計はしておくで

それと昨日の協力者募集の件やけど
さっきツイッターで2人ほど話聞きたいって人見つかったわ
ツイの人やからこっちにまで来てくれるか聞いてみないとわからんけど、とりあえず話は進めていくでー
754haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)01:17:55 ID:iG4
勘違いしてさっき何の意味もない空数7調べてとったわ

パワー86空数8(PH)
表示査定434
繰り上げ有り





755haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)01:18:47 ID:MSX
>>753
おおサンガツやで
来てくれるとええな〜
756ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)02:30:37 ID:1yv
さっきちょっと聞かれたことなんやけど
例えばパワーE41は実査定19、査定君は実査定11やから
この2つの差を取ると8になって、E41の表示査定が14にならんけどこれはなんでや?

表示査定の計算では実査定の差を切り捨てて算出してるんじゃなくて
それぞれの切り捨て値の差から求めてるってことか?
757ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)03:01:23 ID:1yv
解決した、というのと、これに関連して1つ指摘があったんやけど
実査定値自体はいま求めてる通りでも、査定効率とかを考えるときは、
査定君の端数の11を差し引いた実査定差で考えないと
査定君の11の分を過剰に見積もってるからおかしいんじゃないかということやったで

表作るのはたぶんワイやからそのあたりはまた分かりやすいように考えるわ
758ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)03:10:01 ID:1yv
それと、得能の査定は査定君の11を含んでないもので効率を考えてるから
基礎に関しても同じように、査定君の実査定基準で査定表を作るべきじゃないか、という話が出たけどどうやろ

要するに、いま求めた実査定を表にするときは、全部-11した値を載せるべきじゃないかという話
759haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)09:07:08 ID:iG4
おはやで

表示査定の算出法は、>>756の通り、"表示査定どうしの差"やで。既に切り捨てされたものどうしを比べとるわけやから

実査定の表示方法はワイも同じこと考えてた
今ここで言ってる、例えば「パワー65の実査定」とは、基礎能力2ECEEEE(C65/E40)の実査定の事を指しとるんよな
この内訳は、
基礎能力2EEEEEE(E40)の実査定11 + パワー自体の実査定
となっとるから、純粋に「パワーの実査定」と呼ぶべきものは、今言ってる実査定から11を引いたものであるべきや
でないと、組み合わせた時の計算がぐちゃぐちゃになってまうからな
760haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)09:09:25 ID:iG4
その代わり、実査定を計算するときは

11 + 各基礎能力上乗せ分の実査定

の形で算出すればええことになるな
761haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)09:11:59 ID:iG4
>>759
最後の「ぐちゃぐちゃになる」ってのは、具体的には、各能力に含まれる査定くんの実査定11が重複して加算されてまうってことや
762haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)09:57:07 ID:iG4
でも今作っとる形の(11を含んだ)実査定表も、査定調査の上では重要やと思うんよね。特に、各基礎単独の時はこれまでの査定表と比べながら調査したいから
一方で、基礎組み合わせの調査の時は、各基礎値だけの純粋な実査定(11を含まない)ものが重要なはずや
763haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)09:59:06 ID:iG4
あ、でも、-11したものが「純粋な基礎値の実査定表」とは限らんよな。各基礎値を"総合した時に"現れるボーナス査定も含んどる可能性あるから

差し当たっては、-11したものは「-11実査定表」とでも呼んでおいた方がええんやないやろか?
764ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)11:12:51 ID:1yv
おは、いろいろサンガツ

最初の件はやっぱ表示査定の差ということになるよな

-11どうこうって話については同じ意見やわ
複数パラ変えるときは11は外して考えなあかんけど
調査するうえでは結局空き数で議論するには11含んだものの方がやりやすいしな

ボーナスがどうなってるかの問題もあってまだ純粋な実査定表どうこうってのは議論できへんし
最終的にどうまとめるかという話は査定の仕組みがもう少し分かってから考えよか
とりあえず認識を共有できてよかったで
765haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)11:22:00 ID:iG4
>>764
確かに空数で議論するには、11は確実に含めなあかんな
見落としとった点やったわ

調査進んでから何をもってパワー(またはその他の基礎能力)の査定とするかを、話し合った方が良さそうやね
ワイも認識共有出来て良かったで(ニッコリ)
766ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)11:33:48 ID:1yv
あと調査協力者の件やけど、今の段階でとりあえず3人に話は聞いてもらって
1人は協力したいですって言ってくれたで!

こっちまで来れるかどうかはまだわからんけど
(なじみのない人にはここはだいぶ変なとこやしww)

まあどのみちワイ全選手の画像保存してるから、
来れなくてもワイが仲介してここにデータ上げて対応するで

調査量がよっぽど多くない限りはそれで十分まわるし
そのへんはその方達の調査のペースとか考えて追々話しておくで~
767haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)11:55:55 ID:iG4
>>766
いろいろサンガツやで

何かしらの形でもええから協力して貰えるだけでもありがたいで!仲介やったらニキの負担が増えてまいそうやけど大丈夫?
768ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)15:53:22 ID:omS
>>767
ワイは大丈夫やで
まあ調査に支障出るならその時はまた考えるわ

とりあえずパワーA89終わらせたで

パワーA89、空き11-PH、表示査定504
特能査定252、基礎査定252
繰り上げなし







10で繰り上がりやから、実査定262やね
769ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)16:15:52 ID:1yv
ミートの実査定調査用のシートも作っておいたで~
770haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)18:56:52 ID:MSX
>>768
おおさすが!これであと68と86やね
86の空き9やってくるわ

>>769
サンガツ
いつもありやで
771haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)19:17:47 ID:iG4
パワー86空数9(PH)
表示査定378
繰り上げ無しや!

パワー86は実査定246やね





772名無しさん@おーぷん :2016/06/10(金)19:22:13 ID:MSX
一応、S100とS98が本当に同じかどうか調べておくか
ちょっとやってくるで
773haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)19:56:13 ID:iG4
パワー100空数10(PH)
表示査定448でパワー98と同じやから
査定は変わらないみたいやね
774haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)19:56:31 ID:iG4
>>773
貼り忘れ





7750者◆8GQBdCNAhs :2016/06/10(金)20:03:10 ID:Fpv
パワー68 空数12
表示査定378 特能224、基礎140
繰り上げ有り、よってパワー68の実査定は152





776haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)20:10:15 ID:MSX
>>775
ラストお疲れやで!
777haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)20:11:42 ID:MSX
これでパワーは全部出揃った訳やな
この時点でかなりの情報量が入ったと思うで
みんなのおかげや!サンガツ!!

引き続き、ミート42-60を宜しくお願いするで
778ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)20:17:17 ID:1yv
ミートの調査リストは
42, 46, 50, 54, 58, 60やね

それ以上はとりあえず今は調べないんか?
調査してくれる人また何人か増えそうやから、
結構増えてきたらその人たちには上の方調べてもらったりしようか?
779ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)20:20:55 ID:1yv
とりあえずミートE42やってきます!!
780ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)20:21:58 ID:1yv
パワーにならってE42の空き5やってきます
781haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)20:22:21 ID:MSX
>>778
おおほんまか!人増えるなら上の方も同時に調べてもらいたいな

組み合わせのやつは考えながらやらなあかんやろし、
他の基礎単独の情報も合った方がええやろから、
同時並行って感じでいくとええかもね
782ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)20:31:32 ID:1yv
>>781
そうしよか!
いま5人くらいは話聞いてもらったんやけど、
2人はおんJも知ってる人やからここに来てもらえそうやわ
一人いま話してるとこやから早速呼んでくるわ
783haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)20:32:52 ID:MSX
調査リスト挙げとくで

ミート 予想空数
 42   5
 46   13
 50   0
 54   8
 58   2
 60   13 (独断予測)
784haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)20:33:16 ID:MSX
>>782
ほんまか!助かるで!
785橘◆oO/fN3w5Ky6/ :2016/06/10(金)20:40:02 ID:5lf
初めまして〜
今回調査のお手伝いさせていただくことになりました!査定君載せるようにとのことでしたので、アップします







786ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)20:43:30 ID:1yv
>>785
改めてよろしくです!
査定君もオッケーです

>>1 >>2
コテとトリも登録しときます
橘◆oO/fN3w5Ky6/
787ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)20:48:09 ID:1yv
調査の方法については、さっきツイで簡単に説明した通りやけど
得能のつけ方についてはこの画像のどちらかのパターンでお願いします!

パワヒつけれる取り方




特能取得経験点低い方の取り方





あと、↓って見れますか?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Vws5qbLgIp0mOE5eKE7opmm9RMUdLibMm4yrbJ-Ny0/edit#gid=61091384
788haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)20:50:39 ID:iG4
>>785
初めまして!ご協力大変感謝します!
宜しくお願いします!
789橘◆oO/fN3w5Ky6/ :2016/06/10(金)21:00:50 ID:me1
>>787
見れますよ〜

>>788
よろしくお願いしまーす!
790ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)21:17:00 ID:omS
ミートE42、空き5-PH、表示査定182
特能査定154、基礎査定14
繰り上げ有







次はE42の空き6やります
791haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)21:20:49 ID:iG4
>>789
質問があったら何でも聞いて下さいやで!
792ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)21:20:57 ID:1yv
>>789
了解です!
調査結果はすべてここに記録しているので、
現在の調査状況はここでご確認ください!
793橘◆oO/fN3w5Ky6/ :2016/06/10(金)21:42:21 ID:me1
790の調査を例にとると、
青特と調子安定で実査定は163あるけど切り捨ての関係で154、ミートの実査定が14、168-163=5の空きということでいいでしょうか

また空き数○○で調べるというのは、自分で特能を組み合わせてそうなるように調整する感じですかね?
794橘◆oO/fN3w5Ky6/ :2016/06/10(金)21:43:09 ID:me1
尋ねてばかりですみません!
795名無しさん@おーぷん :2016/06/10(金)22:07:12 ID:MSX
>>793
かなり近いやで!
まずミート42の実査定は、14+α(αは1〜14の端数だが切捨てられるため表示査定上は現れない)
という風になっとって、このαを求めるための表が>>787の空数表やで

この表は、特能だけで(基礎を含まない状態で)その実査定値になるように計算した表や
例えば、空数5(パワヒつけれる取り方)やと、特能だけで実査定163あるから、
次の切捨てのしきい値(168)に達するには"あと5だけ実査定の加算が必要"ということになる
これが橘ニキのいう「168-163=5」という部分に相当するで

もし、上記のαが5以上やと、次の切捨てのしきい値を超えるから、
ミート42による査定の上乗せ分は、査定表の14の値に更に14上乗せされた+28となるんや
実際、>>790の結果やと、表示査定182、特能査定154やから、
基礎分の査定は182-154=28となっとるから、αは5以上なことが実証されたということや

説明下手かもしれんがわかるやろか?
796名無しさん@おーぷん :2016/06/10(金)22:11:44 ID:MSX
とりまワイはミート46やってくるで
797haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)22:12:11 ID:MSX
>>795
>>796
コテ忘れすまん
798橘◆oO/fN3w5Ky6/ :2016/06/10(金)22:30:17 ID:5vx
>>795
つまりミート42の実査定は19以上28未満になるということになるのかな?
少しずつ理解していって調べていけるようにしていきますわw
799橘◆oO/fN3w5Ky6/ :2016/06/10(金)22:31:49 ID:5vx
奥が深いっすわこりゃ
800haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)22:33:24 ID:MSX
>>798
ちょっとややこしかったかもな
端的に言うなら、ミート42の場合やと、

空数5で調べて+28
空数6で調べて+14

なら、ミート42の実査定は14+5=19ということや
801haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)22:34:48 ID:MSX
>>800
この+28とか+14は基礎の上乗せ査定分のことや
802橘◆oO/fN3w5Ky6/ :2016/06/10(金)22:40:49 ID:5vx
>>800
わかりやすい!
これまでの話を踏まえてもう一度最初から読み直してみますわ
803haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)22:43:32 ID:MSX
>>802
さらにmsニキが作ってくれたスプレッドシートでは、
作った選手の表示査定と空数を入力するだけで、
この違いが一瞬で判断出来るようになってるから、
気軽にやって欲しいやで
804haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)23:04:57 ID:iG4
ミート46空数13
表示査定168
基礎上乗せ分28
基礎分査定(査定表値)14
やから繰り上げ有りや!

査定表値(空数14)では繰り上げ無しやから、
ミート46の実査定は14+13=27に確定したで





805haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)23:06:25 ID:iG4
次はミート50調べてくるで〜
806ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)23:16:29 ID:1yv
>>803
橘ニキにはまだ編集権限送ってないから恐らく今は無理やわ

>>802
調査記録用のスプレッドシートは、ミート、空き数、表示査定を入力すると
後は全部自動計算で繰上げの有無を判定してくれるように作ってます!
編集権限持ってるとその判定を自分で計算しなくて済むのでかなり楽です!
gmail持ってたらいつでも権限送れるので、必要な時は言ってください!


あと、今後また人増えることも考えて
調査の方法をまとめとこうと思うんやけどどうやろ
807haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)23:23:31 ID:MSX
>>806
まとめ欲しいね
宜しく頼めるやろか?
負担大きかったら分担してやる?
808ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)23:31:37 ID:1yv
>>807
とりあえず、必要そうなことを列挙していって
意見出揃ったら1レスにまとめて、必要なら次スレのテンプレに入れてもええかなと思うけどどうかな

とりあえずぱっと思いついたのあげとく

【選手作成について】
・調査選手は右投げ右打ち、全サブポジ適正MAX推奨
・空き数の取り方画像2枚と、作り方の例(基礎と得能の例)

【調査の基本方針について】
・目的は、繰り上がりの有無が生じる空き数の境界を調べること
・空き数予測不可の時は、未調査の空き数の範囲の真ん中をまず調べる
 →空き数すべて未調査の場合は1~13の中央の7をまず調べる
・繰り上がりなし→空き減らして調査
・繰り上がりあり→空き増やして調査

他にいるもの、これはいらんやろ、とかいうのあったらよろしくやで
809haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)23:40:17 ID:iG4
ミート50空数1
表示査定196
繰り上げ無しや

空数1でも繰り上げが無いから空数0で確定
つまり、実査定は42で確定や





810haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)23:45:29 ID:MSX
>>808
なかなかええね!
じゃあ画像はワイが作るで

他に要る情報は、空数を求めた後、実査定にどう変換するかかな
概念が分かり易い図があると良さそうやから作ってみるわ
サブポジは査定に関係ないからいらんかもね
811ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)23:47:57 ID:1yv
>>810
確かに図があった方がええな
その後の実査定を求めるやり方も必要やね
サブポジは確かにいらんっちゃいらんな
適正ないとどうせかなりマイナスでるし
そういえばサブポジに査定ないのって調べたん?
こっちではもともとまあないやろって感じで特に改まって調べてはないんやけど
812ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)23:48:39 ID:1yv
>>811
あ、でも適正少しだけつけてちゃんとした査定の8割くらいになるってのは調べてくれた人おったな
813haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/10(金)23:54:47 ID:MSX
>>811
ワイの調査はほぼ全てサブポジ捕手でやっとったんよ
でも、メインポジにした場合も査定変わることはなかったから
サブポジに査定があることはまずあり得ないで
814ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/10(金)23:56:35 ID:1yv
>>813
やっぱそうやんね
把握三月
815靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/11(土)01:00:50 ID:ues
PHミート60空13 表示査定238
繰り上がりあり

今日職場の飲みやったからほとんど育成出来んかったわ
>>783の予想通り空13で繰り上がったでー








816ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)01:31:40 ID:0j2
もう一人こっちに来てくれるワイのフレの協力者呼んどくでー
そのうちコテとトリ書きにきてくれるはず
そのひとの査定君はっておきます






817もん毛◆XksB4AwhxU :2016/06/11(土)01:33:02 ID:Bhj
これでいけるやろか
818もん毛◆XksB4AwhxU :2016/06/11(土)01:33:12 ID:Bhj
お、いけるな。よろしくお願いいたします。
819ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)01:35:35 ID:0j2
>>818
おっけー!改めてよろしく!
いろいろ手間かけてすまんな、いつもサンキューやで

>>1 >>2 コテトリ登録
もん毛◆XksB4AwhxU
820haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)01:38:00 ID:DKZ
>>818
初めまして!ご協力感謝します!
宜しくお願いしますやで
821haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)01:41:09 ID:DKZ
>>811
図を作ってみた!
これでどうやろか?ちょっと細かいかな?







822もん毛◆XksB4AwhxU :2016/06/11(土)01:41:32 ID:Bhj
>>819
以前世話になっとるし恩返しちゅーことで…。よろしくやで!
>>820
はじめまして!アホですけどよろしくお願いしやす!
823haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)01:42:07 ID:DKZ
>>821
順番ばらばらやね
貼り直し







824haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)01:44:38 ID:DKZ
>>822
やってる操作自体は単純だから大丈夫やで〜
825ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)01:54:41 ID:0j2
>>822
ほんまサンガツやで
>>823
ちょっと見るから待ってなー
2枚目は右側の得能の文字を色分けしてるところがもうちょっと見やすい方がいいかな!
826haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)01:59:10 ID:DKZ
>>825
了解やで!
全部まとめて修正するからコメントよろしくやで〜
827ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)01:59:38 ID:0j2
>>824
あとさっきもん毛ニキと話してた内容伝えとくと、1日1選手くらいならいけるそうや
当面はワイがどういう選手作って欲しいか依頼していこうと思うけど
各空き数の得能の取り方については説明済やから
ワイがいない時とかは、ミートと空きを指定したら作ってもらえると思う!
828haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)02:00:54 ID:DKZ
>>827
了解やでサンガツな

もん毛ニキも調査お願いすることあると思うから宜しくやで
829haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)02:02:17 ID:DKZ
ちなみに、これまでの成果として、パワーの実査定推移をグラフにまとめてみたで
興味ある方はご参考に



830ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)02:08:21 ID:6Z5
ミートE42、空き6-PH、表示査定224
特能査定210、基礎査定14
繰り上げなし







予想通り、5で繰り上げやから実査定19やね
パワーと同じ感じやね
8310者◆8GQBdCNAhs :2016/06/11(土)02:09:17 ID:NBp
橘ニキ、もん毛ニキ、これからよろしくやで~

ミート54 空数8
表示査定140
繰り上げ有り、次空数9作ってみますわ





832ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)02:11:48 ID:0j2
>>822
作って欲しい選手指定しとくやで~
パワーC62の空き7でお願いします!
833haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)02:12:32 ID:DKZ
>>832
ミートやなくて?
834ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)02:13:16 ID:0j2
>>833
ほんまや間違えたww
>>822
すまんパワーじゃなくてミートの間違いや
ミートC62の空き7でお願いします
835ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)02:17:33 ID:0j2
あとミートのC66とB70あたりもツイの人に依頼しておくで~
836haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)02:21:24 ID:DKZ
>>835
サンガツ
助かるわ
837haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)02:22:23 ID:DKZ
ワイはミート49の査定が変わってないか確かめてくるわ
838ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)02:28:02 ID:0j2
>>823
1枚目下の図の空き数8と9のところやけど
そこに174、173って具体的な実査定も書いてた方が空数の意味が把握しやすいんちゃうかな
あと右下の14+8の14と8がどこから来た数字なのかわかるともっといいと思う

3枚目は下の選手画像はできれば必要な部分だけ切り取るとかして
能力とか査定差の数値が大きく見えた方がええかな
あと上半分の赤字の196
で、これも1枚目と同じで実際に計算するときの182+9の説明がもう少し欲しいかな
繰上げなしの時の基礎査定+はじめて繰り上がりが起きた時の空数、みたいな感じの説明があるといいと思う

注文ばっかりですまんがよければ考えてみてやー

>>837
サンガツ
パワーの画像もサンキューや
839ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)02:41:17 ID:0j2
ミート58の空2いってくるでー
840ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)02:58:36 ID:0j2
間違えて選球眼取ってもうた…
841ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)11:30:26 ID:6Z5
ミートD58、空3-easy、表示査定182
特能査定126、基礎査定56
繰り上げなし







次は空2いくで
842haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)12:04:49 ID:ZYi
昨日パワプロやりながら落ちとったわ

ミート49空数13(PH)
表示査定168
繰り上げ有り

45と49は同じ査定やね





843haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)12:05:12 ID:ZYi
>>838
直すからちょっと待ってな〜
844名無しさん@おーぷん :2016/06/11(土)12:11:41 ID:dVe
>>834
かしこまり!今夜あたりやるやで!
845名無しさん@おーぷん :2016/06/11(土)12:12:19 ID:dVe
>>828
かしこまり!よろしくおなしゃす!
846もん毛◆XksB4AwhxU :2016/06/11(土)12:18:02 ID:Bhj
>>831
よろしくおねがいしやす!
847haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)12:31:49 ID:DKZ
ミートも60まではほぼ出揃ったやね

ミート単独の調査も継続してやるとして、組み合わせの調査もやってこか
>>669-674に書いたようにジャンプ査定の構成要素分離をやりたいとこやが、
その前にまず確かめるべき事があるで

「各能力の階段状の実査定上昇が"独立"なのか"連動"なのか」という点や

これを確かめるための組み合わせが以下の通りや
手の空いとるニキがおったらやってくれやで

ミート パワー 予測空数
 41   52    8
 42   52    2
 45   52    2
 46   52    10
 53   41    8
 53   43    8
 53   44    2
848haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)12:33:47 ID:DKZ
とりあえずワイはミパ41/52空数8やってみるで
849haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)13:09:34 ID:ZYi
ミパ41/52空数8(PH)
表示査定238(ミパ40/52と同じ)
繰り上げ有り





850haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)15:15:17 ID:DKZ
>>838
修正バージョン作成したで!どうやろ?







851haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)15:18:58 ID:DKZ
>>850
画質悪過ぎたんで再送







852ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)15:25:36 ID:0j2
>>851
いいと感じやと思う!おつやでサンガツ!
そういえば>>849みたいな複数変えた選手用のシートもいるかな?
853haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)15:31:27 ID:DKZ
>>852
せやね、お願いしたい!
とりま「ミパ連動実査定調査シート」みたいな名前にして、
必要な情報は、
ミート入力値/パワー入力値/実査定和(2つの実査定和-11)/実測実査定の4つかな?
予測空数もあれば調査しやすいかも
854ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)15:32:47 ID:0j2
>>853
おk作ってくる
855haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)15:35:32 ID:DKZ
>>854
サンガツ
あと、これまでみたいに繰上の有無を判断出来るようにしてくれやで〜
856ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)15:47:01 ID:0j2
とりあえず最低限作った
まだ話についていけてないねんけど
>>847の予測空き数はどこから出てきたん?
実測実査定っていうのはどの能力の話?
857ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)15:49:17 ID:0j2
あと右側においてる表示査定引っ張ってくるための査定表の欄って調査記録してるシート上に必要かな?
いっぱいおいてるとごちゃごちゃしてくるから、査定表は査定表で別のシートにまとめといた方がいいような気もする
858haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)15:50:33 ID:DKZ
>>856
予測空数は、各パラメータが独立だと仮定した時の実査定(実査定和)から予測される空数やで
実測実査定ってのは、これまでやってた通りに空数に基づいて調査した実査定や
859haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)15:51:56 ID:DKZ
>>857
引用するためには必要やろなぁ
40-100の範囲でミート実査定パワー実査定の2列にすればそんなに場所とらないんやない?
860ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)15:58:33 ID:0j2
>>858
ミート41パワー52の選手の場合、
ミート41の選手が空11、パワー40→52の実査定差が39(端数7)で11-7=4が空数じゃないんか?
どうやって8がでてきたんや?
861ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)15:59:28 ID:0j2
あれ違うわ、実査定和50やから空8でええんか
862haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)15:59:50 ID:DKZ
>>861
せやね
11の計算がちとややこしいんよな
863ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)16:01:23 ID:0j2
>>862
すまんすまん
とりあえず作るだけ作ってみるからまたその後要望あったらコメント頼むでー
864haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:01:40 ID:DKZ
>>863
了解やで
いつもサンガツ
865haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:13:34 ID:DKZ
基礎分査定のところの計算が少し違うかな?直してええ?
866ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)16:14:38 ID:0j2
ええよまだそこなんも弄ってないわ
867haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:14:58 ID:DKZ
あっ、そうなんや
おっけー
868ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)16:15:44 ID:0j2
あ、すまん基礎分のとこは2つの表示査定の和にしてたわ
どう変えるん?
869haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:17:20 ID:DKZ
>>868
実査定和の切捨値になるはずやで
870haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:18:17 ID:DKZ
>>869
関数は14*rounddown(実査定和/14,0)
871haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:19:34 ID:DKZ
単独の時の表示査定はここでは要らないんやないかな?
参考にあっても悪くはないけど、使う事はないと思うで
872ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)16:20:12 ID:0j2
>>870
ああそうかそうか、2つ変えるときは直接それで出してしまうんやね
それなら単独の表示査定もいらんな
873haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:22:44 ID:ZYi
ミパ41/52空数9(PH)
表示査定182
繰り上げ無しや!

少なくともここでは完全に独立しとるようやね





874靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/11(土)16:22:55 ID:uev
ミ45パ52空2 表示査定378

狙い通りの結果なんかはよくわからんけど
とりあえず作ったでー







875haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:23:58 ID:ZYi
>>874
ええ感じやね
次は同じ基礎値で空数3やってもらえる?
876ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)16:24:33 ID:0j2
これでちゃんと機能してる感じかな?
繰上げ判定のとこだけ今まで通り一番右の列に持っていっとくわ
877haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:25:43 ID:DKZ
>>876
しとるな!サンガツやで
一応しばらくは注意して見ておくで
878靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/11(土)16:27:19 ID:86Q
>>875
はいよー
んじゃ空3で繰り上がりが無かったらええんやな
879haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)16:27:48 ID:DKZ
>>878
せやせや
宜しく頼んます
880もん毛◇XksB4AwhxU :2016/06/11(土)16:40:11 ID:TM7
ムードとってしもたんやが問題なし??やっぱないほうがええですよね
881もん毛◇XksB4AwhxU :2016/06/11(土)16:40:34 ID:TM7
あ、PCからの書き込みです。
882ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)17:00:59 ID:0j2
>>880
とりあえず大丈夫やと思う!
883もん毛◇XksB4AwhxU :2016/06/11(土)17:01:47 ID:TM7
>>882
おぉ~さんがつ!
884haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)17:04:24 ID:ZYi
>>880
ムードはかなりの可能性で実査定ゼロやから大丈夫やで〜
885もん毛◇XksB4AwhxU :2016/06/11(土)17:06:24 ID:TM7
>>884
さんがつ!0なのか・・・。
886ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)17:09:45 ID:0j2
ツイの人で、KJさんという方からのデータやで~

ミートC66、空き2、表示査定420
得能査定308、基礎査定112
繰上げなし








繰上げの有無まで判断して報告してくれるくらい調査をよくわかってくれてる方なので、
シートも編集してもらえるようにしておきました!
次はこれの空1をやってくれるそうです!
887haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)17:40:37 ID:ZYi
>>886
心強い方やねぇ
お礼伝えといてくれやで
msニキもサンガツ!
888靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/11(土)17:50:14 ID:uev
ミ45パ52空3 表示査定182
繰り上がりなし
予定通りみたいやね

次はミート42 パワー52空2やっとくわ









889名無しさん@おーぷん :2016/06/11(土)18:05:27 ID:DKZ
>>888
サンガツ
独立が証明されればかなり朗報やね
890haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)18:07:27 ID:DKZ
ワイはミパ46/52やってくるで〜
891靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/11(土)18:14:05 ID:uev
ミ42パ52空2 表示査定378
繰り上がりあり

ミ45パ52空2と同じ378やったでー








892haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)18:31:50 ID:DKZ
>>891
ええ感じやね
引き続き空数3も宜しくやで
893haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)18:47:26 ID:ZYi
ミパ46/52空数10(PH)
表示査定182
繰り上げ有り





894haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)19:32:39 ID:ZYi
ミパ46/52空数11(PH)
表示査定308
繰り上げ無しや!

どうやら階段状の査定値は完全独立みたいやね





895ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)19:45:24 ID:0j2
まだちょっと話全部ついていけてないんやけど
例えばパワー固定でミート41→42にしたときにミートの分だけ実査定上がってることを確認してるんか
896haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)19:49:50 ID:DKZ
>>895
しとるで!
ミパ41/52実査定50
ミパ42/52実査定58
になっとるよ
897ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)20:00:09 ID:0j2
>>896
オッケーサンガツ
あとでまた全部見てくで
898haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)20:02:06 ID:DKZ
階段状査定の独立もほぼ確認出来たし、次はいよいよ本丸のジャンプ査定の分離に入って行くで

パワーの実査定調査から、ジャンプは以下の2つに分類出来るで
・ランクアップボーナス時
・その他中間地点での実査定7or8ジャンプ(@パワー47,68,89,92)

不可解なのは、2番目の7or8ジャンプが起こることや
そこでちょっとこの図を見て欲しいんやけど...




この図は7or8ジャンプが起こった時の実査定値を強調したものやで
一見ジャンプは等間隔で無いように見えるが、こういう線を引いてみたらどうやろう?




このように、全てを等間隔の線にすると、調度7or8ジャンプがランクアップボーナスの
領域に重なることが分かるで!

つまり、パワーC60とA80の部分のジャンプは
ランクアップボーナス + 7or8ジャンプ
の形になっとるんやないやろか?
899haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)20:06:25 ID:DKZ
こういう仮定で考えると、以下の3点が言えるはずや

1. 階段状査定上昇は完全独立
2. ランクアップボーナスは完全独立
3. 7or8ジャンプは基礎の実査定が35+55n (n=0,1,2...)になる毎に発現する(つまり、各基礎査定値に連動している)

この3点が証明されれば、基礎査定はもうほぼわかったも同然やと思うんやがどうやろう?
900haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)20:22:05 ID:DKZ
これを確かめるために、まず、次の3種類の組み合わせを調査してくれやで

ミート パワー 実査定和 予測実査定 予測空数
 42   76    191    191     9
 42   77    199    207    11
 42   80    238    238     0

*空数は-1ズレる可能性あり
901haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)20:25:15 ID:DKZ
ワイはまずミパ42/76をやってくるで〜
902haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)20:30:28 ID:DKZ
質問あったらどんどん聞いてくれやで〜
903もん毛◆XksB4AwhxU :2016/06/11(土)21:15:09 ID:Bhj
遅くなりました!ミート62空き7。これでいけますかね?







904ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/11(土)21:50:22 ID:0j2
>>903
バッチリ!助かるで!
次はミートC62のまま空き10でお願いします!
905もん毛◆XksB4AwhxU :2016/06/11(土)21:52:09 ID:Bhj
>>904
りょうかいです!
906靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/11(土)22:05:26 ID:86Q
次は>>900のやつ優先でOKかな?
>>892で言われた空3はもう不要な感じ?
907haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)22:24:12 ID:DKZ
>>906
すまんが空き3やってくれやで
908haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)22:28:26 ID:ZYi
ミパ42/76空数9(PH)
表示査定336
繰り上げ有り

ここまでは予想通りやな





909haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)23:03:38 ID:ZYi
ミパ42/76空数10(PH)
表示査定294
繰り上げ無し






まぁここは独立パラメータを再確認しただけやから、次が本番やな
ミパ42/77やってくるで
910もん毛◆XksB4AwhxU :2016/06/11(土)23:41:44 ID:Bhj
ミ62 空き10(PH)表示査定210





911haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)23:42:58 ID:ZYi
キタかも!
ミパ42/77空数11(PH)
表示査定462
繰り上げ有り(+8ボナを加味した場合)
912haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)23:43:16 ID:ZYi
>>911
貼り忘れ





913haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/11(土)23:50:08 ID:DKZ
>>910
確認したけどええ感じですわ!
914もん毛◆XksB4AwhxU :2016/06/11(土)23:52:31 ID:Bhj
>>913
あざます!
9150者◆8GQBdCNAhs :2016/06/12(日)00:10:09 ID:p6q
ミート54 空数9
表示査定84
繰り上げ無し これでミート54の実査定は50やな






次はどれ調べたらええやろか?
916haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)00:14:31 ID:lep
>>915
サンガツやで

ミート70か組み合わせのミパ42/80のどちらかをお願いするで
9170者◆8GQBdCNAhs :2016/06/12(日)00:20:52 ID:p6q
>>916
じゃあミ42パ80を担当しますわ
空数0って特能無しでええんか?
918haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)00:21:46 ID:lep
>>917
空数1で繰り上げ無しになってればええで
9190者◆8GQBdCNAhs :2016/06/12(日)00:23:33 ID:p6q
>>918
あー空数1か
了解やで
920haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)00:48:23 ID:JMe
キマシタワコレ

ミパ42/77空数12
表示査定518
繰り上げ無し

よってミパ42/77の実査定は207で、199(実査定和)+8になっとる、つまり、ここで+8ボナが発生しとる





921haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)01:04:15 ID:lep
次に調べるべき組み合わせ査定のリストを挙げておくで

ミート パワー 実査定和 予測実査定 予測空数
 50   53    89    89     5
 46   59    90    97    13
 46   60    137    137    11
 46   62    145    153    13
922haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)01:05:32 ID:lep
ありゃ、なんかズレとるな
もう一回

ミート パワー 実査定和 予測実査定 予測空数
 50   53    89    89     5
 46   59    90    97    13
 46   60   137   137    11
 46   62   145   153    13
9230者◆8GQBdCNAhs :2016/06/12(日)01:30:16 ID:p6q
ミ42 パ80 空数1(PH)
表示査定392
繰り上げ無しやで
予想当たってるってことか





924haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)01:36:48 ID:lep
>>923
ええ感じやね!
これでパワーAのジャンプ39の内訳が
階段上昇値8+ランクアップボナ23+総合査定ボナ8
であることがほぼ確定したやね

このジャンプ値の分離をより明確にするために、
>>922の組み合わせをやってくれると助かるで
9250者◆8GQBdCNAhs :2016/06/12(日)01:47:38 ID:p6q
全然関係ないけど、地方一回戦のシラスの投手がフォーク投げてきてビックリした
今まで変化球投げてくるの見たことなかったし、見間違いかも知れんが

>>924
それじゃ、ミ50パ53空数5をやってきますわ
926haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)01:48:59 ID:lep
>>925
極稀に投げてくるんやで
たぶんPSR引くくらいの確率やけど
927靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/12(日)10:28:51 ID:adg
大分遅れてスマンな
ミート42パワー52空3 表示査定182

繰り上がりなしでミート45の時と同じやでー

>>925
意図的にツーストライクまで追い込まれてみ?
ワイの体感やけど、追い込まれるまではストレート1本で、
追い込まれたら割と変化球投げてくるでー








928靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/12(日)11:25:30 ID:adg
ミート46パワー59空13 表示査定238

繰り上がりありやから予想通りやな








929haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)11:58:00 ID:AeM
>>928
ええ感じやね!
ただ、組み合わせの調査は空数14(特能なし)のデータが無いんで、
特能なしのも作ってみて欲しいやで
930靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/12(日)12:04:59 ID:mI6
>>929
了解やでー
今やってるサクセスはパワヒ調子安定をもう取ってしもうたから、
ミート46パワー60空11を先にやるで
931靭帯◆6T3YzCiFdI :2016/06/12(日)12:31:23 ID:adg
ミート46パワー60空11 表示査定378
繰り上がりなし

多分予想と違うパターンなんかな?








932名無しさん@おーぷん :2016/06/12(日)13:07:07 ID:AeM
>>931
小数考えると微妙にズレる可能性あるからね
ざっと試算したら136点台中盤やったから、空数10で繰り上げの可能性が高いで
9330者◆8GQBdCNAhs :2016/06/12(日)14:10:22 ID:p6q
ミ50パ53 空数5
表示査定140
繰り上げ無し、次は空数4やった方がええかな





934haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)14:57:21 ID:JMe
>>932
コテ忘れとった
935haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)15:02:08 ID:JMe
>>933
すまん見てなかった
計算間違っとったかも知らんから待てるなら待ってくれやで
936haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)15:07:59 ID:JMe
スマホからシートの読み込みが何故か凄く遅いんやけど、パワー53の単独実査定ってなんぼやっけ?
937haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)15:27:48 ID:JMe
ミート50=42(7ボナ込み)
パワー53=58(7ボナ込み)
やったな

やから計算上は
ミパ50/53=42+58-7=93で更に90超えとるから7or8ボナが発生するから100or101になって空数は2or3やったね

でもこの組み合わせを選んだのはちょっと勘違いやったかもしらん
取り敢えずこれは保留にしといてくれやで
0者ニキすまんやで
938ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/12(日)15:51:23 ID:0ZV
やっと全部保存は追いついたわ
今から見直して理論と状況把握していきます

あとKJさんのデータ上げときます

ミートC66、空き1-PH、表示査定280
得能査定154、基礎査定126
繰上げあり







939ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/12(日)15:52:21 ID:0ZV
いま作っておく選手なんかある?
940haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)16:07:33 ID:JMe
>>939
ミパ46/62の空数13まわりをお願いするで
それかミートの上の方の調査やね
941ms◆Xg6zd537M2 :2016/06/12(日)16:10:19 ID:0ZV
>>940
おk作ってくる
942haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)16:10:36 ID:JMe
>>938
基本的に理論は偽ニキが考えとったやつに落ち着きそうやで
総合査定ボナ(7or8ジャンプ)が、(基礎のみの)総査定が35+55n(n=0,1,2....)のときに発現するようやけど
943haru◆TRJUI5vjeE :2016/06/12(日)16:32:57 ID:JMe
ちょっと調査シート見れなくなっとる